Entradas etiquetadas como ‘videojuegos’

Alberto Venegas: «Un nacionalismo digital está calando en muchos países donde se reescribe la historia en las pantallas»

El historiador Alberto Venegas (imagen cedida)

Memes, videojuegos, nuevas expresiones artísticas… La Historia nos llega hoy en día de muchas maneras posibles y ese efecto debe ser estudiado. A ello se dedica el doctor en Historia Alberto Venegas (cuya cuenta de Twitter es indispensable para todos los interesados en el tema) en sus dos últimas obras Pasado virtual (Sans Soleil Ediciones, 2022) y Pantallas de la memoria (Clave Intelectual, 2023).

No hay tantos historiadores en España que, como Venegas, se dediquen a este campo y lo analicen con este sentido crítico y profundidad, llamando a la reflexión sobre algo que está muy presente en la mirada hacia el pasado de nuestra sociedad. Lee el resto de la entrada »

«Mejor que quedarse llorando en un rincón»: una interesante reflexión sobre divulgación, videojuegos y series históricas de Cat Jarman

La arqueóloga Cat Jarman | CEDIDA POR ÁTICO DE LOS LIBROS

El año pasado entrevisté a la arqueóloga e historiadora especialista en el mundo vikingo Cat Jarman (la entrevista salió dividida en dos partes en 20minutos que podéis leer aquí y aquí), cuyo primer libro aparecido en España, Los reyes del río (traducción de Ana Herrera, Ático de los Libros, 2022) destaqué como uno de los mejores ensayos del año pasado.

Jarman trabajó como consultora histórica del videojuego Assassin’s Creed: Valhallaambientado en el mundo vikingo. Eso me llevó a preguntarle sobre las adaptaciones de videojuegos o series de ficción audiovisuales que del área de su especialización. Su respuesta, que no pudo entrar en las entrevistas que publiqué con ella, me pareció sensacional y, tras volverla a leer recientemente, me ha parecido oportuno recuperarla y compartirla en XX Siglos con todos vosotros. Lee el resto de la entrada »

Un paseo por la Historia… a través de los videojuegos

 

Assasin´s creed

Fotograma de Assasin´s Creed

No soy un gran jugador de videojuegos, lo confieso, pero cuanto más leo sobre ellos, más me inclino a pensar que estamos ante otro género narrativo más, como pueda ser la novela o el guión audiovisual. Sé que de esos asuntos, tratan en profundidad los compañeros de Vandal, pero me parecía que la visión amplia que hacemos aquí del género histórico tú, lector, y yo quedaría algo coja si no teníamos, al menos, un acercamiento a ellos. Además, poco podemos dudar de que los videojuegos (como las redes sociales, el cine o la televisión) están influyendo cada vez más en las novelas y los escritores. Y en el género histórico, aunque pueda sorprender a algunos, también.

Si no recuerdo mal, en la (estupenda, por cierto) novela Niños feroces (Destino, 2011), de Lorenzo Silva, el protagonista jugaba a videojuegos (¿era Call of Duty?) para ambientarse y sentir cómo se sentirían los soldados en la Segunda Guerra Mundial, pues quería novelar sobre la División Azul.

Es un ejemplo que me saltó al pensar en ello, pero hay más, seguro. Y también sé de buena tinta que hay escritores, estos ya no de ficción sino reales, que lo hacen. Necesitan sentir, experimentar un pasado que no volverá.

Desde que empecé con XXSiglos tenía claro que quería buscar la manera de hablar sobre la relación entre videojuegos y recreación de la Historia. No dudé mucho en recurrir a mi buena amiga y compañera de facultad, Belén Mainer. Belén es una mujer brillante e inquieta que ha acabado como la directora del Grado en creación y narración de videojuegos, una licenciatura que ha comenzado su andadura este curso en la Universidad Francisco de Vitoria de Madrid. Me parecía la persona idónea para adentrarnos en este mundo porque me había contado varias veces que su idea con esta carrera era hacerla desde las ciencias sociales y centrarla en formar a sus alumnos para «contar historias que pudieran ofrecer experiencias únicas».

Así que hoy, con esta guía, no solo nos transportamos al pasado con nuestra mente… Lee el resto de la entrada »