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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Mucho 3 para el E3 / ¿Alguien dijo «secuela»? / Documento filtrado

A mes y medio de la celebración del E3 2010 y con mucha sed de novedades (abril no ha sido un mes demasiado prolífico en cuanto a lanzamientos), el ambiente comienza a caldearse y las especulaciones sobre lo que veremos en la feria se disparan. Esta vez el revuelo viene acompañado por el más eficiente y creíble propagador de rumores: una filtración. En concreto se ha filtrado un documento que revela los juegos que supuestamente va a presentar cada compañía en el evento del próximo mes de junio.

De lo que se puede ver en la fotografía hay mucho anuncio esperado, multitud de secuelas de esas que me producen un sentimiento contradictorio entre el deseo por volver a disfrutar de fantásticas franquicias y el impulso de reprochar el acomodamiento y la poca originalidad. Los títulos seguidos de un numerito son la nota predominante. Abundan las terceras partes: Gears of War 3, Killzone 3, Resistance 3, God of War 3: Afterall, Mass Effect 3, MotorStorm 3 y Killer Instinct 3. Más numeritos: Little Big Planet 2, Farenheit 2, Dead Space 2, InFamous 2 Forza Motorsport 4 y Guitar Hero 6.

He ido demasiado rápido. Voy a detenerme más en los detalles, compañía por compañía. En el caso de Microsoft, Gears of War 3 era algo más que esperado: ya conocíamos su existencia, hemos visto el primer vídeo y se ha revelado algo de información. Más reveladores resultan los nombres de Forza Motorsport 4 y una nueva franquicia llamada Ninja Solid.

En la lista de Microsoft se aprecia una nueva oleada de juegos de Rare para Xbox 360 que estaría compuesta por el retorno de las Battletoads, un juego de James Bond para XBLA (¿será el GoldenEye de Nintendo 64?) y Killer Instinct 3. No hace mucho que Rare manifestó su intención de resucitar KI, y aquí hay otro detalle importante: la compañía dijo que el juego sería compatible con la tecnología de Project Natal. Pues bien, en el documento filtrado, KI3 aparece inmediatamente después de algo llamado Project Xfree. ¿El nombre definitivo de Natal? Yo diría que sí.

En el caso de Sony también nos encontramos con lanzamientos esperados como Resistance 3, Killzone 3 o Motorstorm 3. De Little Big Planet 2 ya se habían producido algunas filtraciones y el nuevo Twisted Metal ha sido desmentido rotundamente por David Jaffe, responsable de esta franquicia y también de God of War. Sin alejarnos de Kratos nos encontramos con GoW 3: Afterall, algo que suena descaradamente a contenido descargable.

No sorprende leer el nombre de Mass Effect 3, un juego que, pese a aparecer en la lista de Sony, probablemente será multiplataforma. Omikuden sería el típico nuevo título para refrescar un poco el panorama e InFamous 2… podría considerarse la mayor prueba de credibilidad del documento, ya que se acaba de saber que Sony ha registrado el dominio infamous2thegame.com. Fahrenheit 2 también me suena muy convincente, sobre todo debido al exitazo de Heavy Rain. Intuyo que Sony no quiere que Quantic Dream se relaje.

De Activision tan sólo se leen dos títulos: el predecible Guitar Hero 6 y Call of Duty: MMO, uno de los tres juegos de la franquicia que se anunciaron para aplacar los efectos del culebrón Infinity Ward. Los miembros de este estudio, responsable del superventas Modern Warfare 2, están abandonando masivamente la compañía. Sus dos máximos responsables se han ido a Electronic Arts, precisamente la otra compañía que aparece en el documento.

Tampoco hay mucho que decir sobre EA, ninguna sorpresa destacable. Habrá más Bad Company, más Road Rash y Dead Space 2, la secuela del fantástico survival horror espacial de Visceral Games. En este mismo post podéis ver el primer tráiler del juego así como el primero de Gears of War 3.

¿Qué credibilidad le dais a este documento? En caso de ser falso, ¿creéis que se aproxima a la realidad? En mi opinión… lo veo bastante bien encaminado.

Merecidos galardones a los mejores

Como todos los años, unas semanas después del E3, la industria ya ha tenido tiempo para digerir el aluvión de presentaciones y sorpresas vistas en la feria. Esta digestión ha dado como fruto la elección, por parte de unas cuantas decenas de medios, de los ganadores de los premios Game Critics Awards: Best of E3 2009.

Personalmente los resultados me han parecido bastante justos. Aquí tenéis la lista con unos breves comentarios:

Lo mejor de la feria: Uncharted 2: Among Thieves

La segunda aventura de Nathan Drake se ha llevado el premio gordo en esta «etérea» categoría. Competía contra lo nuevo de Sam Fisher, Mass Effect 2, el impresionante Modern Warfare 2 (yo creí que ganaría éste) y Brutal Legend, la última locura de Tim Schafer. Todos ellos son grandes juegos que podrían haberse llevado el premio, pero Uncharted 2 tampoco lo desmerece, es un auténtico espectáculo, mejor incluso de lo esperado.

Mejor juego original: Scribblenauts

Un juego alucinante de Nintendo DS sobre el que quiero escribir desde que volví de Los Angeles. En cuanto pueda le dedicaré un merecido artículo, porque este juego va a dar mucho que hablar. Con una idea brillante y sin grandes gráficos se ha impuesto en esta categoría a pesos pesados como Alan Wake o Bayonetta.

Mejor juego de consola: Uncharted 2: Among Thieves

Un galardón previsible si tenemos en cuenta que el juego se ha llevado el premio a lo mejor del E3. Lo dicho, ha sido capaz de ensombrecer a otros títulos, a priori más esperados, como God of War3.

Mejor juego de PC: Star Wars: The Old Republic

Del juego en sí no hemos visto prácticamente nada, pero la impresionante intro (lo mejor de Star Wars que se ha hecho en muchos años) y la seguridad que inspira Bioware (que convierten en oro todo lo que tocan) han conseguido que la esperanza puesta en este juego sea mucha.

Mejor juego portátil: Scribblenauts

Otra obviedad. Como es lógico, siendo el ganador del premio a mejor juego original, Scribblenauts ha sido también el premiado como mejor título para portátil. Esto posee aún más valor si tenemos en cuenta que este año ha mejorado mucho el panorama en el terreno portátil, tanto en calidad como en cantidad de juegos.

Mejor hardware/periférico: Project Natal

¿Alguien se extraña? Microsoft y su nuevo ingenio fueron la gran revelación de la feria, la comidilla del sector, el centro de miles de textos en medios de comunicación de todo el mundo. Sólo por la emoción que produjo ya en la mismísima inauguración del E3, se merecía este premio.

Mejor juego de acción: Modern Warfare 2

Un premio esperado, lo extraño es que este nuevo Call of Duty no se llevase nada más. Supongo que la culpa la tiene Nathan Drake.

Mejor juego de acción/aventura: Uncharted 2: Among Thieves

Un triplete para el triunfador título de Sony.

Mejor juego RPG: Mass Effect 2

La aventura que perdió PlayStation 3 y que, en principio, sólo saldra para Xbox 360 y PC, se ha impuesto a Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, Star Wars: The Old Republic, Dragon Age: Origins y Alpha Protocol en esta categoría.

Mejor juego de carreras: Split/Second

Ya os lo dije en el artículo sobre los próximos lanzamientos de Disney: Split/Second es una pasada. Sigue los pasos de Pure en cuanto a espectáculo y diversión, pero es muy posible que incluso los supere.

Mejor juego de lucha: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars

¡Abajo la lucha 3D!, ¡arriba las dos dimensiones y los crossovers! Me encantan estos juegos, me encanta Capcom y disfruto como un enano al ver que ni Tekken 6 ni Soul Calibur han podido con Tatsunoko.

Mejor juego de deportes: Fight Night Round 4

El realismo puro de este juego de boxeo a noqueado al resto de nominados, todos ellos de gusto bastante yankee (Madden NFL, NHL…)

Mejor juego de estrategia: Supreme Commander 2

Aquí tenemos al ganador de la única categoría en la que no había cinco nominados sino cuatro. ¿Será que la estrategia está de moda? El caso es que se ha impuesto a títulos como R.U.S.E., de Ubisoft, un juego cuyo anuncio promocional nos dejó a todos bastante perplejos (llega la estrategia para metrosexuales, señores).

Mejor juego social: DJ Hero

Guitar Hero, Rock Band o Wii Sports ya están muy vistos. En cambio, DJ Hero aporta la frescura y novedad suficientes como para convertirse en el más digno merecedor de este premio. Por cierto, ¿qué pintaba Scribblenauts en esta categoría? Nunca lograré entender ciertas clasificaciones.

Mejor juego con multijugador online: Left 4 Dead 2

El primer Left 4 Dead ya ha obtenido numerosos premios y centeneras de críticas positivas por su modo online. No es de extrañar que Left 4 Dead 2 vaya a seguir el camino. De momento, acaba de dar el primer paso en esa dirección.

¿Os parecen justos los premiados?

Las novedades de Nintendo parecen mejores tras reflexionar

Tengo que admitir que la semana pasada, en el E3 de Los Angeles, la conferencia de Nintendo me dejó algo frío (quizás por culpa del «hechizo Microsoft»). Pero también es verdad que, una vez asimilados los anuncios, no me parecen tan malos. Hay cosas lógicas y cosas interesantes.

Entre las lógicas está la línea continuista de títulos para jugadores ocasionales. Nintendo ha encontrado con la Wii y la Nintendo DS un filón comercial que sería estúpido abandonar, así que los nuevos Wii Fit y Wii Sports no suponen ninguna sorpresa. Además, Wii Sports Resort ya se conocía desde hace un año y Wii Fit Plus se había descubierto en algunos planes de lanzamientos filtrados.

También parece bastante lógica la explotación de las franquicias clásicas más populares de la compañía. No soporto el abuso desmedido que se hace de ciertos personajes, pero eso no implica que esta práctica me parezca normal, ya que es una apuesta de ingresos seguros.

Lo que ya me molesta un poco más es que ciertos juegos empiecen a parecer expansiones de otros anteriores. Ese es el caso del nuevo Zelda para Nintendo DS y del alarmante Super Mario Galaxy 2, que cualquiera que no se haya jugado de cabo a rabo el primero será incapaz de distinguir uno de otro.

Algo parecido pasa con New Super Mario Bros. Wii, pero al menos en este caso hay un cambio de plataforma e importantes novedades en el desarrollo. La principal es la posibilidad de jugar cuatro personas al mismo tiempo. Tengo ganas de probar la experiencia, ya que en el E3 apenas tuve tiempo. Sobre Pikmin 3 y el futuro Zelda de Wii aún no se ha visto nada, pero confío en que sean productos completamente nuevos y no más niveles de Pikmin 2 y Twilight Princess.

En cuanto a los anuncios interesantes, aparte del multiplayer del citado Mario Bros. y el Wii Motion Plus (cuyas mejoras en el control son casi siempre palpables), creo que lo más destacado es la excelente salud de la Nintendo DS, que tiene a la vista un jugosísimo catálogo de novedades: Kingdom Hearts: 358/2 Days, Golden Sun DS, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story

Sobre el Wii Vitality Sensor no voy a hablar, ya habrá mucho tiempo para eso. Simplemente decir que, tras una larga parrafada de Satoru Iwata, todos nos quedamos perplejos al ver el Wii-dedal.

En la conferencia llamó mucho la atención que Shigeru Miyamoto no hiciese acto de presencia. El gurú de Nintendo se reservó para una posterior rueda de prensa a puerta cerrada. Lo que más me llamó la atención de él es su tremenda amabilidad y sencillez y, sobre todo, su jovencísimo espíritu. Siempre bromeando y completamente emocionado con los juegos. A menudo se quedaba mirando a la pantalla durante una demo de New Super Mario Bros. Wii, haciendo aspavientos y poniéndose nervioso.

Verle jugar era aún más gracioso, ya que sus movimientos y grititos eran aún más llamativos. Yo puedo decir que he visto a Miyamoto ponerse literalmente a patalear tras fallar un tiro en el juego de golf de Wii Sports Resort. El caso es que su alegría y optimismo era contagioso, tanto que mejoró ligeramente mi impresión sobre los recientes anuncios de Nintendo.

Bueno, ya os habréis dado cuenta de que no he hablado del nuevo Metroid, el juego que, justo al final de la conferencia, consiguió arrancar un sonoro y apasionado aplauso de los asistentes. Metroid Other M tiene pinta de ser un bombazo, pero eso ya es otro post…

¿Qué os ha parecido la actuación de Nintendo en el E3?

Risas de escarnio en algunas conferencias

Una de las cosas que más me llamó la atención los días que pasé en el E3 fue la cantidad de veces que, durante una conferencia, el público ahogaba risas malignas de burla. En ocasión, las risas eran abiertas carcajadas y, en otras ocasiones, la mofa tomaba forma de ovación irónica. ¿El motivo? Anuncios que no convencían, presentaciones que parecían fuera de lugar.

No acabo de entender cómo las grandes compañías no se dan cuenta de estas cosas. Los casos que mejor recuerdo tuvieron lugar durante las conferencias de Electronic Arts y Ubisoft, ambas con grandes momentos pero con incomprensible bajones… o extrañas alteraciones de interés.

El primer ejemplo: conferencia de EA, Pete Sampras, Peter Moore, espectaculares trailers de juegos como Dante’s Inferno, Dragon Age Origins, Brutal Legend o Star Wars: The Old Republic. En este contexto, Electronic arts nos sorprendió de repente con el anuncio de Littlest Pet Shop Online, una nueva pastelada de mascotitas multicolor que casi nos deja ciegos en formato cine.

Eso no es todo, el siguiente anuncio fue el de Charm Girls Club para Wii, una nueva marca de party games para niñas que se estrena con Pajama Party, una recopilación de minijuegos en el que adolescentes que sólo saben hablar de chicos y pelearse con almohadas se enfrentan a retos tan apasionantes como el de conseguir un supermoño. En serio, no os podéis imaginar la atmósfera que se respiraba en la sala cuando se proyectaban estas cosas.

En la conferencia de Ubisoft pasó algo parecido cuando se habló sobre la serie Imagina ser y se presentó la línea de juegos para adolescentes Tween Games 2.0. En este caso, como la presentación se realizó más desde el punto de vista del negocio, el efecto fue más discreto. En la presentación de Nintendo, el Wii-dedal también fue origen de multitud de gestos de perplejidad.

Comprendo que estos títulos son importantísimos para las políticas de lanzamientos de las compañías pero, si tenemos en cuenta las reacciones del público, tal vez las conferencias del E3 no son el mejor foro para darlos a conocer o, quizá, el modo de mostrarlos no es el más idóneo.

El extremo opuesto a estos desconcertantes momentos también lo viví en la conferencia de Ubi. Parafraseando a un amigo con el que compartí la presentación, jamás pensé que algún día desearía subirme a un escenario para decirle a James Cameron que se callara y se marchase. La gala fue larguísima.

Primero apareció el CEO de la compañía, Yves Guillemot, que tras una extensa introducción invitó a Cameron al escenario. El conocido director estuvo más de veinte minutos hablando sobre la película y el videojuego de Avatar sin mostrar nada de nada, ni un maldito boceto. En total, más de media hora sentados sin ver ningún videojuego. ¿Qué queréis que os diga? Al menos las niñas pijas, bajo una superficie de vergüenza ajena, me producían cierta gracia.

Ni la perplejidad de unos anuncios ni el sopor de otros es especialmente grave, simplemente me pareció llamativa la torpeza de las compañías en según que momentos. Supongo que estos grandes eventos los preparan y repreparan con mucha antelación. ¿De veras nadie se dio cuenta de estos pequeños fallos?

Project Natal, ¿una amenaza para los periféricos?

Uno de los debates más insistentes que surgieron tras la presentación de Microsoft en el pasado E3 fue la referente al futuro de los periféricos. El asunto tenía un ejemplo muy práctico, un ejemplo que vimos en la misma conferencia de la compañía.

En los primeros compases de la gala apareció en escena Tony Hawk, el skater más popular del mundo, para presentar el nuevo título de la franquicia que lleva su nombre. El juego en cuestión es el Tony Hawk Ride, de Activision, y su gran novedad es que utiliza un periférico con forma de tabla de skate sobre el que debemos realizar diversos movimientos que se traducen en piruetas en el juego.

Muy bien, muy bonito, original (al menos respecto a otros juegos de skate) y muy bien presentado. El problema es que, hacia el final de la conferencia, Microsoft presentó su impresionante Project Natal. El invento tiene muchísimas posibilidades y no requiere ningún periférico especial.

Curiosamente, una de las demos que se vieron en el vídeo demostrativo de esta tecnología mostraba a un chaval jugando a un juego de skate sin necesidad de mando ni tabla ni nada parecido. Aún más impresionante, el chico escaneaba su propia tabla y después la seleccionaba dentro del supuesto juego. Podría decirse que Microsoft pisoteó con esta demo la presentación previa de Tony Hawk Ride.

Es cierto que aún falta mínimo un año para que podamos llevarnos el «proyecto Natalio» a casa y que el nuevo Tony Hawk tiene vía libre en el mercado, pero no creo que a Activision le haya parecido muy bien la falta de tacto de Microsoft.

Esto abre un debate aún más amplio. Durante la semana pasada en Los Angeles, una amiga me comentó en varias ocasiones y visiblemente preocupada que no sabía qué sucedería con el mercado de los periféricos. Los accesorios son una parte importantísima del negocio de los videojuegos: producen importantes beneficios y, aún más importante, dan empleo a multitud de personas. ¿Puede convertirse el Project Natal en una amenaza para esta parte del sector?

Yo creo que no. Aunque no me gustase demasiado el invento «Eyetoy-Wiimote» de Sony, creo que durante su presentación dijeron una cosa muy importante: «los botones son importantes». ¿Qué mola más, tocar un periférico que simula ser una guitarra o tocar el aire como si fuera una guitarra? Lo mismo podría decir con los juegos de disparos y los de muchos otros géneros. Yo imagino que los accesorios no desaparecerán totalmente. Project Natal simplemente permitirá que sean menos sofisticados, objetos con una determinada forma (sin ningún mecanismo) que podremos escanear y utilizar en los juegos. Tal vez espadas, pistolas o instrumentos de plástico que nos transmitan la sensación de que de veras estamos sujetando esas cosas en los juegos.

¿Qué pensáis vosotros sobre este tema?

Microsoft se echa un órdago

Era lunes por la mañana, Microsoft celebraba su conferencia previa al E3. Estuve a punto de no asisitir. Por fortuna fui. Digo «por fortuna» porque fue todo un espectáculo, una gala de la que todos los asistentes salimos boquiabiertos. La impresión general es que habíamos asistido a un evento histórico.

Todo comenzó con un bonito vídeo del juego de Los Beatles, después aparecieron Yoko Ono y la viuda de Harrison y, más tarde (cuando las damas ya habían abandonado el escenario), los mismísimos Paul McCartney y Ringo Starr. La gente estaba flipando, pero eso era sólo porque no sabíamos lo que aún estaba por venir.

Apareció Tony Hawk para hablar del nuevo título de su franquicia, que se jugará con un periférico con forma de tabla de skate. También vimos el espectacular Modern Warfare 2 (nada nuevo, pero es que este juego me impresiona cada vez que lo veo), un combate de Final Fantasy XIII, el impresionante Splinter Cell Conviction (sin duda, lo mejor de Sam Fisher hasta la fecha), un título de descarga de los creadores de Gears of War, Crackdown 2 y Left 4 Dead 2 (ambos exclusivos de Xbox 360), Forza Motorsport 3 y sus elevadísimas posibilidades de tuneo, Halo ODST y el anuncio de Halo Reach, el esperadísimo Alan Wake

Muchos títulos, sí, pero la cosa ya pintaba más convencional. Además, el aire acondicionado, que estaba a tope, me estaba dejando helado y algo inquieto. Pero Microsoft no tardó en volver a caldear el ambiente. Él siguiente anuncio no me resulta especialmente emocionante, pero reconozco que es todo un acierto, un movimiento muy inteligente: la integración de Facebook y Twitter en Xbox Live. La radio llega a la consola con Last.fm y la televisión online a través de Sky TV.

Don Matrick sube al escenario y pregunta qué juego siempre han deseado jugar los usuarios de Xbox 360. El tipo que hay sentado a mi derecha dice «Mario Kart». No puedo evitar reirme, pero entonces aparece Hideo Kojima y anuncia, en inglés (todo un detallazo de cortesía), que Metal Gear Solid llegará a Xbox 360. El año pasado fue Final Fantasy, este año, Metal Gear. Microsoft se lo está currando.

Pero la gala seguía y aún quedaba lo mejor: Matrick anunció una nueva forma de jugar para la que no se necesitarán mandos. Vimos un vídeo de algo que parece ciencia ficción. Sinceramente, yo pensaba que era una parodia de Nintendo, ¡pero no! ¡Apareció Steven Spielberg!, ¡¡¡Steven Spielberg!!! Todo el mundo comentaba la jugada con sus vecinos de asiento. Yo lo comentaba con los chavales que estaban a mi derecha, los chicos de Estopa, que estaban allí para promocionar el nuevo Lips y un videojuego propio.

Creía que el mundo se había vuelto loco: estaba en Los Angeles, viendo a Steven Spielberg en un escenario y comentando con Estopa que Microsoft nos acababa de enseñar el futuro de los videojuegos. ¡Surrealista!

Para quitarnos todas las dudas sobre el invento, al que de momento han llamado Project Natal, nos hicieron una demostración en vivo. ¡Y nos convenció! Después apareció Peter Moulynex y nos presentó nuevas posibilidades de este ingenio capaz de reconocer movimientos, expresiones faciales, voz… El vídeo de «Milo & Kate» volvía a dejarnos sin aliento.

¿Pero esto es verdad?, ¿de veras funciona? La demo fue bastante convincente, pero es que además he tenido la oportunidad de hablar con compañeros que pudieron comprobar en sus propias carnes las posibilidades de Project Natal. Todos aseguran que es perfecto, que es como estar dentro de la pantalla. Ahora sólo nos queda ver cómo se aplicará esta tecnología, ¿sólo para party games?, ¿en juegos de gran profundidad jugable? Tendremos que esperar para verlo, ya que es muy probable que aún pasen unos dos aítos antes de que el sorprendente invento llegue a los hogares.

El caso es que, cuando terminó la conferencia, todos pensamos (los Estopa incluidos) que mucho se lo tendrían que currar Sony y Nintendo para alcanzar el mismo nivel de espectáculo y sorpresa. Microsoft había ganado la batalla del E3 2009 veinticuatro horas antes de que comenzase. La intensa semana terminó y los pronósticos se confirmaron por unanimidad.

¿Qué os ha parecido el papel de Microsoft en el recién terminado E3 2009?

A punto de volver

Entre el cambio horario, la asistencia a conferencias, las demos provadas de juegos, entrevistas, etcétera, me ha sido imposible darle más vidilla al blog esta semana. Pero os aseguro que no he parado de currar.

Ha sido agotador, pero también tremendamente divertido. La semana que viene, una vez que esté en Madrid y tenga más tiempo, os hablaré sobre el E3, no sobre las novedades, que ya las conocemos todos, sino sobre cómo he vivido el viaje, qué he visto, con quién he hablado y cómo ha sido el ambientillo que se ha respirado estos días en la feria.

Ahora son casi las 13:00 en Los Angeles y estoy a punto de salir para el aeropuerto. Llegaré a Madrid el viernes por la tarde, cogeré fuerzas durante el fin de semana y él lunes retomaré con fuerza el blog.

¡Un saludo a todos y muchas gracias por vuestra comprensión!

Emocionantísimo E3

Esto es una locura. Entre compromisos y conferencias me ha sido imposible escribir cómo estoy viviendo el E3. El primer día ha sido un ajetreo constante en el que la alucinante conferencia de Microsoft ha acaparado, con motivo, la mayor atención de todo el sector: los Beatles, Tony Hawk, Steven Spielberg, Facebook, Twitter, Metal Gear Solid Rising… y Project Natal, el invento más increíble que he visto en mucho tiempo.

La sensación que tenemos todos los que hemos podido verlo en directo es que Nintendo y Sony tendrán que ponerse mucho las pilas en sus conferencias de mañana si quieren hacer sombra a la colosal presentación de Xbox 360.

En cuanto me sea posible os contaré mis impresiones personales sobre los anuncios de Microsoft, la correcta conferencia de EA o la algo espesa de Ubisoft, además de todas las que quedan en los días venideros.

Mientras tanto os animo a que sigáis la actualidad del E3 a través de 20minutos.es.

¡Hasta dentro de poco!

Rumbo a Los Angeles

Son las 5 de la mañana. Entre los trastornos de sueño que sufro desde hace un par de semanas y algunas obligaciones laborales que debía cumplir urgentemente, no he tenido tiempo para dormir. Ahora, a ultimísima hora, me voy a poner a hacer la maleta, ya tendré tiempo de dormir en el avión. Me voy a Los Angeles. Supongo que ya os imagináis el motivo… ¡Estaré en el E3!

Ahora mismo tengo una sensación que oscila entre la emoción (es la primera vez que voy al E3) y el agobio por la cantidad de obligaciones y compromisos que me esperan durante esta semana. Además, me apena marcharme de Madrid justo el día del cumpleaños de mi buen amigo Dani Mateo (no, no el de la tele, otro). Que este breve párrrafo sirva de regalo de cumpleaños: ¡Muchísimas felicidades, amigo! Perdonadme esta pequeña licencia privada en el blog (si Mercedes Milá lo hace, por qué yo no?).

Volviendo al tema del E3… Intentaré disfrutarlo a tope y contaros todo lo que allí me encuentre, no sólo a través de 20 hit combo sino también desde la sección de videojuegos de 20minutos.es.

Marcho a cruzar el charco.

Una PS3 más delgada, la portátil de Microsoft y otros rumores pre E3

Ya queda poquito para el próximo E3, una feria que se celebrará entre el 2 y el 4 de junio y que parece que este año recuperará gran parte de su esplendor pasado. El caso es que en las últimas semanas ya han comenzado a surgir rumores sobre lo que las compañías mostrarán en dicho evento. Aquí os dejo una pequeña recopilación de lo más interesante que se ha ido mostrando, desde sugerentes especulaciones a anuncios ya confirmados.

UNA PLAYSTATION 3 MÁS DELGADA

Del mismo modo que a la PlayStation original le sucedió la PSOne y la PlayStation 2 evolucionó a PSTwo, PlayStation 3 podría ver nacer en el próximo E3 una versión delgada y reducida de sí misma, la PSThree. El rumor comenzó a correr como la pólvora, toda la Red se hacía eco de la noticia y, a medida que ésta se extendía, el «Señor Sony» iba volviéndose de color rojo ira.

Mayor fue el mosqueo cuando los rumores se apoyaron con imágenes de la supuesta PlayStation 3 Slim. ¿Fotomontaje o sorpresa reventada? No lo sé, pero el caso es que Sony ha llegado a pedir que se retiren las fotografías, lo que resulta un poco sospechoso. En el E3 saldremos de dudas.

LA CONSOLA PORTÁTIL DE MICROSOFT

La otra gran estrella de la rumorología pre E3 es la supuesta consola portátil que Microsoft estaría a punto de lanzar. Dados los buenos resultados que está obteniendo la compañía con Xbox 360, no sería extraño que se decidiesen a probar suerte en el único gran terreno que aún no han tocado.

Las especulaciones señalan que la consola sería una nueva versión muy avanzada del reproductor Zune, algo nada descabellado puesto que Microsoft ya anunció que habría novedades este año con respecto a dicho dispositivo. Debido a que la competencia con Apple y su iPod es un hueso duro de roer, no me extrañaría que Microsoft le diera un vuelco semejante a su estrategia con Zune, reconduciéndolo en otra dirección.

La portátil, a la que han denominado Zune X, ya tiene hasta supuestas especificaciones técnicas: 200 gramos de peso, 22 milímetros de grosor, 4 GB de memoria interna, lector de tarjetas MicroSD, ranura para tarjetas SIM, pantalla multitáctil de 4 pulgadas, procesador Intel LV Atom DualCore a 733 MHz, Wi-Fi…

TRICO, EL GRAN TERCER PROYECTO DEL TEAM ICO

Los padres de los laureados ICO y Shadow of the Colossus parece que al fin están listos para presentar su tan esperado tercer proyecto (¿a qué se dedica esta gente entre proyecto y proyecto?). Ya se ha publicado en Internet el primer vídeo de la supuesta aventura, Project Trico, protagonizada por un niño y un gigantesco y entrañable monstruo mezcla de cahorrillo y dragón.

Sony aún no ha confirmado oficialmente que éste sea el juego del Team ICO, por lo que podría ser un fake, pero si es un fake… deberían contratar a los que lo hicieron. Vamos, que estoy seguro de que es un trailer filtrado del juego que nos mostrarán de manera oficial en el próximo E3.

LO NUEVO DE KOJIMA: ¿METAL GEAR SOLID 5?

Hace unos días, Konami desató la histeria entre los fans de Metal Gear Solid al inaugurar una misteriosa página web en la que se mostraba un escenario tormentoso, una cuenta atrás y un misterioso «5» que se veía sólo durante los relampagueos. ¿Metal Gear Solid 5? No me extrañaría. Hideo Kojima dijo que Metal Gear Solid 4 sería su último juego de la saga y que no participaría en el desarrollo de ningún otro. Sin embargo, no tardó en dar marcha atrás matizando que la cuarta entrega sería la última de la historia de Snake, pero no de Metal Gear Solid.

El caso es que la cuenta atrás de la web terminó y lo único que se ha revelado ha sido otra cuenta atrás. Eso sí, en esta ocasión no se ve el número «5» (o la letra «S», ¿quién sabe?) sino unos caracteres que nos invitan a esperar hasta el E3 para saciar nuestra curiosidad. Por cierto, la portada de la próxima revista Famitsu, en la que se mostrará un nuevo MGS, no hace más que confirmar las sospechas.

EL GRAN ANUNCIO DE CAPCOM

Al parecer Capcom se está guardando un as en la manga que sólo desvalará en el próximo E3, un importante anuncio que ya ha motivado la especulación en webs de todo el mundo. El segundo anuncio gordo de la compañía será la llegada de Tatsunoko vs. Capcom a tierras occidentales (casi no me creo que al final lo vayan a traer), ¿pero cuál será el primero?

Todo el mundo apuntaba a Devil May Cry 5, un juego multiplataforma que llegaría a PC, Playstation 3, Xbox 360 y, como gran sorpresa, también a Wii. Sin embargo, Capcom ya ha desmentido el rumor, así que sólo nos queda esperar. Eso sí, no me extrañaría que al final sí se tratase de Devil May Cry 5 y que este desmentido no fuese más que una táctica para acallar los rumores.

LAS POSIBILIDADES DEL WII MOTION PLUS

Esto no es un rumor, está confirmado: el Wii Motion Plus anda cerca. Lo que pasa es que este año, a diferencia de lo que ha pasado en los dos anteriores, la rumorología en torno a Nintendo es casi nula. Por este motivo he decidido mostrar lo que parece más interesante de Nintendo de cara al E3: un accesorio que no es el centro de ningún rumor pero que ofrece unas posibilidades que no creeré hasta que las compruebe por mí mismo.

En varios anuncios de Wii Motion Plus emitidos por la televisión japonesa puede verse cómo funciona el chismecillo para controlar una pala de ping-pong o una katana. Esperemos que funcione como dicen y que la reproducción de nuestros movimientos en pantalla sea tan precisa como todos pensamos que sería cuando apareció la Wii.

PSP2 Y Wii HD

Dos clásicos rumores sobre los que se viene hablando desde mucho antes del E3: la nueva portátil de Sony y una versión de Wii capaz de soportar la alta definición. No creo que ni lo uno ni lo otro estén entre las sorpresas que nos depara la feria, pero bueno, nunca se sabe.

¿Qué esparáis del próximo E3?