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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Sony, las 3D y PlayStation Move

Desde el mismo comienzo de la conferencia queda claro por dónde van a ir los tiros de Sony: vamos a ver mucho 3D (con gafas) y mucho PlayStation Move. ¿Nos va a regalar otro gran homenaje a Nintendo similar al que hizo Microsoft? Me temo que algo de eso veremos. Jack Tretton nos vende un poco la marca, arremete contra Microsoft y da paso a Kaz Hirai, que entra a saco en el tema de las 3D.

Está claro que Sony, como multinacional de la industria del entretenimiento y no sólo como desarrolladora de videojuegos confía en el potencial de las 3D, tienen fe en el camino que ha abierto James Cameron con Avatar.

 

Más discurso, ahora sobre Killzone 3. ¡Queremos imágenes! Y al fin vemos algo nuevo del juego (los asistentes a la conferencia, en 3D). Espectacular es quedarse corto. Muy digno heredero de Killzone 2. El uso de un artilugio similar al jetpack le da un punto muy interesante a la acción. Después, más batalla, ahora a bordo de unos vehículos aéreos. A las 3D hay que añadir compatibilidad con PlayStation Move.

La tecnología 3D se aplicará a muchos otros juegos: Gran Turismo 5, Mortal Kombat, Crysis 2, Ghost Recon… Insisten en que el complemento perfecto para este sistema es PlayStation Move. Nos explican por qué Move es mejor que cualquier otro sistema y recuerdan que puede ofrecer grandes cosas tanto a casual como a hardcore gamers. Eso habrá que verlo, amigos. Yo no me lo creo.

También están empeñados en demostrar lo “chunga” que es la tecnología de Wii y de Kinect. Que si superprecisión por aquí, que si hacen falta botones por allá… Más valdría que se centrasen en hacer productos de calidad y dejasen de intentar desacreditar a la competencia.

El primer juego que enseñan, Sorcery, parece bastante hardcore. Es una especie de Harry Potter y tiene buena pinta. Habrá que ver hasta qué punto es significativa la diferencia en la precisión a la hora de jugar. La segunda demostración de PlayStation Move nos suena a algo más típico: un juego de golf. Otro lanzamiento, Heroes on the Move, la reunión de seis personajes de otros títulos: Sly, Ratchet, Clank, Jak, Daxter y Betley. Un gran acierto en mi opinión, la opinión de un fan de los crossovers.

Humorístico y épico discurso sobre los videojuegos y los jugadores. Y siguen los precios de PlayStation Move: 50 dólares el mando principal y 30 dólares su compañero. Por 100 euros con cámara y juego incluido y 400 en un pack que incluye la consola. El invento verá la luz en septiembre. Un vídeo muy Nintendo nos enseña los diversos usos que se le pueden dar al cacharro. Mucho Wii Sports y mucho minijuego.

Turno para la PSP. Hora de olvidarse de la PSP Go. Repaso a algunos títulos importantes de la consola (entre los que se cita Invizimals) y… regresa Kratos en el ya anunciado God of War: Ghost of Sparta. Habrá muchos juegos hasta diciembre, como MGS: PeacewalkerKH: Birth by Sleep.

Ahora se habla de la comunidad de usuarios de la PS Network, muy activa en juegos como ModNation Racers o Little Big Planet. Nos enseñan Little Big Planet 2 (del que ya habíamos visto algo). Nos muestran diversos minijuegos con mecánicas completamente diferentes entre sí.

El Network de pago ya tiene nombre, PlayStation Plus (idea Xbox con apellido Wii). Si Microsoft se saca unas perrillas con un buen online, ¿por qué Sony no? El precio no está mal: 50 dólares la suscripción anual y 18 euros la suscripción de tres meses. Yo ya lo he dicho muchas veces: me parece una buena idea el online de pago si viene avalado por servicios de calidad.

Avalancha de lanzamientos

Volvemos a los juegos de la mano de Electronic Arts. Medal of Honor quiere un regreso a lo grande. Ahora, le toca el turno a la secuela de una de las sorpresas más interesantes de los últimos tiempos. Vemos nuevas imágenes de Dead Space 2. ¿Por qué este flipante multiplataforma en la conferencia de Sony? Porque llegará con una exclusiva para PlayStation 3: Dead Space: Extraction incluido y compatible con PlayStation Move.

Nuevo juegazo entra en escena: Portal 2 ¡y de la mano de Gabe Newel! ¿Alguna vez he dicho lo increíblemente bueno que es Portal? Saldrá en 2011. Vemos Final Fantasy XIV y Assassin’s Creed Brotherhood. Tras un vídeo con muchos adelantos, llega Gran Turismo 5. ¿Saldrá algún día? Dicen que en noviembre.

Y continúa creciendo la lista de títulos en una larga gala que poco a poco se va acercando a las dos horas. InFamous 2 promete espectáculo, de momento sólo lo promete. ¿Y esto? Pues sí, los desmentidos eran mentira: David Jaffe estaba preparando un nuevo Twisted Metal.

Y así finaliza una larga conferencia desordenada y muy irregular en su ritmo pero con indudables armas pesadas listas para poner en un aprieto a la competencia. Quizás la gran damnificada ha sido la PSP, que ha pasado por el evento casi de tapadillo. Quiero pensar que Sony tiene una PSP 2 aún poco avanzada y se ha limitado a mantener la imagen de su máquina actual mientras no tengan otra cosa que mostrar. Por otro lado, me alegra que PlayStation Move no se haya convertido en el centro de toda la conferencia.

¿Qué os ha parecido la conferencia? Por cierto, ¿alguien dijo The Last Guardian?

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Los grandes héroes de Nintendo están de vuelta: Kirby, DK, Kid Icarus…

Tras la interesante pero p0co sorprendente conferencia de Microsoft en el E3, tengo bastantes ganas de ver qué hace Nintendo. Puesto que es la compañía sobre la que existen menos expectativas (Nintendo 3DS aparte), hay muchísimas probabilidades de que se convierta en la sorpresa del año. Son muchas las incógnitas en torno a la Gran N. Yo tengo fe, creo que podemos ver algo interesante.

Reggie sale al escenario y dice muchas palabras mágicas: “tecnología”, “grandes pantallas”, “pantallas táctiles”, “HD”, “3D”… Pero la tecnología es sólo una herramienta y para Nintendo lo importante es la experiencia. El discurso de todos los años.

Emotivo inicio con homenaje a Zelda. Es Skyward Sword, el nuevo capítulo para Wii combina el estilo de Twilight Princess (quizá más Ocarina of Time) con el cel shading de Wind Waker, no podría imaginar nada mejor. Me encanta. Sería perfecto si no fuese porque podría haberse hecho también en GameCube.

Miyamoto nos explica cómo se juega, nunchuck y Wii Motion Plus en mano (espada y escudo). El control ya no me parece tan buena cosa, pero vamos, ya sabemos cómo funciona la Wii… Los gráficos me gustan menos cuanto más los veo, pero la aventura parece estar al nivel de otros Zeldas. Puede que no sorprenda en exceso, pero es una apuesta segura. Eso sí, se lanzará en 2011 (aún tienen mucho tiempo para pulirlo)

Exclusivas para Wii. Mario le sigue dando al deporte: voley, hockey, balón prisionero, baloncesto… Mario Sports Mix. Miyamoto dijo hace poco que el fontanero iba a salir en menos juegos, así que no entiendo muy bien esto. Divertido será seguro, y mucho, no lo dudo, pero igual es explotar mucho al bigotes…

Wii Party (otro Mario Party igual sería excesivo) y Just Dance, minijuegos y bailecitos sobre los que no hay mucho que decir. Les sigue el Golden Sun de Nintendo DS, que tiene una pinta soberbia. Regresa James Bond con el aclamadísimo GoldenEye, en exclusiva para la Wii. Un juegazo era en sus tiempos, pero igual al remake le falta un poco de maquillaje. Aun así, causa furor entre los asistentes.

Warren Spector, mi villano de cómic favorito, sale al escenario para hablarnos de Epic Mickey. Hace mucho que vimos las primeras demostraciones del juego. Aparecen personajes del universo Disney, como Smee, el ayudante de Garfio. Una bonita fase en blanco y negro, inspirada en Steamboat Willie, nos muestra la gran novedad respecto a presentaciones anteriores: fases en 2D. Me recuerda mucho al brillante Mickey Mania de las 16 bits y Mega CD.

¡Gran anuncio! El regreso de Kirby. Es totalmente bidimensional y muestra una mecánica muy al estilo de Super Paper Mario, jugando con escenarios de diseño muy Yoshi’s Story. Creo que ha sido un gran acierto elegir esta mecánica y esta estética para Kirby: Epic Yarn.

La gran sorpresa del año pasado llega en un nuevo vídeo. Samus Aran protagoniza el flipante Metroid: Other M. Otro esperadísimo retorno: ¡¡¡Donkey Kong!!!, al igual que Kirby en un juego bidimensional y con un regusto al primer Donkey Kong Country que asusta (os juro que se me ha puesto el vello de punta). Se llama Donkey Kong Country Returns, un nombre que le viene al pelo. Espero que no se note mucho que Rare no está detrás del asunto.

EL UNIVERSO DE LAS 3D SIN GAFAS

Llega Nintendo 3DS… o casi. Crítica a las gafas 3D y vídeo retrospectivo que nos cuenta la historia de los efectos tridimensionales. Ahí está la nueva DS y en el escenari0, Satoru Iwata. Dios, ¡qué curiosidad! La consola se parece mucho a la DSi, aunque la pantalla superior es un poco más grande, tal y como avanzaba hace poco un diseño orientativo publicado en la Red. También tiene stick analógico.

Cuenta con regulador de produndidad de las 3D, giroscopio, sensor de movimiento, compatibilidad con los modelos anteriores (esto ya se sabía) y dos cámaras capaces de crear imágenes tridimensionales.

Habrá películas en 3D para Nintendo 3DS de algunas grandes productoras. El que faltaba en la terna de héroes nintenderos: ¡¡¡Kid Icarus!!!, que finalmente no sale para Wii sino como título estrella de Nintendo 3DS. Kid Icarus Uprising pinta brutal, aunque los gráficos están muy lejos de lo que se decía en un principio. No parece una GameCube, aunque sí se ve mejor que la DS.

Miyamoto ya trabaja en un Nintendogs en 3D que además incluirá gaticos. Muchas compañías están desarrollando ya para la máquina: habrá Metal Gear de Konami, Kingdom Hearts de Square Enix, Resident Evil de Capcom, etcétera. Esperemos que las third parties no se acaben echando para atrás como ha pasado con la Nintendo DS convencional.

Reggie dice que todavía falta algo, una cosa que conocemos perfectamente y que se transformará para mejorar. ¿La Wii en alta definición?

Viajamos a la tercera dimensión con la Nintendo 3DS. La sala se llena de chicas con Nintendos 3DS (¡qué derroche!). Bueno, van a viajar los asistentes a la conferencia, los demás nos tenemos que conformar con verlo por Internet. Me temo que aún es difícil hacerse una idea del efecto gráfico que produce la consola.

Termina la conferencia y puedo decir que no ha sido la revolución. Sin embargo, repasando los juegos anunciados me doy cuenta de que los quiero todos. Será que mi alma en el fondo sigue siendo nintendera. Me han encantado los regresos de Kirby, DK y Kid Icarus. Lo nuevo de Link no puede ser malo. Samus y Golden Sun siguen poniéndome los dientes largos. Mario es diversión asegurada… Sólo han faltado Fox y el resto del escuadrón para tenerlos a todos juntitos.

¿Qué os ha parecido la conferencia de Nintendo? Por cierto, ¿alguien dijo Wii Vitality Sensor? ¿?

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La conferencia de Microsoft, un gran homenaje a Nintendo

Muy, muy difícil lo tenía Microsoft para superar el espectáculo que nos ofreció el año pasado, sobre todo si tenemos en cuenta que ya había enseñado mucho de Kinect en una gala previa. ¿Qué les quedaba por mostrar? La conferencia comenzaba a las 19:30 hora española y todos teníamos curiosidad por ver hasta dónde eran capaces de llegar para llevarse el gato al agua.

Todo comienza con un videojuego, curiosamente uno que no pertenece a Microsoft sino a Activision: Call of Duty: Black Ops, la entrega del famoso shooter con la que la desarrolladora pretende que nos olvidemos de Modern Warfare 2 y todo el culebrón con Infinity Ward. Pues bien, creo que lo van a conseguir. Las imágenes (gameplay real) en las que se ve cómo podemos coger un helicóptero y disparar mientras sobrevolamos la selva son simplemente impresionantes. Los packs de mapas saldrán en Xbox 360 antes que en cualquier otra plataforma.

Sigue el festival con Hideo Kojima, que repite por segundo año consecutivo en la conferencia de Microsoft, y el primer tráiler de Metal Gear Solid Rising. Es espectacular y muy violento. Raiden corta cosas que da gusto, desde sandías hasta soldaditos. Tiene pinta de que será compatible con Kinect.

En una espiral de violencia virtual, el tercer puesto es para Cliff Bleszinski y Gears of War 3. Nos muestran una escena de acción multijugador que se desarrolla en una zona boscosa muy abierta. La cooperación vuelve a ser fundamental. No se aprecian cambios significativos, pero creo que nadie quiere cambios en GoW.

Otra exclusiva para Xbox 360, otro juego esperado, Fable 3 (para el 26 de octubre). Se aprecia un salto evolutivo en la saga más importante que en el caso del Gears, aunque entre el bombardeo de imágenes cuesta distinguir novedades concretas.

Después se anuncia Codename Kingdoms, la esperada primera obra de Crytek para Microsoft, pero por desgracia no enseñan casi nada. La lista de lanzamientos continúa con Halo: Reach. Yo no soy muy fan de la franquicia, pero aún así se ve interesante. Dicen que es el juego más ambicioso de Bungie. Sea verdad o no, no les queda más remedio que decir eso.

EL MUNDO XBOX SE TRANSFORMA

En este punto la conferencia parece llegar a un punto de inflexión. Nos enseñan cómo se aplica Kinect a Xbox Live y las redes sociales. Todo se controla mediante gestos o con órdenes verbales. Eso sí, antes de dar una orden debemos decir la palabra mágica: “Xbox”, es como un “Ábrete Sésamo” o “Simón dice” para que la máquina nos escuche y discrimine las órdenes del resto de nuestro discurso.

Más posibilidades del nuevo hardware: la videoconferencia. Es algo que ya se sabía desde hace un año, pero tiene su punto. Videokinect (que así lo han llamado) es compatible con Xbox Live y Messenger. Dos chicas nos demuestran lo bien integrado que está todo. Se abren posibilidades como ver una película junto a un amigo pero cada uno en su casa (ideal si tu amigo tiene una enfermedad mortal y altamente contagiosa y no puedes ir a su casa a verle). Otro detallito: la cámara sigue al sujeto Xboxer. Esperemos que nunca llegue la temida rebelión de las máquinas.

Después muestran un canal de deportes para Xbox 360… No me veo capacitado para comentar esto ¬¬

Una niña juega en el escenario con un cachorro de tigre virtual usando Kinect. Kinectimals huele a Eye Pet, que a su vez huele a Nintendogs. Cualquier crítica de cualquier individuo de la industria hacia Nintendo debería estar penada. Siguen jueguecitos muy a lo Wii Sports. Lo dicho, Nintendo ha vuelto a abrir el camino y ahora todos siguen la senda. No hay discusión posible a este respecto.

La demostración continúa con Kinect Joy Ride y Kinect Adventures!, es decir, “Xbox Kart” y “Xbox Party”. Enseñan un juego de una balsa en el que dos chicas tienen que moverse y saltar con cierta coordinación. Es confuso y cuesta apreciar el nivel de precisión en esta prueba. Un anuncio muy flipado pero más bien poco realista nos presenta un juego exclusivo para… ¡hacer ejercicio! Se llama “Xbox Fit”, digo Your Shape: Fitness Envolved. Sólo nos faltaba el género musical dentro del universo casual. Se llama Dance Central. Quizás es el más diferente y llamativo de todos.

LucasArts y su espectacular Star Wars para Kinect arreglan un poco el asunto. No tengo muy claro si el control será lo suficientemente bueno para que el juego sea divertido, pero se aprecian buenas intenciones. ¿Puede que sea el juego de sable láser con el que todos llevamos años soñando? Sigue Kinect aplicado a un juego de coches, Forza. A mí, si no es tipo Blur o Split/Second (o Mario Kart, claro) no me llama la atención. Por cierto, Kinect llegará en noviembre.

Para finalizar el evento se confirma lo que ya era un secreto a voces: la Xbox 360 estrena un modelo más pequeño, ligero, delgado y con WiFi a la venta desde ya. Y yo me quedo sin ella por no haber podido asistir a Los Ángeles, ¡recórcholis!

Mi conclusión: la primera parte de la conferencia demuestra que Microsoft sigue siendo Microsoft y mantendrá su línea de juegos tradicionales de gran peso dirigidos sobre todo a los gamers; la segunda parte ha rendido tributo a la gran N, siguiendo las directrices de la Wii e intentando hacerse con parte del suculento pastel casual. La tecnología mola mucho, pero no sé si encajará con la imagen de la marca y, en caso de que lo logren, si conseguirán que conviva con la facción más “dura” de usuarios (que actualmente son la mayoría).

¿Qué os ha parecido a vosotros la conferencia de Microsoft? Por cierto, ¿alguien sabe algo de Rare?

El E3 2010 se nos viene encima

Mientras que hace un año la sorprendente conferencia de Microsoft suponía el pistoletazo de salida simbólico del E3, este año, poco antes del inicio del evento de los de Redmond, todos tenemos ya la sensación de que la feria lleva varios días en marcha. Entre rumores, algunos muy creíbles, y adelantos oficiales realizados por las propias desarrolladoras, casi parece que no vayamos a tener ninguna sorpresa de aquí en adelante. Confío en que no sea así.

Quizás la noticia más destacable previa al E3 ha sido la demostración del Project Natal definitivo, que ahora tendremos que llamar Kinect. El invento ha protagonizado un gran espectáculo organizado por Microsoft en Los Ángeles, un show que ha estado amenizado por los artistas del Circo del Sol. Los asistentes (entre los que, por desgracia, este año no me encuentro) han podido ver los primeros juegos desarrollados para el sistema.

Visto algún vídeo de Kinect y de PlayStation Move, mis sensaciones iniciales son un poco decepcionantes. Si bien la tecnología de Microsoft es sorprendente y la de Sony, muy precisa, los primeros juegos vistos hacen pensar que no han sabido superar la barrera de Wii Sports, Wii Fit, Eye Toy y similares. Pero bueno, esto no ha hecho más que comenzar, así que les daré un voto de confianza.

Espero que en la conferencia que está a punto de comenzar, Microsoft sea capaz de dar un nuevo golpe de efecto. Por lo visto, una de las grandes sorpresas sería la Xbox 360 Slim, que de sorpresa tendrá poco, ya que se habla de esta posibilidad desde que salió la PS3 Slim y porque además ya se han filtrado las primeras imágenes.

De Sony y Nintendo aún no se ha visto nada nuevo. Será mañana cuando muestren los ases que esconden bajo la manga. Para PlayStation 3 se espera mucha demostración de Move. En torno a PSP todo es una incógnita: el fracaso declarado de PSP Go hace que los rumores sobre una PSP 2 resulten bastante esperanzadores.

En el mundillo Nintendo se espera un gran protagonismo de Nintendo 3DS, de la que ya se ha mostrado un posible diseño cercano al definitivo. La Wii cuenta con la nueva aventura de Link como principal arma, aunque también se habla insistentemente del dichoso y rumoreadísimo modelo en alta definición de la máquina

En cuanto a juegos, los últimos días han surgido los nuevos tráilers como las setas en el Reino Champiñón: Dead Space 2, Fallout: New Vegas, Devil’s Third, XCOM, Assassin’s Creed: Brotherhood, Star Wars: El Poder de la Fuerza II, Mortal Kombat… Mola, sí, pero a ver si nos dejan algo para el E3 propiamente dicho.

Señores y señoras, preparo vasito de agua y unas palomitas porque el espectáculo está a punto de comenzar. The audience is listening

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E3: expectativas sobre PSP

Mientras que el año pasado todo el mundo sabía que Sony tenía lista la PSP Go para mostrarla en el E3, en 2010 la cosa no está tan clara. En el último mes se han hecho muy insistentes los rumores sobre la PSP 2 y, aunque todo apunta a que no estará lista hasta 2011, el fracaso de la citada Go y la presión de Nintendo (que ya tiene casi lista su Nintendo 3DS) podría hacer que la compañía nos regalase un adelanto de su nueva portátil en Los Ángeles.

En cuanto a software se refiere, la cosa está más clara. Entre los títulos destacados que todo el mundo espera ver en la feria se encuentran Metal Gear Solid: Peace Walker, God of War: Ghost of Sparta, Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team,  Kingdom Hearts: Birth by Sleep o Lego Star Wars III: The Clone Wars entre otros.

¿Qué esperáis ver en el E3 para PSP?

E3: expectativas sobre Nintendo DS

Quizás la principal baza de Nintendo para el E3 de este año sea el nuevo modelo de su consola portátil: la Nintendo 3DS, una máquina que promete ser revolucionaria. Rompiendo con todas sus tradiciones, la compañía de Kioto anunció el desarrollo del nuevo invento hace ya un par de meses, sin coincidir con ninguna conferencia ni presentación oficial. Intuyo que ese adelanto se debió al riesgo de una filtración prematura.

Existe una gran curiosidad por ver cómo se las ha ingeniado Nintendo para crear efectos 3D sin necesidad de gafas especiales ni ningún otro accesorio. Saldremos de dudas con los primeros juegos de la máquina, entre los que me atrevo a aventurar un Mario y un Brain Training o similar. Para la Nintendo DS convencional veremos juegos como Super Scribblenauts (me da que demasiado parecido al primero), Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, Raving Rabbids: Travel in Time, Fire Emblem: Mistery of the Emblem, Golden Sun: A New Dawn, Pokémon Black & White

¿Qué esperáis ver en el E3 para Nintendo DS?

E3: expectativas sobre Wii

Quizás la Wii sea una de las mayores incógnitas del E3 2010. Ya sabemos que Nintendo va a poner toda la carne en el asador con la Nintendo 3DS pero, ¿qué piensa hacer con su exitosa consola de sobremesa? El cuerno de la abundancia de los videojuegos, la consola que cambió el mercado y abrió las puertas a nuevos clientes potenciales ya no está tan en forma como lo estuvo hace tiempo. ¿Planea Nintendo lanzar una nueva versión de su máquina? Si es así, dudo que se conformen con la rumoreada actualización en HD.

Entre los lanzamientos veremos los primeros títulos compatibles con el extraño Vitality Sensor. Además se han confirmado Wii Party y el retorno de Kirby. Otros juegos esperados son Metroid: Other M, Sonic Colours, Los Sims 3, Pikmin 3 o Epic Mickey, de Warren Spector. La gran estrella será, casi con toda probabilidad, el nuevo Zelda, que ya fue anunciado en el E3 de 2009 y del que tan sólo pudimos ver una ilustración.

¿Qué esperáis ver en el E3 para Wii?

E3: expectativas sobre PlayStation 3

En el E3 2009, Sony nutrió a la PS3 con bombazos como God of War 3 o el anuncio de PlayStation Move (que por aquel entonces no tenía nada ni cercano a un nombre oficial). Además, la compañía se permitió el lujo de reservarse el notición de la PS3 Slim hasta finales del verano. Sin embargo, mucho de lo que se vio entonces aún no ha salido al mercado, por lo que este año se esperan nuevas noticias de juegos ya desvelados como The Last Guardian o el interminable Gran Turismo 5.

Es de esperar que PlayStation Move juegue un papel más que relevante en la presentación de la compañía, mostrándose los primeros títulos compatibles con el hardware y una demostración empírica de que el invento no es una Wii algo mejorada. En software, aparte de los juegos anteriormente citados, se espera Killzone 3, el impresionante Little Big Planet 2, InFamous 2 y numerosos multiplataformas de gran calidad como Dead Space 2, F3AR, Call of Duty: Black Ops o Dead Rising 2. También será importante la presentación oficial del servicio PlayStation Network de pago.

¿Qué esperáis ver en el E3 para PlayStation 3?

E3: expectativas sobre Xbox 360

El núcleo de la conferencia de Microsoft será, sin lugar a dudas, lo que hasta ahora llamamos Project Natal, otros dicen que se llamará Wave y algunos rumores citan como Xfree. Microsoft enseñará los primeros juegos compatibles con su revolucionaria tecnología. Pero no sólo juegos, también habrá aplicaciones y servicios que usarán este sistema de detección de movimientos. La idea de la compañía es que “Natal” se convierta en el centro del ocio doméstico.

Dejando a un lado esta visión futurista del ocio interactivo, nos encontraremos con lanzamientos más convencionales como Gears of War 3, Fable 3, Halo: Reach y probablemente unas cuantas creaciones de Rare, entre las que estaría un Killer Instinct 3 compatible con Natal. Como en el caso de PS3, también abundan los lanzamientos multiplataforma muy atractivos: Portal 2, Metal Gear Solid: Rising, L.A. Noire, Quantum Theory… Además, cada vez se habla con más insistencia de la existencia de un modelo slim de la Xbox 360, ¿será cierto?

¿Qué esperáis ver en el E3 para Xbox 360?

Hora de renovar el universo Nintendo

El año pasado ya se veía venir: la gallina de los huevos de oro de Nintendo se estaba cansando de tanto poner. La compañía lo asume, el mismísmo Shigeru Miyamoto ha entonado el mea culpa, y eso les honra. Ahora, los resultados económicos muestran al detalle cuál es la situación de la compañía.

La compañía nipona ha revelado que en el último año fiscal, finalizado en marzo, obtuvo un beneficio un 18,1% inferior al año pasado. Las ventas a nivel mundial descendieron un 22%. En concreto, las ventas de Wii cayeron un 20,8% y la de sus juegos, un 6,2%. Nintendo DS salió mejor parada en hardware, donde “sólo” bajó un 13%, pero mucho peor en software, que se vendió un 23,17% menos (piratería, piratería).

Objetivamente, los beneficios siguen siendo muy elevados: 1.434 billones de yenes (unos 11.997 millones de euros), pero la tendencia descendente es clara. Nintendo lo sabe y ya prepara una renovación sustancial. Parte se sabe y parte se intuye. El caso es que este año, de cara al E3 de Los Ángeles, la compañía de Kioto es la first party que muestra un mayor hermetismo. Microsoft se centrará en Natal (o tal vez deberíamos llamarlo Project Xfree), Sony le dará mucha caña a PlayStation Move, ¿pero qué va a hacer Nintendo?

En primer lugar saciarán nuestra curiosidad presentando en sociedad su nueva pórtátil, la Nintendo 3DS, una consola que mostrará efectos tridimensionales sin necesidad de gafas ni de ningún otro accesorio. Eso es todo lo que se sabe por el momento (que no es poco), todo lo demás hay que intuirlo. Parece ser que la Wii también podría recibir una nueva versión. De nuevo Miyamoto dejaba caer alguna pista no hace mucho. Tal vez una Wii HD, quizás una Wii 2 o incluso una consola totalmente nueva… Yo apostaría por una combinación de las dos primeras, una Wii 2 HD.

Mucho menos predecible si cabe es el tema del software. Se puede prever con bastante acierto lo que mostrarán la mayoría de compañías el próximo mes de junio. En cambio, no está nada claro por dónde tirará Nintendo. Volveremos a ver el espectacular Metroid: Other M y también Super Mario Galaxy 2, cuyo lanzamiento coincide más o menos con las fechas de la feria. ¿Títulos nuevos? El ya anunciado Pokémon Black and White y… toca especular.

Con toda seguridad veremos los primeros juegos para Nintendo 3DS (o como quiera que la llamen al final). En caso de haber nueva máquina de sobremesa también podría presentarse algún título para ella, a no ser que el asunto quede en un mero anuncio de invento con nombre provisional. Como mero anuncio quedó el año pasado el nuevo Zelda para Wii (del que tan sólo se mostró una ilustración), así que es de esperar que en el E3 recibamos buenas nuevas sobre este lanzamiento.

El intrigante Wii Vitality Sensor (Wii-dedal para los amigos) generó muchas dudas que confío en que sean resueltas. Y, ¿quién sabe?, quizás sepamos algo del regreso de Kid Ikarus, tan rumoreado desde el lanzamiento de la Wii (quizás por la tontería del arco y las flechas), esperado desde su aparición en Super Smash Bros. Brawl y al final nunca anunciado. ¿Y Donkey Kong?, ¿y Star Fox?, ¿y Kirby?, ¿y F-Zero? Anuncien lo que anuncien, todo apunta a que Nintendo va a echar los restos con el objetivo de dar un espectáculo mucho mayor que el de los dos pasados años juntos.

¿Cuáles son vuestras apuestas respecto a Nintendo?