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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Periféricos a juego con ‘La Roja’

Aprovechando que se está jugando el Mundial de Sudáfrica y que España ya ha llegado a cuartos, voy a realizar un poquito de teletienda. Os dejo una muestra de varios periféricos de Ardistel tuneados para estar acordes con el actual momento futbolero y con la selección:

– Pack Selección PSP 3000 (bolsa de transporte para PSP, protector rigido transparente, cable USB para carga y transferencia de datos…).

– Pack Selección 10 DSi (bolsa de transporte, 2 stylus, auriculares con microfono, colgante/llavero limpiador…).

– Pack deportivo de Wii.

– Mando inalámbrico Sixaxis.

– Mochila de transporte para PS3.

Y el sábado… ¡todos con ‘La Roja’!

Project Natal, ¿una amenaza para los periféricos?

Uno de los debates más insistentes que surgieron tras la presentación de Microsoft en el pasado E3 fue la referente al futuro de los periféricos. El asunto tenía un ejemplo muy práctico, un ejemplo que vimos en la misma conferencia de la compañía.

En los primeros compases de la gala apareció en escena Tony Hawk, el skater más popular del mundo, para presentar el nuevo título de la franquicia que lleva su nombre. El juego en cuestión es el Tony Hawk Ride, de Activision, y su gran novedad es que utiliza un periférico con forma de tabla de skate sobre el que debemos realizar diversos movimientos que se traducen en piruetas en el juego.

Muy bien, muy bonito, original (al menos respecto a otros juegos de skate) y muy bien presentado. El problema es que, hacia el final de la conferencia, Microsoft presentó su impresionante Project Natal. El invento tiene muchísimas posibilidades y no requiere ningún periférico especial.

Curiosamente, una de las demos que se vieron en el vídeo demostrativo de esta tecnología mostraba a un chaval jugando a un juego de skate sin necesidad de mando ni tabla ni nada parecido. Aún más impresionante, el chico escaneaba su propia tabla y después la seleccionaba dentro del supuesto juego. Podría decirse que Microsoft pisoteó con esta demo la presentación previa de Tony Hawk Ride.

Es cierto que aún falta mínimo un año para que podamos llevarnos el “proyecto Natalio” a casa y que el nuevo Tony Hawk tiene vía libre en el mercado, pero no creo que a Activision le haya parecido muy bien la falta de tacto de Microsoft.

Esto abre un debate aún más amplio. Durante la semana pasada en Los Angeles, una amiga me comentó en varias ocasiones y visiblemente preocupada que no sabía qué sucedería con el mercado de los periféricos. Los accesorios son una parte importantísima del negocio de los videojuegos: producen importantes beneficios y, aún más importante, dan empleo a multitud de personas. ¿Puede convertirse el Project Natal en una amenaza para esta parte del sector?

Yo creo que no. Aunque no me gustase demasiado el invento “Eyetoy-Wiimote” de Sony, creo que durante su presentación dijeron una cosa muy importante: “los botones son importantes”. ¿Qué mola más, tocar un periférico que simula ser una guitarra o tocar el aire como si fuera una guitarra? Lo mismo podría decir con los juegos de disparos y los de muchos otros géneros. Yo imagino que los accesorios no desaparecerán totalmente. Project Natal simplemente permitirá que sean menos sofisticados, objetos con una determinada forma (sin ningún mecanismo) que podremos escanear y utilizar en los juegos. Tal vez espadas, pistolas o instrumentos de plástico que nos transmitan la sensación de que de veras estamos sujetando esas cosas en los juegos.

¿Qué pensáis vosotros sobre este tema?