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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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El mejor juego de PSP

¿Cuál creéis que es el mejor juego de PSP para esta temporada? ¿Loco Roco 2, Football Manager 2009, Crash ¡Guerra al coco-maníaco!, Buzz! Cerebros en Acción, Clank: Agente Secreto, Shaun White Snowboarding, Tom Clancy’s Endwar

Elegid uno de estos juegos o cualquier otro que haya salido en los últimos meses o esté a punto de salir para PSP y citadlo en los comentarios. Le dedicaré un artículo en exclusiva al juego que reciba más votos.

Los ases en la manga de Sony

Quizá la noticia más destacable sobre videojuegos que se pudo leer ayer en la Red fue la que hablaba sobre las posibles novedades de Sony para principios del próximo año. Al parecer, la web D+Pad consiguió las declaraciones en exclusiva de una fuente que supuestamente asistió a una reunión de Sony.

El informante hablaba sobre una rebaja del precio de la PS3 para marzo, vídeos de Uncharted 2, Killzone 2 y God of War 3 y el desarrollo de Little Big Planet para PSP.

Pese a ser rumores, la información parece bastante fiable: se dan muchos detalles, se asegura con mucha firmeza y nada de lo que se dice es descabellado. De hecho, era de esperar que la mayor parte de estas noticias surgieran tarde o temprano.

Veámoslo punto por punto. Primero, los juegos. ¿A alguien le extraña un Little Big Planet para PSP? La portátil de Sony se alimenta principalmente de conversiones, así que es más que lógico que desarrollen una versión portátil de su juego estrella de la temporada.

Saltemos a PlayStation 3… Killzone 2… Aquí lo preocupante sería que aún no se hubiese visto nada del juego. Fue anunciado en el E3 de 2005. El vídeo que se enseñó entonces, pensado para mostrar el potencial de la PS3 (y algo amañado, todo hay que decirlo), dejó a propios y extraños con la boca abierta.

Desde entonces… mucho ajo y agua, nuevas imágenes en el PlayStation Day europeo, algunas más en Leipzig y una fecha de lanzamiento prevista para febrero de 2009. Es decir, que es lo más lógico del mundo que se empiece a ver y a hablar más sobre un producto que debería estar casi acabado.

Sobre la secuela de Uncharted tampoco hay mucha sorpresa. Ya se conocía su desarrollo desde hace meses y es uno de los títulos exclusivos más valiosos de PlayStation 3, por lo que resulta más que lógico que Sony quiera comenzar a explotarlo cuanto antes.

God of War 3, otra gloria anunciada. Aparte del vídeo que se mostró en el pasado E3 (una breve secuencia cinemática), no se ha visto nada del juego. Es más que probable que los directivos de Sony vieran en esa supuesta reunión las primeras imágenes del juego real en movimiento. Las recientes declaraciones de David Jaffe (el padre del Kratos) al respecto le dan un gran punto más de credibilidad a los rumores. Jaffe ya ha visto God of War 3 y ha hablado emocionado sobre el juego, tan emocionado que se le han escapado un buen número de tacos en sus declaraciones.

Por último, el tema más controvertido, el precio. Sony ya lo ha desmentido, algo más que lógico. Es casi seguro que Sony reducirá el precio de PlayStation 3 a lo largo de 2009. Pero claro, marzo está muy cerca y las navidades aún más. Si Sony reconociese esta rebaja, estaría tirando piedras sobre su propio tejado, ya que muchos potenciales compradores de PlayStation 3 decidirían esperar unos meses antes de comprar la consola.

¿Qué pensáis vosotros de todo esto?, ¿creéis que la información es cierta? Y de serlo, ¿os parecen suficientes estas medidas para hacer que la PlayStation 3 sea aún más competitiva?

Las portátiles, en época de sequía

Ya se nota que estamos en campaña prenavideña. Microsoft, Nintendo, Sony y todas las third parties ya están sacando su artillería pesada para intimidar a Santa Claus y conseguir que el gordo elija sus productos y no los de la competencia.

En octubre nos hemos hinchado a novedades y noviembre va por el mismo camino: Wario Land: The Shake Dimension, Spider-Man: El Reino de las Sombras, Fallout 3, Gears of War 2, Mirror’s Edge, Dead Space, Disaster: Day of Crisis, Little Big Planet

¿Pero no echáis algo de menos?, ¿dónde están los juegos para las portátiles? Me refiero a grandes lanzamientos como lo fueron en su día Phantom Hourglass o Crisis Core, por poner un par de ejemplos.

¡No hay! Este fin de año la Nintendo DS y la PSP están más abandonadas de lo que lo han estado nunca. ¿Tan importante es la batalla entre consolas de sobremesa como para olvidarse de esta manera de las portátiles? Pero vamos por partes, que igual me estoy precipitando y el tema no es para tanto.

En Nintendo DS tenemos Ponis: Tus amigos más divertidos, Imagina Ser: Tu Boda Perfecta, Mi Diario Secreto, Vuelta a El Corral, Cosmetic Paradise: Maquíllate y peinate, My Eco Planet: Veterinarios al Rescate¿¡Pero qué co… qué mi… qué leches es esto!? Os aseguro que la lista de cosas como estas podría ser mucho, mucho, mucho más larga, vergonzosamente más larga, pero prefiero parar.

Busquemos algo diferente. ¡Anda, Tennis Elbow! Este juego tal vez sí merezca un comentario, el siguiente: «Probablemente el peor juego de tenis jamás concebido».

A ver, la Nintendo DS también está recibiendo algunos juegos del montón, conversiones y tal pero… ¿hay algo realmente bueno? Sí, Metal Slug 7 está bastante bien y El Profesor Layton y La Villa Misteriosa (que se ha retrasado hasta el 28 de noviembre) es una aventura de puzles chulísima, probablemente el mejor de esta temporada (algo no demasiado complicado dado el nivel de la competencia).

Pasemos a PSP: Tom Clancy’s Endwar, Alone in the Dark, Midnight Club Los Angeles Remix, Lego Batman, Need for Speed: Undercover… Cero originalidad, cero juegos propios. Total, ¿para qué?

Peor aún, cada vez más juegos multiplataforma, como Quantum of Solace o Call of Duty: World at War, salen para todas las plataformas salvo para PSP.

¿Qué está pasando aquí? La Nintendo DS y la PSP se han vendido masivamente en todo el mundo. Este abandono es incomprensible y más aún en estas fechas. ¿Esperan que nos compremos la Nintendo DSi o la PSP 3000 para jugar a «Imagina ser remendadora de globos aerostáticos» o a «Juego mediocre de PlayStation 2: PSP Edition»? No sé si se nota, pero estoy indignado.

¿Cómo veis vosotros la situación actual de las portátiles?

Sony comienza a reaccionar

Parece ser que Sony ha decidido reaccionar para superar la situación de estancamiento y de críticas que está recibiendo en los últimos meses por la PlayStation 3 y por la PSP.

La Xbox 360 está acelerando de nuevo su ritmo de ventas gracias a sus sucesivas bajadas de precio y ahora mismo está vendiendo el doble que la PS3 en Europa. Las escasas exclusividades, la suspensión de proyectos, la escasez de títulos potentes a la vista (tanto para PS3 como para PSP) y los malos comentarios de medios y usuarios han hecho mella en la imagen de la consola.

La compañía, consciente de que necesita un revulsivo, ya ha anunciado que en el próximo Tokyo Game Show (que se celebrará del 9 al 12 de octubre) presentará catorce juegos totalmente nuevos, doce de ellos de la propia Sony (nueve para PS3 y tres para la portátil).

Me parece una decisión estupenda, sólo espero que esos catorce juegos no sean puzlecitos simplones y títulos menores sino que haya verdaderas producciones dignas de las actuales consolas. Con un poco de suerte el Tokyo Game Show mejorará la perspectiva del sector de cara a los meses finales del año, una perspectiva algo floja si la comparamos con años pasados.

Pero, para ser justo, he de decir que no sólo Sony necesita dar un empujón a su consola. Por muy bien que vayan las ventas de la 360 y por muy imbatible que parezca la Wii, Microsoft y Nintendo también deberían ponerse las pilas, ya que no se puede decir que les sobren los bombazos para los próximos meses.

Volviendo a Sony, hoy se han publicado en multitud de webs los rumores sobre el inicio de desarrollo de la PlayStation 4. De ser ciertos, está claro que esta vez los nipones no quieren comenzar la carrera de la nueva generación con tanta diferencia de tiempo en el mercado como comenzaron ésta respecto a Microsoft.

Hace apenas unas semanas ya mostró la patita la próxima Xbox, ahora se habla de la nueva PlayStation y se habla por ahí de una Wii HD.

¿Nos llegará una nueva generación antes de lo que pensamos? Por otro lado, ¿creéis que Sony lo está haciendo bien?, ¿el Tokyo Game Show será decisivo de cara a la campaña navideña?

El doble juego de la piratería

La moda de la piratería en España está alcanzando unos niveles que me recuerdan a los de los años de la PlayStation original, en los que las tiendas anunciaban sin tapujos que ponían el chip a la consola y los manteros igual te vendían el Final VIII que un disco de Alejandro Sanz.

La Wii se piratea fácilmente, la Nintendos DS aún más, con la PSP sucede lo mismo. Mucha gente se compra la consola, le aplica el downgrade, le planta un modchip o se compra una flash card y… ¡a bajarse juegos de Internet! Yo conozco personalmente un buen número de casos de personas que jamás se habrían comprado una de estas consolas si no hubieran estado seguros de que se podían piratear.

Esta misma semana, tanto Nintendo como Sony han entrado al trapo en el tema de la piratería. Nintendo ha sido muy directa: la actualización 3.3 del firmware de la consola, entre otras muchas cosas, elimina la posibilidad de utilizar el software Freeloader, lo que hace que los usuarios de la consola no puedan cargar títulos de otras regiones.

La actualización también corrige el error que se producía al grabar partidas en The Legend of Zelda: Twilight Princess, que servía para poder instalar programas caseros. La nueva actualización eliminará estas partidas, con el fin de evitar modificaciones no autorizadas, que pueden, según Nintendo “perjudicar al juego o a la propia consola”.

Por otro lado, el presidente de Sony Computer Entertainment Europa, David Reeves, ha hecho algunas declaraciones sobre el pirateo de la PSP y ha comentado que la compañía lanzará dentro de poco un sistema para impedirlo.

Lo que me parece más interesante es que Reeves ha reconocido sin problemas que la piratería ayuda a menudo a potenciar la venta de consolas, pero insiste en que en términos globales es algo negativo contra lo que hay que luchar.

Supongo que lo que quiere decir este tipo es que la piratería, al fin y al cabo, resulta rentable para los fabricantes de hardware pero que hay que controlarla para evitar que deje de serlo. Si demasiada gente dejase de comprar juegos, el incremento de ventas de consolas no compensaría y la piratería comenzaría a ser un problema serio como ya lo es en el cine. A las third parties, cuyo negocio se centra en el software, la piratería tampoco les debe de resultar muy agradable.

Ninguna empresa es tan ingenua como para pensar que va a solucionar el tema de la piratería con tal o cual sistema. Son muchas más personas las interesadas en que se puedan copiar juegos que las interesadas en que eso no se haga. A cualquier sistema anticopia, por muy infalible que sea, le siguen inevitablemente cincuenta formas diferentes de saltárselo.

Sin embargo, cada equis tiempo, las compañías lanzan campañas de concienciación contra la piratería o, como ha hecho ahora Nintendo y pretende hacer Sony, inician pequeñas acciones que sirven como mecanismos de control. La nueva actualización de la Wii no acabará con las modificaciones de la consola definitivamente (acabo de leer que ya se la han saltado), pero el miedo a estropearla hará que muchos se echen para atrás antes de intentar piratearla.

Da la impresión de que nos están diciendo «piratea, sí, pero no te pases».

Dicho esto y sin oponerme a la piratería, tengo que comentar que jamás he modificado ninguna de mis consolas. Como aficionado a los videojuegos que soy, un disco copiado me parece que pierde gran parte del valor de un original. Cuando no tenía dinero para comprarme más de un par de juegos al año, me conformaba alquilándolos o jugando en casa de algún colega. Después, salvo excepciones, tampoco he sido de comprar juegos por 60 euros. Nunca me ha costado esperar a que los bajasen de precio.

Los videojuegos me han aportado grandes momentos de felicidad, creo que es justo que yo contribuya a que lo sigan haciendo.

¿Qué opináis vosotros sobre el pirateo de consolas y videojuegos?

El subidón de Monster Hunter y la PSP

Una de las cosas que más me llamaron la atención los días que pasé en Japón la semana pasada fue la enorme cantidad de grupos de chavales que vi en trenes y restaurantes jugando a la PSP. Curiosamente, casi todos ellos con el modelo blanco. Por otro lado, no vi ni una Nintendo DS.

Esto se explica por dos motivos: la simple casualidad y, sobre todo, el juego de Capcom Monster Hunter Portable 2nd G. Todos los chavales que vi estaban jugando a ese juego. Casi me recuerda a la locura que se desencadenó con los Pokémon en los 90.

Desde su lanzamiento, este último Monster Hunter ha arrasado en ventas en Japón y ha animado a un buen número de nipones a comprarse la portátil de Sony. El pasado mes de abril, la PSP vendió más que Wii y Nintendo DS juntas y en mayo se ha mantenido la situación.

Por supuesto, Monster Hunter Portable 2nd G ha ocupado el primer puesto de las listas de ventas durante muchísimas semanas y sólo ha sido desbancado ocasionalmente por Mario Kart Wii.

Claro que el éxito no puede ser eterno y las ventas del juego ya han comenzado a descender. Eso sí, el título que ocupa el primer puesto de la lista de ventas de la última semana de mayo vuelve a ser un juego de PSP, Powerful Pro Baseball Portable 3 de Konami.

No nos engañemos, lo más probable es que esta pasión por la PSP no dure demasiado y, en el caso de que dure, tiene pocas o nulas posibilidades de repetirse más allá de tierras orientales. Ya hemos visto por aquí un par de entregas de Monster Hunter para PSP y ambas han pasado sin pena ni gloria. En cuanto al juego de béisbol de Konami… ni lo veremos ni creo que haya mucho interés por verlo.

Nintendo DS ya se ha comido el mercado de las portátiles y tanto la consola como sus juegos se siguen vendiendo como churros en todo el mundo. Sin embargo, me alegra que la PSP comience a coger fuerza, aunque sólo sea en Japón. La competencia siempre es buena. Quizás Final Fantasy Crisis Core, que ya está a puntito de caramelo (sale el 20 de junio), ayude a impulsar las ventas de la consola en todo el mundo.

¿Vosotros cómo veis el presente y el futuro de la PSP?

Que tiemble el Olimpo

Hoy sale a la venta God of War: Chains of Olympus, probablemente el mejor juego de la PSP aparecido hasta el momento. Así de claro lo digo.

Habrá gente a la que no le gusten los juegos de acción, muchos que no saben nada de mitología, otros que son poco aficionados a jugar en una portátil… Pero me parece casi imposible, a poco que a uno le gusten los videojuegos, no disfrutar como un enano con este God of War.

Innovación no hay por ninguna parte, pero tampoco le hace falta. ¿Para qué intentar arreglar algo que no está estropeado? Siempre se agradece la novedad, pero muchas veces el ansia por ofrecer algo distinto acaba convirtiendo un producto que prometía bastante en un auténtico bodrio.

El juego no se anda con rodeos: acción, acción, acción, espectáculo visual (los gráficos son impresionantes) y más acción. Vamos, lo mismo que en los God of War de PS2 pero llevado con gran acierto a la PSP.

Uno de los puntazos es el control, perfectamente adaptado a la portátil. Siempre me quejo del controlador analógico de la PSP, no me gusta nada, pero en este caso no tengo motivos para hacerlo, la verdad es que el manejo es cómodo.

El Chains of Olympus se convertirá seguro en un gran «vende-consolas». Pero insisto, si finalmente llega a salir en PlayStation 2 (como ha sucedido con casi todos los grandes títulos de la PSP) perderá su importante valor de juego exclusivo.

Aunque la PSP está pensada para utilizarse en otras circunstancias diferentes a las de las consolas de sobremesa, todavía hay muchísima gente que prefiere jugar en la tele que en la portátil y que no se compra un juego para ésta si sabe que también aparecerá para Play 2.

¿Vosotros os comprariais este God of War si supiéseis que también saldrá para PS2?

Drácula, un buen motivo para pillarse la PSP

Hasta ahora, todo lo que he jugado en PSP ha sido de prestado. Vamos, que no tengo la consola. No había ningún juego que me llamase la atención lo suficiente como para comprármela. Quizás un poco el Final Fantasy Tactics, pero no lo bastante.

Pero ahora ha cambiado la cosa, he decidido pillármela al fin. El motivo tiene nombre propio: Castlevania: The Dracula X Chronicles, probablemente el remake más valioso que ha visto la luz en la portátil de Sony.

Este UMD alberga en su interior dos auténticas reliquias. Por un lado, Rondo of Blood (Chi no Rondo), una maravilla para PC Engine que nunca vio la luz fuera de tierras niponas salvo en una mediocre adaptación para Super Nintendo apellidada Vampire’s Kiss.

El segundo juego (que hay que desbloquear) es el aclamadísimo Symphony of the Night, que vio la luz para PlayStation y Saturn en 1997 y que es para muchos el mejor título de la franquicia.

Aparte de tener, como todos los Castlevania, una banda sonora soberbia, el juego combina hábilmente acción y elementos aventureros muy del estilo Metroid. Además, tiene como protagonista a uno de los personajes más carismáticos de la saga, Alucard, el hijo de Drácula.

¿Cuál es vuestro Castlevania favorito?

Terror en versión portátil

Un camionero conduce durante la noche, de repente una figura humana se cruza en su camino y cae en medio de la carretera. Un frenazo, el conductor baja… pero ya no hay nadie.

¡Sí, sí hay alguien! Una niña, que por cierto da bastante mal rollito, aparece reflejada en el espejo retrovisor. Travis (que así se llama el protagonista) se da la vuelta. Allí no hay nadie, pero la niña sigue en el espejo.

La pequeña aparece y sale corriendo, entonces enciendes una linterna y vas en su búsqueda. Comienzan a aparecer los títulos de crédito mientras escuchas un excelente tema… cantado. No necesito jugar más para saber que este juego tiene una calidad por encima de la media.

Estoy hablando de Silent Hill Origins para PSP, al que pude dedicar un ratillo hace unos días.

Lo jugué un poco más, a plena luz del día y con gente a mi alrededor, y aun así me pareció impresionante. Imagino que jugarlo a oscuras y con auriculares, como se recomienda en el propio juego, tiene que ser una experiencia muy intensa y difícil de olvidar.

Me alegra ver que la PSP, entre la avalancha de ports de PlayStation y PS2, recibe de vez en cuando juegos diseñados específicamente para ella. Hay conversiones y remakes que me han encantado (como los preciosos Megaman Powered Up y Megaman Maverick Hunter X), pero creo que, sin un catálogo más personal, la PSP nunca tendrá nada que hacer frente a la Nintendo DS.

Además, si estos juegos exclusivos finalmente acaban teniendo versión para PS2, como sucedió con los GTA: Liberty City Stories y Vice City Stories y como sucederá con este Origins, el asunto pierde algo de gracia.

¿Os gusta el catálogo de la PSP?, ¿no echáis de menos más juegos propios?