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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Los juegos más nintenderos de PSP

La semana pasada hablé de videojuegos para las consolas de sobremesa que destacaban por no corresponderse exactamente con la imagen generalizada que de cada una de las máquinas existe: los juegos más violentos y gamberros de Wii, los más infantiles de PlayStation 3 y los más familiares de la Xbox 360. Ahora, antes de meterme en la actualidad (y mientras juego un poco al Bioshock 2) quiero dedicarle un post a cada una de las portátiles.

En primer lugar voy a hablar de la PSP. Aunque menos encasillada que las PlayStation mayores, se la suele considerar como una máquina más adulta que la Nintendo DS cuya mayor virtud es su gran potencia gráfica. Es una especie de PlayStation 2 de bolsillo. Sin embargo, también hay juegos enfocados para todos los públicos y/o con una parte técnica de poca relevancia y/o con toques realmente originales e ingeniosos que hacen que los asociemos con el universo Nintendo. Aquí van unos cuantos ejemplos:

Invizimals

Este producto made in Spain recoge una fórmula de éxito como es la de Pokèmon y similares y la combina con una tecnología en auge como es la realidad aumentada. También utilizada en Eye Pet, esta técnica permite crear figuras virtuales que, a través de una cámara, parecen existir en el mundo real. El efecto resulta de lo más llamativo y sirve de excusa para el leit motiv del título: en el mundo existen criaturas invisibles que sólo pueden verse a través de la cámara de la PSP. Todo lo demás suena a otros populares juegos de coleccionar mascotas: captura de monstruos, evolución de los mismos, combates con ataques especiales…

Patapon y Patapon 2

Si el Tetris era capaz de hacernos ver fichas cayendo incluso cuando cerrábamos los ojos, Patapon tiene el poder de incrustarnos un constante «pata, pata, pata, pon» en el cerebro. Protagonizado por unos personajes sencillotes, unas siluetas negras que representan a una extraña tribu, Patapon y su secuela nos proponen guiar a los «moñecos» a base de marcar un ritmo. «Pata pata» para avanzar y más pata parta pon» para atacar a los enemigos. De lo más sorprendente y adictivo del catálogo de la consola de Sony.

Loco Roco y Loco Roco 2

Otra genialidad más que muchos profanos en la materia asociarían antes con la Nintendo DS que con la PSP. Sus gráficos, coloridos, desenfadados y de aspecto infantil, seguro que echa hacia atrás a muchos acomplejados que se perderán una maravilla de juego por creerse demasiado adultos para probarlo. El título original y su secuela están protagonizados por unos seres amorfosque debemos hacer girar inclinando el escenario de un lado a otro para unirlos, desunirlos y conseguir que superen todos los obstáculo que aparecen en el camino. Imaginativos y con una banda sonora bonita y divertida. Merecen mucho la pena.

PSP-4000, la portátil que se veía venir

Muchos ya lo adelantaban cuando se veía el rumbo que iba a tomar la PSP Go: Sony no iba a tardar en anunciar una PSP-4000. Y así ha sido. Bueno, no exactamente, porque no se ha producido ninguna comunicación oficial. Como suele pasar (ya casi parece una tradición), la información se ha filtrado por vías alejadas del comunicado.

La primera noticia que se ha tenido sobre la PSP 4000 ha surgido de un anuncio de periféricos y complementos decorados con motivos de Little Big Planet. En el listado de modelos compatibles se incluyen todas las versiones de PSP lanzadas hasta el momento, incluida la PSP Go, y la citada nueva máquina.

Me parece que esto de las filtraciones se está convirtiendo en un problema serio para Sony. Ya sucedió con la PSP Go, que pretendía ser uno de los grandes anuncios del pasado E3 y que fue reventado unos días antes del evento. De hecho, tal vez estuviera pensado para ser «el gran anuncio», porque a mí todavía me parece que lo del Sony Motion Controller fue un poco improvisado. Más grave aún fue la filtración de un documento interno de Sega en el que se revelaban muchos proyectos, todos muy jugosos y la mayoría de ellos aún no llevados a cabo.

En cuanto a la PSP-4000. Sony aún no ha soltado prenda (algo lógico si tenemos en cuenta que la PSP Go está recién parida). Además, la empresa responsable de los periféricos, Accessories 4 Gamers, ha salido al paso diciendo que la mención en el anuncio de una supuesta PSP-4000 es «un error». A mí me parece que este extraño «error» (el error de haber puesto algo que no deberían haber puesto, digo yo) es más una forma de quitarse el muerto de encima que un verdadero desmentido.

Por supuesto, los rumores, que en el mundillo tecnológico suelen ser más fiables que en otros sectores, persisten y señalan que la nueva portátil será una PSP Go con lector de UMD, algo que muchos usuarios reclamaban. Tal vez la ausencia de dicho lector es lo que más ha minado las posibilidades de éxito de la consola. Eso y el hecho de que los juegos cuesten exactamente lo mismo mediante descarga que en formato físico. ¿Y el ahorro en distribución y embalaje dónde están?

A esos inconvenientes tenemos que sumar una estrategia publicitaria en mi opinión poco acertada, algunos problemas de distribución de la máquina y un cruel ensañamiento por parte de los medios. No lo niego, estábamos negándole posibilidades a la PSP Go antes de que viese la luz. Sin embargo Sony, en vez de empecinarse en contra de los usuarios (como sí ha hecho en alguna otra ocasión), parece dispuesta a darles a sus seguidores lo que piden: una portátil que responderá al «original» nombre de PSP-4000.

¿Qué os parece este anuncio?, ¿creéis que el rumor está fundado o que en realidad se trata de un «error tipográfico»? ¿Os convence la PSP Go?, ¿creéis que es necesaria una PSP-4000?

2010: Lo veremos en PSP…

Dante’s Inferno

Confianza en la PSP Go

Vaya por delante que la confianza con la que encabezo este artículo no me pertenece, es toda, todita de Sony. A mí la PSP Go lo que más me produce son dudas y extrañeza. Parece ser que no soy el único que lo piensa ya que, la semana pasada, una importante cadena de tiendas holandesa anunció que no vendería la nueva portátil de Sony.

El nuevo diseño me gusta y la idea de la distribución mediante descarga resulta a priori interesante, pero, valga la redundancia, hay muchos «peros». Los principales argumentos que utiliza Nedgame para no vender la PSP Go son precisamente las flaquezas que me parecen más destacables, pero yo añadiría alguna más:

1. La primera pega, y yo creo que la más lógica, es el precio: 249 euros. En principio la consola parece demasiado cara como para resultar atractiva. Además, tiene una dura competencia mucho más barata. No hablo de la Nintendo DS sino de la PSP 3000. Ésta cuesta 170 euros, cuenta con un catálogo amplísimo y una fuerte base de usuarios. Por otro lado la nueva PS3 cuesta tan sólo 50 euros más, 300 euros que hoy, lejos ya de los 600, casi parecen una ganga.

2. Al no haber distribución física, las tiendas no tienen con qué hacer negocio más allá del hardware. La desaparición del lector de discos UMD convierte a las descargas en la única forma de distribución, un sistema que abaratará todo el proceso. Pero, ¿de qué le sirve a una compañía ahorrar costes en sus creaciones si no hay usuarios suficientes que las compren? ¿O quizá el ahorro en juegos que supondrá la PSP Go para el comprador animará a muchos a realizar un signficativo desembolso en la portátil? Un último apunte de peso, especialmente para los comercios: no será posible la venta de juegos de segunda mano, lo que supone una notable pérdida de ingresos.

3. Insisto en la autocompetencia que se hace Sony con la PSP clásica, pero no con el precio sino con el catálogo de juegos, tanto el que existe actualmente como los lanzamientos que están por llegar. Tras un año (el 2008) un poco flojo, Sony se ha puesto las pilas y está consiguiendo revitalizar a su ya veterana PSP.

¿Con qué armas va a contar la PSP Go para hacer frente a la PSP tradicional? Pues en principio tiene un arma muy buena: será posible descargarse gratis los juegos que se hayan comprado previamente en UMD. No tengo muy claro cómo funcionará este sistema y tampoco sé si los jugadores estarán dispuestos a cambiar sus viejos hábitos respecto a los juegos físicos. Por otro lado, el que quiera descargas, éstas ya existen en la PSP actual.

4. La piratería, pese a quien le pese, es una de las claves (no la única) del éxito de las portátiles actuales. Incluso algunos directivos de Sony han reconocido este hecho. Pues bien, la compañía se está esforzando en evitar que PSP Go se pueda piratear. La batería, por ejemplo, no podrá extraerse para evitar el pirateo.

¿Creéis que habrá mucha gente interesada en cambiar su PSP pirateada con todos sus juegos (incluidos los originales) por una consola de 250 euros que no puede modificarse y no cuenta con lector de UMD?

La estrategia de Sony, sin sorpresas pero muy sólida

Quizá Sony no haya mostrado tantos juegos inéditos como Nintendo, quizá no haya sorprendido tanto como Microsoft y, por supuesto, ya no creo que su PlayStation 3 vaya a ganar la batalla de la actual generación de consolas. Sin embargo y a pesar de todo ello, Sony ha dado en las últimas semanas una imagen mucho más sólida e interesante que en años anteriores.

Esta vez no hay promesas de victoria, esta vez hay juegos, grandes juegos. Ya he hablado mucho sobre God of War 3 y su éxito de ventas garantizado, pero es que además está Uncharted 2, cuyos últimos vídeos han superado las más optimistas expectativas. Son simplemente alucinantes.

Más. El tan largamente esperado Gran Turismo 5 por fin ha enseñado la patita. Mejor aún, otro título por el que hemos esperado más y con mayor anhelo parece estar muy cerquita. Me estoy refiriendo al tercer proyecto del Team Ico, que finalmente se llamará The Last Guardian. Ya pudimos verlo en los días previos al E3 y la verdad es que tiene una pinta maravillosa.

De Square Enix, Sony se lleva una nueva exclusividad para PlayStation 3(al menos en principio), la de Final Fantasy XIV, que se ha dejado ver cuando ni siquiera hemos podido catar el capítulo XIII. El juego seguirá el estilo de Final Fantasy XI, es decir, que volveremos a encontrarnos frente a un MMORPG. ¿Por qué? Yo no me lo explico, FF XI no ha sido precisamente un exitazo. Además, ¿por qué se empeñan en ponerle el numerito a un RPG de este tipo?, ¿por qué no crean una nueva franquicia que se llame Final Fantasy Online o algo de similar originalidad? En fin, son japos…

También hay que agradecerle a Sony que haya vuelto a prestar atención a la PSP, que tiene un aluvión de grandes títulos a la vista: MGS: Peace Walker, Soul Calibur, Gran Turismo, Resident Evil, Little Big Planet, el originalísimo InvizimalsEn cuanto a la PSP Go, sobre la que ya tendremos tiempo para hablar cuando esté más cerca de nuestras manos, sólo tengo un par de cosas que decir:

Primero, que de sorpresa tuvo poco en el pasado E3, ya que fue reventada unos días antes del evento. En segundo lugar, me temo que la PSP Go es una buena idea pero que no dará buenos frutos, al menos en España y casi me atrevería a decir que en Europa. Si bien es cierto que los juegos descargables son cada vez más populares y la distribución online ofrece muchísimas ventajas, no creo que este sistema esté lo suficientemente popularizado como para calar en el público, más aún si tenemos en cuenta que no tendrá lector de UMD y que convivirá con la PSP clásica, que ya posee un extenso catálogo y miles de usuarios. El precio, si finalmente es de 250 euros, tampoco ayudará al éxito.

Sobre el sistema de detección de movimiento que presentó Sony, un movimiento obligado tal y como está el negocio, ya hablé en el post anterior.

¿Qué pensáis de Sony y su estrategia actual?

Lo más esperado de PSP

La portátil de Sony se ha pasado largo tiempo desatendida, sin embargo volverá a contar con el apoyo tanto de sus creadores como de las third parties. Dante’s Inferno, Assassin’s Creed, MotorStorm Arctic Edge o Monster Hunter Freedom Unite se encuentran entre los juegos más deseados. Lucha, rol, plataformas… No se echará de menos variedad de géneros.

Tekken 6

Creo que la lucha es uno de los géneros que mejor le van a una portátil, juegos en los que puedes echarte una partidita rápida en el metro o el autobús y dejarlo en cualquier momento. Si la consola en cuestión es la PSP, la cosa pinta aún mejor, su gran potencial técnico garantiza un resultado visual de notable como mínimo. Sólo hay una forma de redondear todo esto: que el juego de lucha sea Tekken, el gran maestro pionero de los combates 3D. ¡Dicho y hecho! La sexta entrega de la serie estará en PSP.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Birth by Sleep es una nueva pieza del rompecabezas que conforma la fantasía de Kingdom Hearts. En este universo, en el que conviven personajes de Disney y de Final Fantasy con otros totalmente originales, hay muchos misterios. La PSP nos revelará uno de ellos: ¿qué significa el final especial de Kingdom Hearts 2?

En un yermo plagado de llaves espada, tres guerreros, Terra, Ventus y Aqua, inician una cruenta y espectacular batalla. Así comienza este capítulo, una aventura que nos muestra algo que sucedió unos 10 años antes de lo acontecido en el primer Kingdom Hearts. A nivel jugable no parece que tenga muchas sorpresas: acción en un entorno mágico de bellos gráficos. No creo que haya motivo para quejas.

Dissidia: Final Fantasy

Ya falta menos para disfrutar del homenaje de Square Enix a la más prestigiosa franquicia de RPG. En el mundo de Dissidia, los dioses Cosmos y Caos han entrado en un conflicto que acabará decidiéndose en una gran batalla entre representantes del Bien y representantes del Mal, paladines de la luz y la justicia contra diabólicos villanos. En total hay 22 personajes controlables: el héroe y el villano más emblemáticos de los Final Fantasy que van del I al X más dos combatientes secretos que representan al FF XI y al FFXII.

¿Qué nos espera en este juego? Combates espectaculares 1 vs. 1 de extraño desarrollo (no basta con pegar al rival hasta acabar con su barra de vida, hay algunos matices), secuencias espectaculares y una carga argumental más propia de un RPG que de un fighting game. Bueno, eso y un montón de caras conocidas: Cloud, Sefirot, Terra, Kefka, Tidus… Dissidia es el gran regalo de Square a sus millones de fans, a varias generaciones que ya se muerden las uñas por tenerlo entre manos.

Little Big Planet

Este excelente videojuego, cuya promoción quizá no se enfocó de la mejor manera posible en PlayStation 3, dará el salto a un terreno que, en mi opinión, le favorece mucho más: la PSP. Aunque hace ya algún tiempo que se sabe que LBP tendría versión portátil, aún no se ha visto nada ni se han dado más detalles. No sabemos si el juego será una versión reducida del que apareció en PS3 o si será completamente nuevo. Los ingredientes sí los conocemos: muchas plataformas e infinitas posibilidades creativas. Espero que en el E3 de Los Angeles descubramos algo un poco más concreto.

¿Cuál es el juego más esperado de PSP?

Ya lo he dicho bastantes veces, las portátiles no están pasando por su mejor etapa en cuanto a lanzamientos se refiere. Este año parece que la cosa va a ir bastante mejor y ya se atisban unos cuantos títulos destacables.

En PSP están por llegar el Monster Hunter Freedom Unite, Tekken 6, Soul Calibur: Broken Destiny, Little Big Planet, Assassin’s Creed, Dante’s Inferno, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Dissidia: Final Fantasy

¿Cuál es el juego más esperado del año para PSP?

Insuflando vida a la PSP

Sony parece haberse dado cuenta al fin de que tiene a la PSP demasiado abandonada y ha decidido que es el momento de darle un nuevo empujón ampliando su catálogo con una buena remesa de títulos atractivos.

Los elegidos han sido Little Big Planet, Assassin’s Creed, MotorStorm Arctic Edge, Rock Band y Buzz. ¿Os suenan los nombres? Va a ser que sí, ¿no? Vamos, que en Sony no se han comido mucho la cabeza. La PSP es una consola de adaptaciones y adaptaciones es lo que tendrá.

Ya he criticado muchas veces los juegos de la portátil de Sony tanto por su escasez como por su falta de originalidad. Eso ha conllevado, en mi opinión, la imposibilidad de crear una identidad, una imagen de marca lo suficientemente sólida como para plantarle cara a la superventas Nintendo DS, que ha vendido ya casi cien millones de unidades frente a los cincuenta que ha vendido PSP.

Sin embargo, a estas alturas de la partida, creo que mis argumentos están fuera de lugar. Las posiciones ya se han establecido, no parece que vaya a haber grandes cambios en el panorama portátil, al menos hasta que se lancen nuevas máquinas.

Sony no necesita vender más que la Nintendo DS y no necesita atraer a una gran legión de seguidores, ya la tiene. Cincuenta millones son la mitad de cien, pero igualmente son una burrada. Lo que tienen que hacer es conseguir beneficios y, al mismo tiempo, mantener a los usuarios de PSP contentos. Con lanzamientos como los arriba citados, estoy convencido de que pueden conseguir ambas cosas.

Termino con algunas reflexiones sobre los títulos anunciados:

Assassin’s Creed: Polémico como él solo. Que si es una pasada visual, que si el desarrollo es un coñazo, que si es repetitivo y monótono, que si es una obra maestra de esta generación… Muchos lo critican duramente, incluidos algunos que en el momento de su lanzamiento babeaban por él y le endosaban puntuaciones estratosféricas. El Assassin de PSP será un juego totalmente nuevo. No sé si generará tanto enfrentamiento como su predecesor, pero vender… venderá seguro.

Little Big Planet: Un gran juego, muy bien puntuado, muy premiado, pero probablemente menos vendido de lo que Sony esperaba. Ya lo dije desde un principio, LBP no es un producto atractivo para el perfil de usuario de la PS3. Fue un acierto lanzarlo, pero quizá fue un gran error tratar de convertirlo en el buque insignia de una consola que se vende no por originalidad y novedad sino por potencia técnica. En la PSP, en cambio, le veo mayores posibilidades de éxito, en la línea de Loco Roco o Patapon.

MotorStorm Arctic Edge: De todos los títulos anunciados, quizá éste sea el acierto más claro. MotorStorm es espectacular y divertido, y sus carreras totalmente arcade son ideales para echarse unos vicios en la portátil de camino a la universidad, al trabajo, etcétera. Además, en vez de copypastear una de las entregas de PS3, se está desarrollando un juego completamente nuevo ambientado en Alaska. Una curiosidad: también sale para PlayStation 2.

Rock Band Unplugged : Si Nintendo DS tiene su Guitar Hero, PSP tendrá su Rock Band. Parece ser que no incluirá ningún periférico sino que se jugará siguiendo el ritmo con los botones de la cosola. Digo yo que algún atractivo le tendrán que añadir, porque juegos musicales de seguir el ritmillo ya hay muchos, y pulsar los botones de la consola sin más mientras no paran de caer marcas de colores por la pantalla puede ser muy rallante.

Buzz ¿Qué sabes de tu país?: ¿Qué puedo decir de Buzz? Les funciona, así que tendrán que seguir explotándolo, ¿no? Bueno, una cosa sí puedo decir, o mejor que lo diga Miss Melilla…

¿Qué os parecen los títulos anunciados para PSP?

Dragon Ball Degeneration o cómo escupirle en la cara a Toriyama sin necesidad de usar saliva

¡Que Kamisama se apiade de las infelices almas de los mortales que van a perpetrar uno de los mangas más populares de la historia! Ya hace muchos meses que mi corazón llora por el futuro inmediato de Goku, ya hace muchos meses que mis tripas se revuelven pensando en la película de actores reales de Bola de Dragón.

El ‘mierdometraje’ se llamará Dragon Ball Evolution y llega dispuesto a destrozar con saña cualquier cosa que pueda recordar a la obra original de Toriyama. Dirigida por James Wong, la historia narrará el enfrentamiento de Goku (un chaval que parece haber metido los dedos en un enchufe) contra el demonio Piccolo (un señor que ha debido de comer algo en mal estado). En serio, mejor os dejo el tráiler para que veáis esta especie de 2 Fast, 2 Furious (aka «To rápido, to furioso») a la japonesa. Cualquier parecido con Dragon Ball es pura coincidencia…

Pero vamos a lo que vamos, a los videojuegos. Jamás imaginé que vería algo que pudiera hacer sombra a aquel mítico Street Fighter basado en la truño-película protagonizada por Van Damme y el pobre Raul Julia. ¿Recordáis? El juego que debería haberse llamado algo así como Street Fighter The Game The Movie The Game, el primer videojuego basado en una película basada en un videojuego.

Pues estaba equivocado, Dragon Ball Evolution (lo de «Evolution» es claramente una ironía, estoy convencido de que el título inicial era «Degeneration») va a intentar rizar el rizo en forma de juego para PSP. La gran basura que va a ser la película será trasladada a la portátil de Sony en forma de juego de lucha «uno contra uno».

Viendo las primeras imágenes del juego, del que aún no hay material en movimiento, parece ser que mantendrá un estilo muy similar a los Budokai. Los marcadores son muy similares a los de los últimos títulos de la franquicia. La mayor novedad radica en el aspecto de los escenarios, más realistas, y de los luchadores, que son los actores de la película interpretando a Yamcha, Bulma, Chi Chi o el poco convincente Maestro Roshi encarnado por Chow Yun-Fat.

Esta «cosa» saldrá para PSP en abril, el mismo mes en el que se estrenará la película. El juego no va a ser gran cosa, eso parece claro, pero tampoco lo tiene muy difícil para superar en calidad a la chufa que veremos en la gran pantalla (si es que encontramos el valor suficiente para ir al cine a ver esto).

Yo casi que me quedo con Dragon Ball: The Magic Begins, una cutre película china de Bola de Dragón que salió hace un par de décadas y con la que las risas están aseguradas. Y si queréis algo de calidad, os recomiendo que echéis un vistazo al capítulo especial que ha realizado Akira Toriyama para conmemorar el 40 aniversario de Shonen Jump: una historia sencillita de media hora, con un opening entrañable y todos los personajes de la serie reunidos para la ocasión (esta vez, Toriyama no se ha olvidado ni de Lange).

En cuanto a videojuegos, os aconsejo jugar el Tenkaichi 3 o que desempolvéis y disfrutéis de cualquiera de los juegos de DBZ que salieron para la Super Nintendo. Al Infinite World mejor ni mirarlo.

Recemos todos por Goku e intentemos tomarnos todo esto con sentido del humor.

A mis Reyes no les gusta la PSP

Los Reyes Magos repartieron ayer felicidad por toda España, una felicidad que en muchos casos tuvo forma de consolas y videojuegos. En mi caso, no hubo ni lo uno ni lo otro. De hecho, yo mismo decidí no incluir nada de eso en mis cartas, ni para mí ni para mis allegados.

Hace unas semanas, cuando estaba decidiendo qué pedirle a sus majestades de Oriente, tenía en mente una PSP. Sin embargo, después de dar una vuelta por unos cuantos comercios, se me quitaron las ganas. ¿Por qué? Pues porque, en mi opinión, sigue siendo muy cara.

Es imposible comprar una PSP nueva por menos de 170 euros (y eso que ya lleva años en el mercado). Sí, hay packs y tal, pero ninguno me parece lo suficientemente atractivo como para dejarse los dineros en él.

¿Qué puede ofrecernos la portátil que pueda resultar interesante? Casi todos sus juegos son conversiones de títulos para otras consolas, últimamente ha recibido escasas y poco interesantes novedades y las películas en UMD están más abandonadas que el catálogo de la Game Gear.

Quizás el mayor atractivo de la consola, por triste que parezca, es lo fácil que resulta piratearla. La propia Sony reconoció hace tiempo que la piratería beneficia a las ventas de la portátil.

Una prueba más de que la PSP no se encuentra en su mejor momento, al menos en España (en Japón casi sucede lo contrario gracias a Monster Hunter), es que hace tiempo os propuse elegir los mejores juegos de cada una de las plataformas actuales. Pues bien, en el post sobre el mejor juego de PSP, a día de hoy, tan sólo han entrado seis comentarios.

Además, entre esos pocos comentarios no se aprecia ningún tipo de unanimidad: se citan juegos muy diversos y la mayoría de hace bastante tiempo. Quizás el único lanzamiento destacable de los últimos meses (y me estoy yendo a marzo de 2008) sea God of War: Chains of Olympus, una aventura excelente aunque demasiado corta.

Estando así las cosas, decidí no pedirle una PSP a los Reyes. ¡Calcetines y colonias para todos! Mucho más barato para tiempos de crisis.

¿Qué pensáis de la situación actual de la PSP? Y para no olvidarnos del tema de los Reyes, ¿os han traído algún videojuego o consola?