¿Quién nos iba a decir que uno de los juegazos de la temporada iba a llegar de la mano de Electronic Arts? Yo desde luego no. Esta compañía nunca ha sido santo de mi devoción, pero he de reconocer que en el último año aproximadamente está ganando muchos enteros.
El excelente videojuego al que me refería es Dead Space, un survival horror sobresaliente de ambientación espacial que con poco más de veinte minutos de juego ya me ha cautivado.
La primera virtud palpable del juego es precisamente la ambientación. Los juegos de terror ya han explotado los fantasmas, los zombis y las casas encantadas hasta la saciedad, pero el espacio sigue siendo un terreno casi inexplorado, así que el cambio de escenario que ofrece Dead Space es muy de agradecer.
El juego se desarrolla en la gigantesca nave minera Ishimura. Su sistema de comunicaciones se ha estropeado y un grupo es enviado en misión de reparación. En ese grupo se encuentra el protagonista, el ingeniero Isaac Clarke, quien no tarda en descubrir que la nave ha sido invadida por unas repugnantes criaturas alienígenas.
A partir de ahí, la aventura se convierte en una misión de supervivencia de una atmósfera sobrecogedora, que explota al máximo los elementos más terroríficos de películas como Alien (aún recuerdo el mal rollito que me daba el Alien 3 de la Super Nintendo, no sé muy bien por qué). Sangre sin censura, sobresaltos y mucha oscuridad le dan el toque perfecto al desarrollo.
La música y los planos cinematográficos también contribuyen a hacer más intensa la experiencia. El vídeo inicial, en el que se muestra un avance de lo que sucedió en la nave mientras suena Twinkle Twinkle Little Star es impresionante. Podéis verlo y escucharlo bajo estas líneas.
En definitiva, una joyita que llega casi de tapadillo para convertirse en una de las mejores opciones de compra del momento. A ver, si nos ponemos a buscar defectos, los encontramos. Quizá el más destacable es que el juego es demasiado lineal. Hay muchas ayudas para saber qué debemos hacer o hacia dónde debemos ir en cada momento, muy útiles pero en mi opinión excesivas.
Como comentaba al inicio del texto, Dead Space es sólo una muestra más de la buena dirección que personalmente creo que está tomando EA en los últimos tiempos: Skate me pareció un juego de primera, una fantástica alternativa al monopolio Tony Hawk; Spore, una idea fresca en un mundillo saturado de secuelas y precuelas; el FIFA ha superado al fin al Pro Evolution; toda una nueva línea de productos para jugadores casual y para los más pequeños como Littlest Pet Shop o MySims Kingdom; el lanzamiento de Warhammer Online, la gran alternativa a World of Warcraft; juegazos a la vista como Left 4 Dead o Mirror’s Edge… ¿Alguien da más?
¿Qué os parece Dead Space?, ¿habéis tenido ya la oportunidad de jugarlo? Y la política de lanzamientos de EA, ¿creéis que ha mejorado u os parece que siguen en la línea de siempre?