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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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La próxima generación de consolas ya asoma la cabeza

No falla, una generación de consolas apenas ha llegado a la madurez y ya comienza a hablarse de la siguiente. En esta ocasión, el tema ha salido a la palestra por un anuncio de empleo de Microsoft en el que se busca director de programa para Halo Studio con el objetivo de ir preparando «la nueva generación de plataformas de juego».

La oferta de trabajo, que han recogido algunas webs especializadas como Meristation o Vida Extra, dice los siguiente:

El nuevo equipo Halo Studio de Microsoft busca un director de programa técnico con talento para trabajar con un equipo a ayudar a definir la tecnología de la próxima generación de juegos. Como parte de un equipo de nueva generación, tu papel será vital a la hora de ayudar a dirigir el desarrollo del motor que potenciará las experiencias que ofrecerán las futuras plataformas de videojuegos.

Trabajarás codo con codo con el arquitecto de software y el equipo de desarrollo senior que se encuentra tras este nuevo e importante proyecto. Tendrás la oportunidad de colaborar con artistas, diseñadores y otros responsables de funciones creativas para asegurar que realizaremos la mejor plataforma posible para los desarrolladores.

Ya sabes, si eres un cerebrito y quieres trabajar en Redmond, ésta es tu oportunidad.

Desde el punto de vista de los usuarios, no hay motivo para ponerse nerviosos. El desarrollo de una nueva máquina es largo y costoso y podemos estar seguros de que al menos hasta 2011 no veremos nada tangible, ni de la Xbox 720, ni de la PlayStation 4 ni de la Project Dolphin Revolution.

Sin embargo, he de reconocer que esta noticia me pilla un poco por sorpresa. El salto técnico de una generación de consolas a otra es cada vez menor, cada vez menos impactante. El próximo lo será aún menos. Quizá por eso pensé que las actuales plataformas tendrían una vida más prolongada que las pasadas.

La PlayStation 3 no termina de despegar y el Blu-ray aún no ha mandado al DVD al cementerio, por lo que Sony aún debe forzar más la máquina para convertirla en un producto rentable. La Xbox 360 posee buenos juegos exclusivos y mantiene de sobra el nivel en los títulos multiplataforma, además se ha labrado una buena imagen y posee un considerable número de fieles usuarios. En último lugar, la Wii tiene mucho que mejorar técnicamente, pero sus ventas son tan alucinantes que de momento no necesita sucesora.

No veo que ninguna compañía tenga motivos para acelerar la llegada de una nueva generación. Tal vez Microsoft pretende adelantarse a sus competidoras (una estrategia que, como bien sabe Sega, no siempre da resultados positivos), tal vez Sony y Nintendo ya están haciendo lo mismo que Microsoft… No lo sé. Disfrutemos de lo que hay ahora mismo y esperemos con paciencia nuevas noticias.

¿Creéis que ya necesitamos una nueva generación de consolas?, ¿qué novedades pensáis que traerán las nuevas plataformas?

El Final Fantasy de la discordia

Pasadas las conferencias de Microsoft, de Sony y de Nintendo y, en vista de que parece que todo el pescado está ya vendido, creo que la noticia bomba del E3 2008 es evidente: la pérdida de exclusividad de Final Fantasy XIII por parte de Sony.

Desde Final Fantasy VII hasta Final Fantasy XII, y exceptuando el «peculiar» Final Fantasy XI (¿por qué no lo llamarían Final Fantasy Online en vez de recurrir a la equis y el palito?), todos los capítulos canónicos de la serie salieron en exclusiva para las consolas de Sony.

Sin embargo, eso se acabó y he de reconocer que esto cambia mucho las cosas. Siempre he considerado Final Fantasy como uno de los motores que llevarían a la PlayStation 3 a situarse por delante de la Xbox 360.

Antes, la Play era la única que tenía los grandes Final Fantasy y Metal Gear. Ahora, la 360 disfrutará de las bondades de la franquicia de Square Enix y algunos ya dicen que no tardará en recibir buenas nuevas de Konami.

No me extrañaría nada esto último: las acciones de Square subieron como la espuma cuando se anunció la versión del Final para 360, ¿por qué no iba a hacer Konami lo mismo? Muchos dicen que Metal Gear Solid 4 no podría hacerse en la consola de Microsoft. No me lo creo.

Si a todo esto le sumamos la mediocre conferencia de Sony en el E3, donde no se anunció nada realmente rompedor, el panorama se presenta excelente para Microsoft. ¿Qué le queda a Sony? El Blu-ray (que no es moco de pavo) y el Metal Gear Solid (no sabemos por cuánto tiempo).

Sinceramente, ya no veo tan claro que PS3 vaya a ganar esta batalla. El único enemigo que le queda a la Xbox 360 es el empecinamiento, la cabezonería de todos los fanáticos de Sony que insisten en que la Play es mejor porque… porque es de Sony y punto. La semana pasada charlé (discutí) durante unas horas con un par de este género, pero ya os lo contaré en otro momento.

Por cierto, de la conferencia de Nintendo no digo nada. Me pareció igual o más triste que la de Sony, con las mismas «moñeces» casual de siempre y nada prometedor a la vista. ¡Ah! Y salvo el anuncio de FF XIII, el resto de la conferencia de Microsoft tampoco fue como para tirar cohetes.

¿A vosotros cuál os ha parecido la mejor compañía del E3?, ¿y la peor?, ¿creéis que el FF XIII para Xbox 360 será determinante en la pugna?

¿Una Xbox 360 aún más barata?

Puede que el E3 esté un poco achacoso y ya no produzca tanta expectación como antaño, pero una cosa parece que no ha cambiado: la rumorología.

Ya se ha hablado, por ejemplo, de unos avatares tipo Mii para la Xbox 360. Curioso, pero sin demasiada relevancia. Mucho más interesante es el rumor, también relacionado con la 360, que dice que Microsoft podría anunciar una nueva rebaja de su consola en el próximo E3.

Si tenemos en cuenta que el modelo más barato de la 360 ya cuesta 200 euros, una nueva bajada de precio sería algo casi histórico. Las rebajas han dado un pequeño empujón a las ventas de la consola, pero ésta sigue vendiéndose mucho menos que sus competidoras Wii y PlayStation 3 incluso en Estados Unidos, su principal bastión.

En caso de que la supuesta bajada de precio se hiciera efectiva, la consola se convertiría en un producto muchísimo más competitivo. Es innegable que la máquina de Microsoft es técnicamente sobresaliente y que tiene un catálogo muy rico y variado, pero eso ya no es suficiente para hacer frente a la «locura Wii» y los Metal Gear y futuros Final Fantasy, Kingdom Hearts y demás de la PS3.

Por desgracia, no creo que este rumor se confirme. Igual soy muy pesimista, pero me parecería una rebaja demasiado «burra». Creo que es mucho más probable que las sorpresas que asegura Microsoft que dará en el E3 estén más relacionadas con un modelo de mayor capacidad, en concreto se habla de una Xbox 360 con 60 gigas de disco duro.

¿Bajada de precio?, ¿ampliación de capacidad? Sea lo que sea, ambas cosas son positivas y fomentan la competencia. Lo único que espero es que, después de crear tantas expectativas, Microsoft no acabe decepcionando con simples anuncios menores. No nos queda mucho para comprobarlo, el E3 2008 se celebrará entre el 15 y el 17 de julio.

¿Qué esperáis de Microsft en los próximos meses?

Rare lo tiene crudo

¿Alguien sabe qué demonios le pasa a Rare? Cuando estaban con Nintendo eran brillantes, responsables de algunos de los mejores juegos de Super Nintendo y Nintendo 64, ¿pero ahora?

El primer Donkey Kong Country los catapultó a la fama con unos renderizados increíbles que casi parecían de nueva generación. ¡Pero no! Aunque pareciese increíble en aquel momento, era un juego de 16 bits.

Todavía recuerdo el vídeo de Donkey Kong Country que regalaron en su momento con la Hobby Consolas, en los tiempos en los que no existía YouTube, el VHS era dueño y señor de los salones y las revistas de videojuegos, la principal fuente de información especializada. No sabría decir cuántas veces vi ese vídeo, y siempre me parecía igual de sorprendente.

No contentos con entrar a la historia gracias al mono de Nintendo, los chicos de Rare se marcaron dos secuelas a la altura, tanto técnicamente (la banda sonora de la saga me parece soberbia) como a nivel de diversión. De hecho, mi favorito es DKC2.

También fueron los padres de Killer Instinct, un juego de lucha para recreativa (y posteriormente bien adaptado a la Super NES) en el que volvían a utilizar la técnica del pre-render y que quizás provocó más expectación de la que merecía. Sin embargo, el juego ayudó a imponer la moda de los combos, que eran la esencia de su mecánica.

Más tarde, en Nintendo 64, demostraron que eran versátiles y capaces de hacer maravillas en géneros como el FPS. GoldenEye 007 y Perfect Dark se convirtieron en clásicos al instante.

Crearon Diddy Kong Racing, Banjo-Kazzoie, Conker, el peculiar Blast Corps (por el que tengo una especial predilección) y Star Fox Adventures para GameCube, entre otros.

Pero en 2002 llegó Microsoft con los fajos de billetes en la mano y adquirió la mayor parte de las acciones de la empresa. Nintendo vendió las que le quedaban y así comenzó el declive. Rare, una compañía muy prolífica hasta entonces, comenzó a realizar juegos con cuentagotas.

El primer título de los británicos para Xbox, Grabbed by the Ghoulies, fue un auténtico fracaso. Después, un remake del viejo Conker de la 64.

Saltamos a Xbox 360, ¿y qué nos encontramos? Pues un Perfect Dark Zero decepcionante, un Kameo aceptable pero muy corto y, por fin, algo de frescura con Viva Piñata. Poca cosa y no especialmente brillante.

Lo mismo se puede decir de lo que está por llegar. Dos nuevos Viva Piñata, uno para Nintendo DS y otro para Xbox 360 (adiós a toda posible originalidad), y Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts para 360, un reintento de alcanzar el éxito con viejas glorias. Estrategia ésta que, por cierto, poco les ha servido hasta ahora.

A finales de los 90, parte del equipo de Rare se independizó para formar su propia compañía, Free Radical Design. Después, con la compra de la empresa por parte de Microsoft también abandonaron el barco un buen número de empleados. Aun así, no comprendo el tremendo bajón de la compañía en todos los sentidos. (Alprazolam) O se fueron los mejores o hay algo que no funciona en Rare.

Por supuesto, esto sólo es mi opinión. ¿A vosotros os gustan los últimos trabajos de Rare?

La honorable competencia (¡No al fanatismo!)

No acabo de comprender el fanatismo de algunos jugadores que defienden su consola y sus compañías favoritas como si les dieran de comer. Siempre he sido más partidario de defender la competencia y disfrutar de todos sus beneficios.

Durante muchos años y hasta hace no demasiado tiempo, sobre el cabecero de mi cama tenía dos pósters, uno de Mario y otro de Sonic. Siempre fui de Nintendo y siempre lo defendí frente a Sega, pero me negué a convertirme en un fanático.

¿Para qué conformarme con joyas como Super Mario World, A Link to the Past, Donkey Kong Country o Illusion of Time cuando también podía disfrutar con Sonic 3, Story of Thor o Alien Soldier? Más variedad, más diversión, menos tontería.

Por supuesto, siendo un chaval apenas tenía dinero para comprarme un juego al año o dos a lo sumo, pero gracias a un amigo más partidario de Sega que de Nintendo y al alquiler de videojuegos en los viejos y entrañables videoclubs de barrio pude probar casi todo lo que vio la luz para las 8 y las 16 bits.

La incursión de Sony en el negocio no me la tomé tan bien, me convertí en un anti-PlayStation. No me gustaba que una tecnológica se entrometiese en un terreno dominado por compañías que se dedicaban exclusivamente a los videojuegos.

El chip de la Play (lo fácil que era copiar los juegos) y la compra de exclusividades por parte de Sony hizo que la compañía acabase por imponerse en el mercado. Los Final, los Metal y algunas otras obras maestras me fueron ayudando a dejar a un lado esos prejuicios.

Ahora me hace gracia ver cómo muchos fans de PlayStation se quejan del supuesto juego sucio de Microsoft a la hora de comprar licencias, cuando Sony ha llegado donde ha llegado utilizando estrategias muy similares a las que se están empleando con la 360.

Aunque mis viejos pósters de Mario y Sonic están guardados en un armario, sigo manteniendo la misma filosofía: no cerrar las puertas a ningún juego, consola o compañía. Esto supone un problema a la hora de escribir, ya que muchos pueden tacharme de «comprado y lameculos», pero me parece una postura mucho más práctica y racional que el fantismo infantil y descontrolado.

Todo lo dicho no quita para que tenga mis preferencias: no me gusta la PSP, creo que el actual catálogo de la Play 3 es paupérrimo, la Wii no acaba de convencerme y, sin embargo, el Dracula X me parece genial, sé que el Metal Gear Solid 4 será la bomba y me lo paso en grande jugando al Wii Sports con los colegas. ¿Es tan difícil de entender? Parece ser que para muchos sí.

Un aplauso para la gran X

La bajada de precio de la Xbox 360, que pone a su modelo más barato a un precio inferior al de la Wii, ha sido sin duda la noticia de la semana.

Con esta rebaja, Microsoft pretende reimpulsar las ventas de su consola para mantener una buena posición en su lucha contra la Wii y la PlayStation 3.

Ya dije que me encanta Nintendo, también que creo que Sony acabará por imponerse de nuevo en el sector, ahora me gustaría expresar mi máxima admiración por Microsoft. ¿Quién nos iba a decir que la Xbox 360 llegaría a ser la gran consola que es hoy?

Después de aquel ladrillo feote de una tonelada que fue la primera Xbox, yo esperaba un producto similar de la 360: una máquina con mucha potencia, pero pobre catálogo de juegos y un tirón limitado al mercado estadounidense.

Me equivoqué y me alegro de ello. Está claro que si la Xbox hubiera sido de otra compañía, no habría existido nunca una segunda consola. Pero Microsoft es poderosa y podía permitirse el traspié.

Con la Xbox 360, Microsoft ha demostrado que aprendió de sus errores y ha sabido solventarlos. Han comprado licencias, han conseguido exclusividades, han contratado talentos creativos como Sakaguchi y han conformado un catálogo que va mucho más allá de Halo y que atrae a jugadores de todo el mundo. Incluso en el diseño han mejorado.

Ahora, con la considerable bajada de precio, la Xbox 360 se convierte en un producto aún más competitivo. Nintendo se encuentra en una posición muy ventajosa y puede mantener la calma, pero Sony, en mi opinión, tendrá que mover ficha en breve.

¿Creéis que esta rebaja mejorará significativamente las ventas de la consola o, por el contrario, pensáis que no tendrá grandes repercusiones?

Formato va, formato viene

¿Un reproductor Blu-ray para la Xbox 360? Cuando lo leí que Sony y Microsoft estaban negociando sobre el asunto no podía creerlo, pero la noticia apareció publicada en el Financial Times y la fuente era nada menos que el presidente de Sony Electronics en Estados Unidos. Vamos, que me pareció información bastante fiable.

Sé que, a raíz de estas declaraciones, Microsoft no tardó en explicar que no tienen pensado lanzar reproductores Blu-ray para la 360, pero no muchas horas despúes Steve Balllmer se desmarcaba declarando el apoyo total de la compañía al formato ganador de la batalla de nueva generación.

No me extrañaría que ahora volviese a aparecer algún portavoz de Microsoft asegurando que las declaraciones de Ballmer se han sacado de contexto, que no significan nada y que Microsoft sigue apoyando el formato HD DVD.

En serio, no me extrañaría que afirmasen incluso esto último. Lo he visto en innumerables ocasiones a lo largo de este año. Cada vez que a un directivo de la compañía se le iba un poco la lengua sobre el Blu-ray, cada vez que se hacía público un dato negativo sobre Toshiba, en algún lugar del mundo un relaciones públicas de Microsoft mataba un gatito… Perdón, quería decir que un relaciones públicas de Microsoft clamaba al cielo con furia e intentaba hacernos ver lo blanco negro y viceversa.

Lo más curioso es que a cada desmentido le seguía irremediablemente, con apenas unos días de diferencia, un buen batacazo: malas cifras de ventas, retiradas de socios importantes y así sucesivamente hasta llegar al estertor con la retirada de Toshiba y la propia Microsoft.

En definitiva, que aunque pueda parecer muy descabellado al principio, no me extrañaría que finalmente viese la luz el tan rumoreado reproductor Blu-ray para Xbox 360. El dispositivo se utilizaría únicamente para reproducir películas (no pueden obligar a millones de jugadores a comprarse un Blu-ray para jugar), pero aún así se plantearía una situación interesante.

¿Esto supondría una nueva victoria para Sony?, ¿quién saldría más beneficiado? Los formatos no ganan batallas, más bien las pierden. El Mega CD de Sega no cuajó por adelantarse a su tiempo, la Nintendo 64 fue víctima de su estancamiento en los cartuchos, la GameCube también ha tenido problemillas con sus mini DVD…

El caso es que Sony tiene mucha experiencia en este terreno, muchos golpes y lesiones graves a sus espaldas, y en esta ocasión la apuesta le ha salido más que bien. Tal vez el Blu-ray sea el arma que necesita para sumar victorias en una batalla de nueva generación que, por el momento, va perdiendo.