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Nuevas consolas a la vista

Hace unos días, hablando sobre cómo será el futuro de los videojuegos, comentaba que tal vez los grandes cambios no provendrían de las que hoy son las grandes compañías (Sony, Microsoft y Nintendo) sino de otras con ideas frescas y revolucionarias. Pues precisamente esta semana, en la Game Developers Conference, dos nuevas consolas han adquirido un gran protagonismo.

La primera de ellas, Zeebo, es ya una vieja conocida que ha vuelto a dar la cara en la GDC. Se trata de una consola dirigida a los países emergentes. Desarrollada por la compañía brasileña Tectoy, una de las más importantes tecnológicas de Sudamérica (conocida sobre todo por la distribución de las consolas de Sega en Brasil), contará con conexión 3G a Internet completamente gratuita a través de la que se descargarán los videojuegos. De este modo pretenden que los costes de distribución y el precio sean muy bajos.

El proyecto, que pretende ser un freno para el alto nivel de piratería existente en los países a los que va dirigido, cuenta con el apoyo de importantes compañías que lanzarán para Zeebo algunos de sus títulos más conocidos: FIFA, de Electronic Arts; Quake, de Id Software; Tekken, de Namco…

Pero la gran estrella ha sido OnLive, una consola basada en Internet, no mediante descargas, como Zeebo, sino a través de un sistema que interconecta el terminal que hace las veces de consola con un potente servidor remoto. La idea está basada en la “computación en nube” y pretende eliminar el “obstáculo” del hardware.

En teoría, con OnLive, cualquiera puede jugar a cualquier juego en una televisión sin necesidad de tenerlo almacenado en un disco duro, una consola o cualquier otro soporte, ya que el usuario se limita a recibir la imagen e interactuar con un videojuego que se está ejecutando en un servidor remoto. OnLive ya cuenta con el apoyo de al menos diez compañías de videojuegos entre las que se encuentran pesos pesados como Electronic Arts, Ubisoft, Take Two o THQ.

La idea, de funcionar correctamente, sería toda una revolución, aunque algunos ya han dado una detallada y extensa lista de motivos por los que OnLive no cuajará. Los argumentos giran en torno a los poderosísimos equipos que se necesitarían como núcleo para que el sistema funcionase correctamente, las cuestiones de latencia y los problemas de codificación de vídeo.

¿Funcionará?, ¿no funcionará?, ¿será una revolución?, ¿a vosotros qué os parece?

20 comentarios

  1. Dice ser manuel

    Mira el juego war craft la idea de te regalo el juego y te cobro por jugar online me parece genial. Si otros cobraran ejemplo rentabilizarian sus juegos en poco tiempoy saldriamos todos beneficiados. Te enganchan con el juego normal y luego a pagar por el online. Otro dato no es igual pagar 70€ por un juego que pagar 10 o 15 al mes por jugar.

    30 noviembre -0001 | 00:00

  2. Dice ser qz

    Que puede triunfar, pero que irá más lento que su puta madre, en lo que a carga de niveles se refiere.La infraestrucutura tiene que ser la ostia:Que cacharro van a montar para que puedas jugar por ejemplo a F.E.A.R. 2 en FULLHD con todas las opciones gráficas a tope, pongamos 30 usuarios concurrentes?Es un poco locura, pero la idea es buena.Y creo, que será demasiado caro.

    30 noviembre -0001 | 00:00

  3. Dice ser david

    dudo que esas consolas tengan mucho exito,al menos en paises donde ya estan asentadas las de las grandes compañias,ya hay un parque de consolas bastante amplio para que unas recien llegadas tengan el futuro garantizado.Algo parecido paso con otras consolas como jaguar,3DO.la neo-geo,y mas recientemente las consolas de sega,aunque si compañias importantes las han apoyado,los juegos que saquen para ellas les puede ayudar.

    30 noviembre -0001 | 00:00

  4. Dice ser a que si

    a ver cuando llega

    30 noviembre -0001 | 00:00

  5. A mi el análisis de eurogamer me parece bastante acertado. No sólo lo veo actualmente inviable si no que desaría que no funcionase.Es peor que un DRM, es que en lugar de poder comprar un libro te dejen mirarlo con un telescopio (Supongamos que no podrías sacarle fotos al libro xD).

    26 marzo 2009 | 22:06

  6. Dice ser toda la belleza

    Me gustan los diseños de las dos… estan muy bien:DSi quieres saber de belleza pica mi nombre.

    26 marzo 2009 | 22:13

  7. Dice ser antonio larrosa

    Los juegos son carisimos y por eso hay tanta pirateria y por eso son tan carisimos y por eso hay tanta pirateria y asi suma y sigue .Clica sobre mi nombre

    26 marzo 2009 | 22:46

  8. Dice ser Principe Flipe

    ¿la ceebo no era un fake de internet? lo de jugar sin tener el juego es una gran idea ¿pero donde está el negocio?¿en conectarte para jugar?

    27 marzo 2009 | 10:47

  9. Dice ser Calvicie

    Lo de la venta exclusiva mediante descarga sí es cierto que puede ser un acierto en bajadas de precios y demás.Lo de la ejecución del juego en un servidor remoto es absolutamente inviable: no sólo el “lag” que sufriría, el problema es que es imposible que una consola funcionase con este sistema con los gráficos que tienen los juegos de hoy en día: la cantidad de información que tendría que atravesar la red para que un solo usuario jugase sería enorme… vamos, que no lo veo.Un saludo.

    27 marzo 2009 | 11:00

  10. Dice ser Uno cualquiera

    Podías hablar de la Dingoo A-320. Acaba de salir y esta revolucionando la scene.Es una consola portátil un poco mas grande que una GBA micro. Su descripcion podria ser MP4 con emuladores, pero es mucho mas.Como cualquier MP4 tiene radio y reproduce MP3, pero ademas reproduce formatos sin perdida como FLAC, reproduce DivX, Xvid y FLV de forma nativa sin necesidad de recodificacion. tiene 4GB de memoria interna, se pueden ampliar hasta 8GB con una minisd tiene salida de television y emula neo-geo, CPS2, CPS1, SNES MegaDrive, GBA.Y lo mejor de todo solo cuesta entre 65€-70€

    27 marzo 2009 | 11:07

  11. Dice ser Manuel Mora

    Zeebo me parece una consola realmente cara para países emergentes. 200$ es desproporcionado para una consola con la potencia gráfica de un móvil.Respecto a OnLive tampoco le veo mucho futuro (en nuestro país). En América al tener conexiones a internet de alta calidad puede que se haga su hueco. Aunque me extraña muchísmo que no tenga LAG, el tiempo lo dirá.- Puedes escuchar mis composiciones originales y remixes de videojuegos pulsando en mi nombre. –

    27 marzo 2009 | 11:14

  12. Dice ser Kalm004

    Yo soy de esos que les gusta tener los juegos por algo mas que jugarlos, tener su formato fisico y saber que tienes algo.Muchas veces cuesta pagar por algo que no ves o que te puedes quedar sin el si se produce algun problema.De todas formas hay que reconocer que la idea que han tenido estos señores con OnLive es muy buena, aunque yo lo veo inviable para un número de usuarios elevado. Además habría que tener en cuanta el gasto de mantenimiento de esos procesadores (mas de uno cascara ya que estarán las 24 horas funcionando seguramente) y el gasto de las actualizaciones de hardware, ya que cuando los juegos requieran más hardware tendrán que cambiar.Eso si, si consiguen que todo funcione bien, va a ser uno de los avances más importantes en el mundo de los videojuegos en muchos años.Un saludo.

    27 marzo 2009 | 11:20

  13. Dice ser mastontoqueuntonto

    Muchas cosas antaño “imposibles” son realidad hoy en dia. Esta claro que un dia todo estara online directamente y la transmision sera totalmente inhalambrica…solo queda saber ¿cuando sera ese momento?.

    27 marzo 2009 | 11:40

  14. Dice ser ErasmusBari

    pues a mi me molaría que se desarrollasen estas aplicaciones…Yo lo veo viable a medio plazo ya que la evolución de la potencia de los chips a crecido y crece exponencialmente.Aunque me decanto por las descargas 3g y que te cueste un juego 3-5 eur.

    27 marzo 2009 | 13:02

  15. Dice ser ERASMUS

    a Mi me parece que lo de la descarga por 3G si rebajan el precio a 5-10 eur juego y se elimina la piratería estaría bastante bien

    27 marzo 2009 | 13:04

  16. Dice ser carlos

    ## Otro dato no es igual pagar 70€ por un juego que pagar 10 o 15 al mes por jugar.##Joer, pues con jugar 7 meses seguidos, ya te está saliendo mas caro.Prefiero gastarme los 70 y tener el juego de por vida, que voy a jugar siempre que yo quiera.Y eso de online, no va a funcionar, porque luego te cobraran por jugar a cada juego, aparte de adquirir un ADSL bien majo para que eso funcione.

    27 marzo 2009 | 13:51

  17. Dice ser Realista

    El OnLive ese puede funcionar en Francia, Japon, EEUU… en definitiva en paises desarrollados y con una banda ancha en condiciones.En España su posible funcionamiento podría resurmirse así:JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

    27 marzo 2009 | 13:55

  18. Dice ser Letizia

    La Dingoo A-320 está bastante chula, sobre todo porque tiene mucha scene detrás desarrollando software y haciendo funcionar emus.La pega es que hasta ahora solamente la habia visto en tiendas online de China, pero esta tarde mirando en google acabo de ver que la tienen en mundompx a 99 euros.Alguien sabe que tal es esta tienda?Yo quiero una Dingoo!!!

    21 abril 2009 | 17:50

  19. Dice ser Sporkus

    Yo la pillé el jueves pasado en mundompx y al dia siguiente la tenia en casa,son una tienda muy seria, y la máquinita está genial!!hice una review con fotos la tengo publicada en un foro de consolas:http://www.kaos2k.com/aeforum/index.php?as=wmo3auaqgysuqzcazbe7tu

    28 abril 2009 | 10:27

  20. Dice ser jose

    chida

    06 febrero 2010 | 01:15

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