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Madrid Games Week, un éxito cercano a la muerte

Fin de semana de Madrid Games Week, un evento de videojuegos muy ambicioso que nace de las cenizas de aquel prometedor GameFest que, tras dos ediciones consecutivas, tuvo que echar el cierre por motivos económicos. De este modo, tras un 2012 sin feria madrileña de videojuegos, este 2013 nos ha vuelto a llevar a periodistas y jugadores hasta IFEMA para sentirnos un poquito más internacionales.

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El espíritu de la desaparecida GameFest permanece, aunque hay algunas diferencias, unas para bien y otras no tanto. Mi impresión inicial fue muy buena. Los stands, grandes y muy bonitos: un avión de Battlefield 4 en el de EA, un barco de One Piece en el de Namco Bandai, una impresionante figura de Destiny en el de Sony, una de Ryse en el de Microsoft, una espada maestra en el de Nintendo… Los cosplays, ideales para dar ambientillo: zombis de Dead Rising, romanos escudo en mano, Mario y Luigi en carne y trapo… ¡Ah! Y una zona retro maravillosa (allí me habría quedado horas).

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Lo único que me chocó de forma negativa fue descubrir que toda la parte final de la nave estaba prácticamente vacía, lo que me pareció una falta de habilidad por parte de los organizadores a la hora de disimular el menor número de expositores respecto al GameFest. No había stand de Konami, ni de Sega, ni de Koch Media ni de Ubisoft.

1461505_485174451596248_2125021942_nQuizá habría ayudado una diferente distribución de las áreas, con más espacio entre unas y otras, no sólo para aparentar que se ocupa más espacio sino también y sobre todo pensando en la previsible afluencia masiva de público. Yo acudí el jueves, un día antes de la apertura oficial del Madrid Games Week, así que no viví el infierno que por lo visto ha sido la feria en algunos momentos.

Todo el mundo habla de colas larguísimas, de más de una hora o incluso hora y media para poder jugar apenas cinco minutos. No son pocos amigos y conocidos los que me han dicho que se marcharon en seguida, cansados de esperar y agobiados por las apreturas de gente.

Es una lástima que el tremendo éxito (han pasado por allí 50.000 personas) haya acabado siendo contraproducente, pero también hay que tener en cuenta que esta es la primera edición y que de los errores se aprende. Confío en que la edición 2014 se materialice, mantenga las mismas buenas intenciones y corrija todo lo que este año no ha gustado.

¿Habéis acudido al Madrid Games Week?, ¿qué os ha parecido?

 

14 comentarios

  1. Dice ser amalia

    Esto era una cosa que se veía venir, las organizaciones siempre preveén, que vendrá un número reducido de asistentes al evento y otra cosa que no me entra en la cabeza, si es un evento con entrada y el aforo esta estimado para una capacidad concreta porque se ha permitido más venta de entrada ahh! Que se me olvidaba que estamos en España y aquí prima más los intereses del promotor del evento que el evento en sí vease ejemplo del madrid arena, es una pena mencionarlo pero es una realidad somos ganado movido por intereses ajenos ahí queda eso saludos.

    12 noviembre 2013 | 00:43

  2. Dice ser Juanlu

    Bueno la verdad que yo esperaba gente y quien diga lo contrario….. pero creo que me la esperaba mejor porque tenias que estar esperando muchisimo tiempo para tan poco que jugabas y probabas. Ademas que segun entrabas lo primero que te llenaba era ver los stands de las consolas pero a partir de hay tampoco habia mucho que ver. Entonces te quedas como…. si este año que ha sido lo mas grande porque venia la nueva generación de consolas… ¿que nos espera el año que viene que no hay tanto que enseñar? Y bueno esa a sido mi impresion aunque tampoco ha sido mala del todo.

    12 noviembre 2013 | 02:15

  3. Dice ser falvarez

    Se trata de un evento cuya entrada no es precisamente barata y que, además se vende con antelación. Por lo que tengo entendido, las entradas estaban vendidas desde hacía días, por lo que se sabía perfectamente cuánta gente iba a acudir.

    Como ya he comentado en varios lugares, el resumen de la feria es que pagas 12 euros por hacer cola. Porque jugar, lo que se dice jugar, poco.

    Además, efectivamente, el pabellón estaba medio vacío. En realidad no había tantas novedades, y eso que este año se presentan las nuevas consolas y se supone que la gente estaba (estábamos) deseosos de poder probarlas. El año que viene no sé lo que harán.

    12 noviembre 2013 | 07:26

  4. Dice ser enrick

    Fue vergonzosa, colas enormes para todo, yo estuve dos horas en la cola para el stand de ps4, y luego no se podía jugar practicamente nada, dudo que llegara a los 3 minutos… había colas hasta para hacerse fotos con los muñecos de Mario y Luigi….

    El stand de game, otros años tenían ofertas muy buenas, este año no tenían ninguna, te vendían el COD a 60€ como si fuera una megaoferta cuando en muchas tiendas es mas barato…

    Y encima la entrada mas cara que otros años.

    Yo también me fui pronto porque ya no aguantaba mas, no se podía jugar a practicamente nada sin esperar mas de una hora, para ellos habrá sido un éxito, vendiendo entradas sin ton ni son a esos precios, pero para los que fuimos no fue tan éxito.

    Y encima el pelirrojo del worten estaba todo el rato gritando como si fuera una superestrella…. y un amigo estuvo haciendo cola para que le firmaran unos de baloncesto y se quedó con las ganas después de estar esperando, porque cogieron dijeron que lo sentían mucho y se fueron dejando sin firmar a muchisima gente…

    Una feria vergonzosa, peor que las anteriores gamefests (que tuvieron el mismo problema), una pésima organización (no se puede permitir colas de mas de dos horas para jugar un par de minutos) y encima mas cara que nunca.

    Si la proxima no limitan de verdad el aforo (pone limitado, pero supongo que lo limitaran a la población de la tierra) o la ponen en mas pabellones, yo no iré, porque paso de pagar una entrada para nada

    12 noviembre 2013 | 07:38

  5. Dice ser enrick

    Ah, y se supone que las entradas estaban agotadas (eso dijeron dias antes), pero yo vi como vendian mas en taquilla a los que iban llegando sin entrada….

    12 noviembre 2013 | 07:39

  6. Dice ser angel

    En varios super muy conocidos que siempre nos dice si somos o no tontos el COD Gosht para pc vale 45€ y en game 54€, un chollo.
    Pero no os lo compreis es un timo, a parte de los 6GB de RAM si no tienes la tarjeta que ellos dicen no rula.
    Es el timo del año en juegos 45€ o 50€ por un juego y despues te tienes que gastar una pasta en RAM o grafica, os aconsejo Battle4 mejores graficos menos requisitos.

    COD Ghost —> TIMO.

    12 noviembre 2013 | 08:34

  7. Dice ser Chema

    Yo estuve 5 horas haciendo cola el sábado para probar Oculus Rift (impresionantes posibilidades), en mi opinión, lo único que merecía la pena ver en esta feria. El resto siempre puedes ver vídeos en Internet o bien probarlo en grandes superficies de aquí a navidades.

    La feria bien, pero demasiada gente y colas, esperemos que el año que viene mejoren.

    Un saludo

    12 noviembre 2013 | 09:10

  8. Dice ser Filos

    5 horas de cola aguanté yo también por el oculus rift (y eso que entré a primera hora), para verlo 2 minutos. Me encantó, eso y las piernas de la azafata que lo custodiaba. Una vez terminado me largué hasta los mismísimos de hacer cola.

    12 noviembre 2013 | 10:11

  9. Dice ser Decepcionante

    La feria fue decepcionante por completo: pésima organización con colas infinitas (entiendo que el que escribe este artículo estuviese encantado con su “pase VIP” pero para el resto de mortales y público… en fin), excepto stands como el de Dark Souls II, que permitían -al menos- seguir la partida que se estaba jugando, predominaban aquellos en los que NO SE VEÍA EL JUEGO a no ser que entrases dentro de la “caseta” correspondiente tras horas de cola… ¿en qué cabeza cabe? ¿qué forma de marketing cutre es esa?

    En fin… desde mi punto de vista: lamentable feria… no puedo entender el bombo que se le está dando, venga a decir que ha sido un éxito: HA SIDO UN TIMO: 12 € de entrada (9,90 € anticipada… ¡guau, qué barata!); todo centrado en consolas, ninguna novedad impactante, muy pocas marcas representadas, pésimo mercandishing, juegos que no se ven, ni a los que se puede jugar…

    Por cierto: ¿A ALGUIEN SE LE HA OCURRIDO QUE SE CONTROLE EL TIEMPO MÁXIMO QUE CADA PERSONA PUEDE ESTAR PROBANDO UN JUEGO? Lo digo porque, salvo alguna excepción, casi todos los puestos estaban sin control y la gente se tiraba siglos jugando (normal, tras esperar mil horas)…

    CONCLUSIÓN: de nuevo, un timo… incomprensible decir que ha sido un éxito…

    12 noviembre 2013 | 10:20

  10. Dice ser Fermi

    Un solo Oculus Rift para toda la feria.

    Una auténtica tomadura de pelo, un timo, una sinvergonzonería de los responsables.

    12 noviembre 2013 | 10:32

  11. Dice ser Decepcionante más

    Otra cosa: ¿no va a parar IFEMA de hacer negocio con el parking de coches? ¿y si la entrada al recinto incluyese el parking? ¿ya no sería “un éxito” la feria?

    Más: ¿y qué tal, ya que se preveía la masificación, poner “cintas” para organizar las colas? ¿una idea demasiado “brillante” para los genios de la organización? Porque vaya, parecíamos rebaños dispersos, con colas difusas donde la gente se va “adhiriendo” haciendo mutis por el foro… ¿Ha nadie se le ocurrió “encauzar” y controlar las colas? Noooo… es mucho mejor “al libre albedrío”…

    En fin: de nuevo: francamente mal. PÉSIMA.

    12 noviembre 2013 | 10:41

  12. Dice ser Javier

    Una mierda de fería, vendieron 50 000 entradas y tienen un solo pabellón?????? son unos timadores, deberían haber tenido para esas entradas que vendieron por lo menos 7 pabellones, por mi parte habría que coger a los que lo organizaron, meterles en la cárcel y que nos devolvieran en dinero

    12 noviembre 2013 | 11:53

  13. Dice ser Carlos

    Yo fui el viernes y no me encontré con muchas colas, la verdad. Es cierto que el stand de PS4 que había a la entrada es donde vi las colas más pesadas, pero juegos como FIFA14 o Battlefield4 se podían jugar en otras partes de la feria, con mucha menos gente. Yo probé todo o casi todo de PS4 e incluso me fui pronto de la feria por el cansancio, pero sí que es cierto que amigos que fueron el sábado no se podían creer la de gente y colas que había.

    Sobre la feria, bastante decepcionante. Mi intención era probar PS4 todo lo posible y lo hice. No soy muy fan de xbox y no me paré mucho, pero se podía probar bastante bien y el stand de Mountain estaba genial. Eso sí, yo iba con la idea de la GameFest, ofertas y ediciones limitadas de juegos a precios buenísimos… nada más lejos de la realidad. Game sólo tenia la basura que tiene en las tiendas de segunda mano y al mismo precio o peor, no se en qué estaban pensando.

    12 noviembre 2013 | 12:16

  14. Dice ser Oscar

    La feria? lamentable… esto no es más que un GameFest descafeinado y de mal gusto.
    Las colas… larguísimas; el pabellón medio vacío de stands, nada nuevo.

    ¿A esto llaman feria de videojuegos? Entiendo que no pueda ser un E3 pero hombreee… faltaba más interacción, más presencia de start ups de videojuegos, un poco más de enseñar el mundo del videojuego y no sólo darle bombo a PS4 y XBOX One y alguna que otra novedad.

    Por otro lado, lo de Game ha sido lamentable, compré 2 juegos de segunda mano, y al llegar a casa ninguno de los 2 funcionaba. Fui a cambiarlos y en la tienda me dijeron que eran juegos que en la mayoría de los casos habían sido de alquiler y restaurados con la pulidora, que no era el único al que le había ocurrido.

    ¿Ofertas? ninguna del otro mundo, al menos que a mí me interesase, salvo que vi un pack de xbox 360 slim (de las últimas) con hdd de 250gb y fifa14 por 189€; eché en falta las ya consabidas ediciones coleccionista a precios competitivos como otros años y a mí, aunque la feria la haya firmado “Adese”, huele a Game que tira para atrás.

    En fin, que si el año que viene lo que nos van a ofrecer es lo mismo que este año, se augura un estrepitoso
    castañazo como el de Gamefest.

    Ah, y pagar 10€ por esta feria es un timo en toda regla, y ni que decir tiene 12€…

    12 noviembre 2013 | 16:12

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