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Segunda alianza Marvel: sólo para fans

Este fin de semana he aprovechado para jugar a Marvel Ultimate Alliance 2, un título al que le tenía muchas ganas, en parte por mi vena comiquera y en parte por la buena impresión que me produjo en el pasado E3, donde pude ver al mismísimo y chaladísimo Stan Lee, todo senil él.

Pues bien, tras echarle unas pocas horas me veo obligado a decir eso típico de «sólo para los fans». Por fortuna para el juego yo soy uno de ellos, así que imagino que lo continuaré hasta pasármelo, pero eso no ayuda a endulzar un ligero sabor a decepción.

El juego posee las mismas virtudes que el primer Marvel Ultimate Alliance. Tenemos grandes superhéroes Marvel que luchan en equipos de cuatro, mucha acción y un control sencillo, lo que garantiza diversión directa y sin complicaciones. El problema es que el juego original vio la luz hace tres años y en ese tiempo debería haberse visto alguna evolución significativa.

Ya el comienzo del juego me echó un poco para atrás al leer el nombre de Vicarious Visions, un equipo de desarrollo que yo recuerdo de una etapa profesional anterior, asociado siempre a cutres adaptaciones de juegos grandes a GBA y a Nintendo DS. Parece ser que estos señores se han ganado la oportunidad de desarrollar un título principal. Mi conclusión es que aún les falta rodaje en las consolas de sobremesa.

Mi primera pega llegó con los gráficos, que sin ser malos tienen momentos bastante cutres, diseños feos (como el de Lobezno) y animaciones vergonzantes, sobre todo durante las pobres secuencias cinemáticas.

Mi segunda queja está relacionada con el supuesto mayor reclamo de Marvel Ultimate Alliance 2: los ataques combinados. Nos vendieron la moto de que cada uno de los 24 personajes podría realizar un ataque único con todos y cada uno de sus compañeros. Eso es sólo verdad a medias, ya que al final los especiales combinados se reducen a unos pocos tipos con ligeras variantes.Individualmente, los héroes tampoco pueden presumir de tener una gran variedad de superpoderes.

Otro defecto, que a mí no me molesta demasiado pero que para muchos puede ser determinante (y lo cierto es que resulta bastante incomprensible), es que el juego está completamente en inglés. En español no están ni los menús. Es raro encontrarse a estas alturas con algo así. Imagino que no tienen mucha fe en nuestro mercado y las ventas que puedan realizar aquí (fe o respeto, no lo sé muy bien).

En el lado positivo cito el multijugador para cuatro y los múltiples detalles dirigidos a los aficionados del cómic: el argumento basado en Secret War y Civil War o la presencia de personajes como la Viuda Negra, Electro, Bishop, Gámbito o Wonder Man, entre muchísimos más.

No sé si lo he dicho ya: SÓLO PARA FANS.