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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

Comprando a los jugones con muertos vivientes

No tengo muy claro si las compañías de videojuegos son muy «listillas» o los aficionados somos a veces demasiado quisquillosos e insoportables. Resulta que el desarrollo de Left 4 Dead 2 se está convirtiendo en un auténtico culebrón en el que Valve ofrece la tierra zombi prometida y los jugadores se aferran a lo bueno conocido mirando con recelo la manzana del nuevo paraíso.

Lo explico brevemente: Valve lanza Left 4 Dead, el juego se convierte en un bombazo, vende, miles de jugadores se enganchan, el título acaba siendo nominado y galardonado en numerosas entregas de premios. La clave es el modo online.

Hasta ahí bien, ahora llega el conflicto: a Valve se le hacen los ojos chiribitas con el éxito de la primera entrega, en el E3 2009 anuncian Left 4 Dead 2, no ha pasado ni un año desde que apareció el juego original, los jugadores se sienten timados, creen que la compañía les va a abandonar, dicen que es muy pronto para sacar una secuela, aún no se ha exprimido la primera parte, los nuevos contenidos tendrían que llegar en forma de expansión, no de continuación, se quejan, crean un grupo de presión, las quejas se extienden cual virus zombificante gracias a Internet, intentan boicotear Left 4 Dead 2.

Valve ha explicado que el nuevo capítulo se justifica por la inclusión de mejoras en la IA y una trama que le dará coherencia a la aventura (el argumento apenas tenía relevancia en la primera parte). También explican que el lanzamiento de la secuela no impedirá que se sigan desarrollando contenidos para el juego original. Ésta me parece una decisión cuanto menos extraña y difícil de llevar a cabo. A los jugadores tampoco les ha debido de parecer una solución viable, las protestas no han cesado.

El caso es que Valve ha empezado a sentir que tiene una deuda con los seguidores que les han dado el éxito. Gabe Newell, cofundador de la empresa, ha invitado a dos representantes de los grupos de boicot creados en Internet para que probasen Left 4 Dead 2 y comprobasen por ellos mismos que la secuela está justificada.

Los chicos, que responden a los nicks Walking_Target y Agent of Chaos, volaron hasta las oficinas de la compañía, jugaron y claudicaron. Walking_Target ha escrito que se nota que no es un producto hecho con prisas, que hay mucha gente trabajando en el proyecto y que la calidad jugable no se puede cuestionar.

¿Esto ha solucionado algo? Evidentemente no. De hecho, tengo la impresión de que han conseguido el efecto contrario al que pretendían. Los fans, airados, han comenzado a acusar a los dos chicos invitados por Valve de traidores y vendidos. La foto no ayuda mucho. ¿Os habéis fijado en la expresión del tío de la perilla? Tiene pinta de que, tras la foto, abrió la cabeza al fotógrafo con el trofeo ese que lleva en las manos. Y, aunque suene a programa del corazón… ¿¡habéis visto el polo de Newell!? La mancha esa no es un estampado, eso seguro. ¡Pero si se parece a Dennis Nedry, el gordo de Parque Jurásico!

Critiqueos aparte, creo que este problema tiene difícil solución, al menos para los fans, porque la empresa es la que manda y hará lo que le dé la gana. Me temo que hace falta mucha más presión que la de estos grupos de boicot para que la cosa cambie, al fin y al cabo no son más que una pequeña parte del total de compradores del juego.

¿Qué pensáis vosotros al respecto de este lío?

13 comentarios

  1. Dice ser cesarfuenla

    Enrique, un poco mas de cultura videojueguil no te vendria nada mal. jugones la empleo nintendo alla por los 90 para definir a los jugadores de videojuegos. pero ya veo que tu eres muy «cool», y prefieres «players».valgame el cielo…

    30 noviembre -0001 | 00:00

  2. Dice ser pues a mi..

    A mi sinceramente «me sua la polla».

    11 septiembre 2009 | 22:56

  3. Dice ser Fernando

    Valve tiene un problema serio con todo el tinglado que tiene montado y que creo, se le ha venido encima en muchas partes. Para empezar, el sistema Steam que ha logrado aglutinar practicamente a la mayoria de los videojuegos como plataforma de conexion y jugabiilidad online, descargas de nuevos juegos, versiones, etc, la verdad, una apuesta de futuro, pero.. es ese el futuro realmente? Sumidos en un panorama de crisis, dudo mucho que la gente ande con tanto dinero suelto como para comprar un juego mediante descarga online y encima que Valve sea capaz de mantener esa macrotienda de videojuegos que se ha montado al mejor estilo consola. Por otro lado están sus otros proyectos… y es que han dejado de lado el titulo que les dio exito y notoriedad.. Half Life. Solo despues de la tactica mercantilista de editar Episodios de HL2 no hemos vuelto a saber mas nada de su producción, aunque tambien es verdad que he terminado desanimandome por ver que la compañia parece que no está concentrada en incorporar innovaciones, mejoras en la calidad, sino en la venta y el marketing. Ojala encuentren el camino de vuelta al origen, que es lo que nunca han debido olvidar.

    11 septiembre 2009 | 23:12

  4. Dice ser Raghe

    Por mucha cosa nueva que le metan, yo no me comprare este juego hasta que lo vea a 20€ nuevo. No hace ni un año que salio y ya tienen la 2ª parte? No lo podian haber puesto como una expansion descargable por internet? Yo tengo la version de 360, y en esa version, Valve aun tima mas, ya que tienen como idea vendernos la ultima expansion del L4D cuando para la version de PC es gratuita, y lo mismo con L4D2, ya que nos quieren cobrar los mods que hagan los aficionados en la version de PC con la excusa de que no dejan poner cosas gratis en el bazar de XboxLIVE (me huelo mods por 1200MPs facilmente…). Simplemente Valve la ha cagado hasta el fondo, decepcionando a los usuarios y aun mas a los usuarios de 360…

    11 septiembre 2009 | 23:43

  5. Dice ser Nach360

    No tengo muy claro si las compañías de videojuegos son muy «listillas» o los aficionados somos a veces demasiado quisquillosos e insoportables.LAS DOS COSAS.

    12 septiembre 2009 | 01:02

  6. Dice ser mmm

    de izq a derecha:apu, barnie y el de la derecha?

    12 septiembre 2009 | 01:13

  7. Dice ser pim

    A mí al principio me pareció una tomadura de pelo pero por lo que va saliendo parace que va a cambiar bastante. Aún así podrían venderlo como actualización y no como una segunda parte. Eso significa que valdrá 50€ en lugar de 20€.De todos modos hay prevista una nueva campaña para L4D totalmente gratis, orientado al versus. Al menos están manteniendo su palabra de ir aumentando las posibilidades del juego original.

    12 septiembre 2009 | 01:58

  8. Dice ser Fran

    El de la derecha, Ralph

    12 septiembre 2009 | 03:45

  9. Dice ser Enrique

    Lo de denominar «jugones» a los jugadores o players me parece gili-pollesco. Vaya chorrada de palabreja que se han inventado.

    12 septiembre 2009 | 07:55

  10. Dice ser Carlos

    Pues como todo juego de Valve será la ostia en verso, y todos sabemos que a nada del lanzamiento harán una ofertilla de estas de ponerlo a 20€ o similares y zasca, todo el mundo a comprarlo, yo incluido por supuesto.Y en consola pues lo comprarán igual, los usuarios de consola si que están acostumbrados a mamar putadas de las empresas.

    12 septiembre 2009 | 08:01

  11. Dice ser pollo loco.

    No es por joderte el articulo, pero el contenido extra del primer Left 4 death sale la semana que viene… Y ES GRATIS:::

    12 septiembre 2009 | 08:12

  12. ¡Hola, pollo loco!No me jodes el artículo. Me autocito: «el lanzamiento de la secuela no impedirá que se sigan desarrollando contenidos para el juego original».¡Un saludo!

    14 septiembre 2009 | 09:20

  13. Dice ser Gen Geek

    La primera parte era un buen juego, pero solo para jugar en red porque el modo individual te lo pasas es un tarde.Creo que está bien que los consumidores ejerzan su poder y presionen a las compañías para que estas demuestren que no les tratan de timar. !ojala en japón hicieran lo mismo y sacaran de una puta vez un Sonic decente!http://gengeek.wordpress.com/

    15 septiembre 2009 | 10:22

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