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Nintendo, el porno y el registro de dominios

Nintendo siempre se ha caracterizado en sus juegos por un trato exquisito hacia la infancia, siendo extremadamente cuidadosos con sus contenidos. Por eso sorprende aún más el patinazo que un usuario de GameCube detalla en su blog.

En su catálogo para esta consola, Nintendo cuenta con un título llamado Killer 7, un shooter en primera persona catalogado para mayores de 18 años por sus contenidos violentos.

Por lo visto, en la carátula, en lugar de detallar la página web www.killer-7.com, que es la oficial del juego, la que aparece es www.killer7.com, link que lleva a una página web pornográfica.

Si la inclusión de este sitio se debe a un error tipográfico, mal vamos. Pero peor sería si fuera cierto lo que otros apuntan: que los desarrolladores de Capcom fueron bastante lentos al reservar el dominio y que los dueños del sitio porno se les adelantaron.

Otro entorno, otros mundos

En el mercado de las consolas portátiles resulta difícil hacerle frente a Nintendo, que siempre ha sido la reina con sus numerosas máquinas de bolsillo. En este momento, cuando se habla de consolas portátiles se piensa automáticamente en la Nintendo DS o en la PSP. Pero hay otras posibilidades, aunque menos comerciales.

Mientras que Sony o Nintendo bloquean los sistemas operativos de sus consolas portátiles para evitar el fantasma de la piratería, otras máquinas menos conocidas como la GP2X están más centradas en ofrecer opciones útiles para los usuarios que en vender juegos. Esta máquina apuesta por el código abierto, por un sistema operativo Linux, juegos descargables de forma gratuita a través de su web, emuladores de los sistemas retro más populares y numerosas aplicaciones. Son muchos los que se animan a cambiar la versión del sistema operativo de su PSP para obtener alguna posibilidad más, asumiendo los riesgos que esto conlleva.

GP2X nunca será una consola masiva en nuestro país. Se puede acceder a su gran abanico de posibilidades con unos mínimos conocimientos de informática y más aún si se tienen nociones de programación. Cuando uno de los directivos de la compañía que ha desarrollado la GP2X dice frases como “Animamos a la gente a hackear el sistema y comprobar lo que pueden hacer” se me saltan las lágrimas, y no sé si es por la propia frase o por todo lo que se podría llegar a hacer con el resto de las consolas.

Vivir para ver: Nintendo se queda sin cajas para sus juegos de DS

Leo esta mañana que la gran demanda en juegos de DS ha producido que en Europa Nintendo se haya quedado sin cajas de plástico en las que comercializar sus juegos . Leo pero no doy crédito, e intento confirmar esta información con otras fuentes. Desde Nintendo no se confirma ni se desmiente nada. Aún así, fuentes de distribución han confirmado parte de la historia.

El fondo de la noticia es cierto: en Europa faltan cajas de plástico con las que comercializar los juegos (¡qué fuerte!). Ante este hecho, a los distribuidores se les ofreció como posibilidad que comercializasen los juegos de DS en cajas de cartón, similares a las de Game Boy Advance. No obstante, Japón lo ha prohibido terminantemente.

¿Falta de planificación? ¿Realmente se debe a “la gran demanda”? Algunos usuarios ven en esta situación un indicio del éxito de venta de los juegos de DS, mientras otros la consideran como una falta de planificación intolerable, similar al retraso europeo de la PS3.

No es lo mismo. Pese a que la situación es cuanto menos extraña y que otra vez nos toca en Europa pagar los platos rotos, no se puede equiparar un retraso de cuatro meses en una consola con una falta de embalajes que esperamos se solucione lo antes posible.

Aún así, la chapuza es considerable. Lo que no se sabe es cómo va a hacer Nintendo para satisfacer la demanda (¿fletarán aviones desde Japón llenos de cajas vacías?). Lo más probable es que Nintendo tenga que renunciar a distribuir un gran número de juegos ‘secundarios’ para que haya cajas suficientes para comercializar los superventas.

Me voy a la presentación de Wii

Pues eso, que me voy a la presentación de Wii en Londres el próximo viernes 15 de septiembre. Nintendo ha citado a algunos medios europeos ese día para desvelar los planes de Wii en nuestro mercado.

Y allá que me voy, al evento en el que espero queden resueltas todas mis/vuestras dudas: precio definitivo, fecha de lanzamiento oficial, juegos nuevos que no vimos en la demo de Madrid y periféricos. También espero que nos ofrezcan unas detalladas características técnicas, aunque en ese punto no tengo demasiadas esperanzas. No es ningún secreto que últimamente Nintendo da las características técnicas de sus consolas con cuentagotas, incluso de las que ya se comercializan.

Expectación y dudas, ése es mi estado de ánimo. Si tú también tienes alguna duda sobre Wii, cuéntamela, e intentaré que me la contesten.

Además, aprovecharé para echar unas pachanguitas con amigos de la prensa y volver a tener en mis manos el que denomino “un sólo mando para dominarlos a todos”.

Mi primera vez con Wii

Nerviosa, tensa, atemorizada por el desconocimiento, algo influenciada, con miedo a la decepción pero, a la vez, reflexiva, prudente, con grandes expectativas, consciente de asistir a una nueva etapa, sabedora que después ya nada será igual. El lunes será mi primera vez con Wii, la nueva consola de Nintendo.

Los que se encargan del marketing en la compañía nipona son unos maestros de la expectación. Se lo han montado de tal forma que han logrado que buena parte de los jugadores hablen para bien de su consola Wii y de su nuevo sistema de juego sin haberlo probado. Me incluyo, aunque con reservas.

La nueva consola promete, sobre todo por las posibilidades que puede ofrecer el mando. Pero lo que nos falta saber es cómo funciona el sensor de verdad, si será tan preciso como parece en los vídeos de presentación. Si lo es y con el precio que se especula (menos de 200 €), Nintendo se llevará el gato al agua ante unas atónitas Sony y Microsoft que observarán cómo la innovación puede vender más que la capacidad gráfica.

En fin… el lunes es el gran día, mi gran día con Wii. Puede ser asombroso o altamente decepcionante. A ver cuántos juegos me dejan probar y de qué tipo son, que yo aún no termino de ver muy claro cómo se puede jugar a un título de estrategia con ese mando. Con Red Steel y Wii Sports (tenis, baseball y golf) me conformo por el momento.

Una fecha cerrada de lanzamiento y un precio definitivo serían de agradecer, sobre todo a estas alturas. Pero me da que, al más puro estilo de Perdidos, aún le quedan unos cuantos capítulos a esta teleserie de misterio.