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Ataque de Ubisoft contra la piratería

Vuelta al tema de la piratería, que ya hacía tiempo que no salía a la luz. Su regreso a la actualidad informativa se debe al anuncio de Ubisoft de tomar medidas en contra de este grave agujero de la industria del ocio audiovisual.

Al parecer, la compañía no está demasiado preocupada por la piratería en las consolas de sobremesa, que no es lo suficientemente elevada como para constituir un problema grave. La inquietud surge en PC y Nintendo DS, donde la copia de videojuegos está a la orden del día. Aseguran que este problema ha afectado gravemente al nivel de ventas de sus videojuegos.

Ubisoft ha dicho que está trabajando en una herramienta que podría reducir drásticamente la piratería en PC. Dicha solución comenzará a aplicarse en 2010 e incluso podría utilizarse a modo de prueba en alguno de los juegos que verán la luz de aquí a finales de año. Yves Guillemot no ha dado más detalles al respecto, pero parece muy seguro de lo que dice.

¿Pero de qué sirve la seguridad frente al talento de los hackers? A diario se demuestra que los piratas informáticos tienen mucho más talento y motivación que los programadores infomáticos de las compañías. Si la herramienta de la que hablan es un sistema anticopia, no me cabe duda, están vendiendo humo. Eso o se están autoengañando una vez más.

Por otro lado está la Nintendo DS y sus famosas flash cards. Guillemot afirma que el uso masivo de este sistema para conseguir juegos gratis comenzó en España. Sinceramente, me lo creo. Entiendo que una persona se descargue videojuegos o películas en ocasiones (yo soy el primero que lo ha hecho), siempre y cuando también compre algo de vez en cuando, pero no concibo la búsqueda del todo gratis siempre. La gente necesita ganar dinero con su trabajo. Y que quede claro que con esto no justifico la existencia de entes como la SGAE (de dudosas acciones) o el injusto canon digital.

El caso es que Ubisoft intentará reducir la piratería en Nintendo DS ofreciendo diferentes materiales con los juegos (seguramente muñecos, ilustraciones, llaveros…) que aumenten el valor de los productos originales respecto a los copiados. Me parece una buena idea, no creo que sea efectiva, pero me parece buena. No creo que sean capaces de incluir en los juegos nada con el suficiente valor como para que alguien renuncie a conseguirlo sin pagar un euro, pero está bien tener iniciativas. Ésta siempre me pareció una buena opción para aumentar las ventas de los CDs de música.

Acepto que es un tema serio y que a menudo tiene graves consecuencias para los creadores (ya he manifestado varias veces mi postura sobre este asunto, siempre favorable a los juegos originales), pero tal vez Ubisoft debería plantearse si su drástica bajada en las ventas se debe solo a la copia de juegos o también a la falta de calidad de algunos títulos. Un Imagina ser cuela, dos puede que también… pero quince ya empieza a ser cansino (y lo mismo vale para la familia Petz).

Hasta el momento, Nintendo es la única que está consiguiendo victorias importantes contra la piratería. En Japón ha conseguido reducirla considerablemente y en España me consta que ya llevan unos cuantos triunfos frente a los fabricantes y vendedores de tarjetas pirata. Eso sí, sus medidas no son tan «blanditas» como las de Ubisoft. Nintendo se ha lanzado a la yugular del problema por la vía judicial.

Como ya he dicho antes, dudo que Ubi obtenga los mismos buenos resultados que Nintendo con las medidas planteadas.