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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Tokyo Game Show… ¡un aprobado!

No quiero repetirme, no quiero darle vueltas todos los días a las mismas ideas, pero es que mire donde mire se repiten una serie de constantes que no me gustan nada. Bien, no voy a dramatizar. Lo cierto es que, reflexionando sobre el recién clausurado Tokyo Game Show y teniendo en cuenta el enfoque de esta feria (con miras mucho menos internacionales que otras como la GamesCom o el E3), creo que el resultado no ha sido del todo malo…

O al menos no ha sido tan malo como el de años anteriores. Eso sí, las escasas expectativas han podido influir en esta percepción.Revelaciones no ha habido muchas. De hecho la sorpresa más gorda, el anuncio de Resident Evil 6, resultó ser un fake. El juego que sí es una realidad y que tampoco se esperaba es Dead or Alive 5, es decir, más lucha y luchadoras neumáticas (aunque no es esto lo que se ve en el vídeo, la verdad).

Otros títulos interesantes que se han lucido en la feria son Asura’s Wrath, Lollipop Chainsaw (más zombis, pero con la mano del tarado Suda 51 detrás), DmC (con el polémico Dante de estética casi emo) y Dragon’s Dogma (un juego de combates contra bicharracos fantásticos). Sin embargo, este año el foco ha estado más puesto en el mundillo portátil.

PS Vita y Nintendo 3DS han acapado gran parte de la atención de compañías, prensa y público. Ambas han tenido sus dosis de críticas y alabanzas. En el caso de la portátil de Sony, el punto negativo está relacionado con la escasa duración de la batería, que ofrecerá sólo de 3 a 5 horas de juego. Por ese motivo, la compañía ya trabaja en una batería externa que aumente un poco eese margen.

El punto negro de la máquina de Nintendo está ya más que comentado. Se trata del artefacto que se acopla a la Nintendo 3DS para añadir un segundo stick analógico. La empresa nipona no ha conseguido mitigar en estos días la mala impresión que generó el accesorio nada más ser revelado.

Sin embargo, tanto PS Vita como Nintendo 3DS han dejado muy buen sabor de boca en forma de juegos. Ambas han presentado catálogos amplios y de calidad. PS Vita, que además nos ha dado la alegría de no contar con protección regional, contará con producciones de la talla de Uncharted, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Ninja Gaiden Sigma o Lord of Apocalypse (del director del deliciosamente infame Deadly Premonition).

Por su parte, la 3DS parece que por fin recibirá laavalancha de lanzamientos que tanto necesita para seguir escalando en ventas. Habrá Luigi’s Mansion 2, habrá crossover entre el Profesor Layton y Phoenix Wright, habrá mucho Mario (Land, Paper, Kart y Tennis), Kid Icarus (se utilizó para anunciar la consola, así que ya va siendo hora), Metal Gear Solid, más Resident Evil, Monster Hunter, Fire Emblem, Kingdom Hearts

Además, en este Tokyo Game Show se ha hablado bastante sobre la influencia de smartphones y otros dispositivos en el mercado de las consolas de bolsillo. Las opiniones están bastante divididas, pero es un tema que los desarrolladores tienen en mente.

La industria japonesa del videojuego sigue sin adquirir el brillo que poseía antaño. Incluso los creadores nipones más reputados están de acuerdo con esto. Sin embargo, la sensación que queda esta vez no resulta tan catastrofista. No sabría decir el motivo. Puede que la imaginación y las ganas estén floreciendo de nuevo o puede -e intuyo que esto esto está más cerca de la realidad- que la crisis económica y de ideas se haya extendido tanto que Japón ya no destaca negativamente desde el punto de vista global.

Pero seamos positivos, el creador de Deadly Premonition va a sacar un nuevo título XD

Novedades en el Tokyo Game Show

Esta semana se ha celebrado el Tokyo Game Show 2010, la cita más importante para la industria japonesa del videojuego. Si normalmente las compañías niponas lo dan todo en este evento, este año había una motivación adicional: demostrar que Japón no está estancado, que sus creativos aún tienen mucho que ofrecer.

He de reconocer que el TGS ha ofrecido mucho más de lo que esperaba. A diferencia de lo que sucede en otras ocasiones, esta edición ha sido mucho más que anuncios de fechas y muestra de pantallas y vídeos de títulos ya de sobra conocidos. Ha habido mucho de eso, sí, pero también se han revelado bastantes juegos nuevos. Hago un repaso rapidito a los anuncios más interesantes:

– El regreso de Devil May Cry: Capcom ha querido recuperar su memorable franquicia de hack and slash. Sin embargo, en vez de recurrir a un Devil May Cry 5 que repitiese lo visto en la cuarta entrega, han preferido crear un reinicio en la saga. El juego se llamará DmC, será más oscuro, más gamberro y mostrará a un Dante con un look que lo hace casi irreconocible.

– El regreso de Ninja Gaiden: Otra saga, del mismo género que DMC, que recibirá una nueva entrega. No se sabe mucho de momento, tan sólo que la historia continuará lo narrado en los capítulos anteriores con Ryu Hayabusa, que habrá mucha oscuridad, mucha violencia, mucha sangre y que el que no estará, como es lógico, es Tomonobu Itagaki, que ya hace tiempo que abandonó Tecmo.

– El Team ICO sigue currando: Al final se confirmó de forma oficial lo que todo el mundo sabía, que tanto ICO como Shadow of the Colossus serán reeditados en HD para PlayStation 3. Por otro lado, el estudio sigue trabajando en su tercer proyecto, The Last Guardian, del que se han mostrado nuevas imágenes…

– La unión de dos grandes: Suda 51 (creador de juegos como Killer 7No More Heroes) y Shinji Mikami (padre de Resident Evil y DMC) han unido fuerzas para crear Shadow of the Damned, un juego de acción y terror protagonizado por un tal Hotspur Garcia. Un tercer genio será el encargado de ponerle banda sonora a la aventura. Me refiero a Akira Yamaoka, compositor de la música de Silent Hill. El juego verá la luz en 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360 y promete ser un bombazo. A mí me recuerda a una mezcla de muchos títulos: Alan Wake, Devil May Cry, Gears of War, Manhunt 2, Clive Barker’s Jericho… Mirad el tráiler y juzgad vosotros mismos.

– Otros títulos destacables: En el Tokyo Game Show han podido verse muchos otros juegos que darán bastante que hablar en los meses venideros. Entre ellos me gustaría destacar Asura’s Wrath (una nueva franquicia de Capcom que promete puro espectáculo visual y acción a raudales en un universo de mitología asiática y ciencia ficción), Codename D (un juego «divertido y punky» creado por Goichi Suda para Kinect), Dead Or Alive 3DS (el título que le dará volumen a las sensuales curvas de las famosas luchadoras), Yakuza of the End (una vuelta de tuerca a la saga de Sega en la que nos dejaremos de mafias y nos centraremos en los zombis, que ahora están muy de moda), Rise of Nightmares (un juego de terror que pretende conciliar Kinect con los jugadores hardcore), Vanquish (otra joyita de Platinum Games distribuida por Sega) y Disgaea 4 (el retorno de un clásico del RPG).

¿Qué os han parecido las novedades del Tokyo Game Show?

Conclusiones desde Oriente

Ayer concluyó el Tokyo Game Show 2009 (TGS 09), la gran cita del videojuego en Japón. El evento ha dado para sacar un buen número de conclusiones:

– Sony consolida su ataque: La nueva PS3 Slim ha sido un gran golpe de efecto en la actual batalla de las consolas. Sony ha conseguido multiplicar las ventas de su consola y generar buenas expectativas. En el TGS, la compañía japonesa ha reforzado esta positiva corriente anunciando un nuevo modelo de PlayStation 3 con disco duro de 250 gigas.

La presentación de nuevos vídeos de God of War 3 o The Last Guardian han contribuido a mejorar la imagen de la más rezagada de las tres consolas de sobremesa actuales. Otro empujoncito llega de mano del Sony Motion Controller, Wand, que va cobrando solidez con nuevas demostraciones y un primer listado de juegos compatibles.

– Nintendo reacciona: El empecinamiento no podía durar mucho más. La Wii salió disparada como un cohete nada más nacer, pero el avance fue decreciendo a medida que la máquina dejaba de sorprender y Sony y Microsoft se iban poniendo las pilas. Nintendo se negaba a rebajar su consola, que comenzó siendo la más barata, y ha vivido años de gran demanda. Pero la competencia amenaza y ha llegado la hora de reducir un poquito el precio. ¿Conseguirán reactivar las ventas?

– Project Natal, la gran baza de Microsoft: Las grandes compañías de videojuegos (más del 70% de la industria) ya trabajan con el revolucionario sistema de detección de movimientos para Xbox 360. Grandes figuras de la industria como Hideo Kojima, Yozo Sakagami o Keiji Inafune han hablado maravillas de Project Natal. ¿Veremos una nueva Wii dentro de la Xbox 360 (o dentro de la PS3 con Wand) o estaremos ante algo realmente innovador?

– Crisis en la industria japonesa: Ya comenté algo sobre esto hace unos pocos días. Tomonobu Itagaki, creador de Ninja Gaiden, no está nada contento con la evolución, o mejor dicho «no evolución», del sector de los videojuegos en Japón. Durante el TGS 09, otro grande, el anterioremente citado Keiji Inafune (creador de Megaman), ha sido mucho más drástico en sus declaraciones: «Cuando veo los juegos de este TGS pienso… Tío, Japón está acabada. Lo hemos logrado. Nuestra industria ha caído».

¿Qué impresión os ha dado el recién clausurado Tokyo Game Show?, ¿cuáles son vuestras conclusiones?

Espectáculo en el Tokyo Game Show

Las grandes compañías ya trabajan para Project Natal, la PS3 ya ha recibido una primera lista de juegos que serán compatibles con Wand, Nintendo ha bajado al fin el precio de la Wii… Pero dejaré los balances generales sobre el Tokyo Game Show para cuando la feria haya concluido.

La esencia de la feria son los videojuegos. No hay muchos nuevos pero sí muchos nuevos vídeos de títulos ya conocidos. Os dejo algunos de los más interesantes:

Bayonetta

Uno de los muchos juegos que seguirán la estela de acción y espectáculo de títulos como God of War o Devil May Cry. Éste parte con una ventaja: su creador es también el papá de Dante.

Metal Gear Solid: Peace Walker

Mientras seguimos esperando para ver algo de Rising, tenemos que conformarnos con un nuevo y extenso vídeo del próximo Metal para PSP.

The Last Guardian

Un nuevo vídeo de la próxima joya del artístico Team Ico. Apenas hay nada novedoso. Se ve menos que en el primer tráiler, aunque se respira el mismo encanto.

Final Fantasy XIV

El segundo MMORPG de la franquicia sigue mostrando su hermosísimo aspecto, con el que pretende cautivar a todos los seguidores de la saga.

Final Fantasy CC: The Crystal Bearers

Más Final Fantasy, en esta ocasión para Wii, con una estética muy desenfadada y multitud de minijuegos que aportarán variedad a un desarrollo con mucha acción. La duda es si lo veremos por estos lares y cuándo.

Splinter Cell: Conviction

La aventura de Sam Fisher exclusiva en las consolas para Xbox 360 revela su fecha de lanzamiento, el 23 de febrero de 2010 (el 25 para Europa) con un nuevo vídeo que no desmerece lo visto en el pasado E3.

Red Steel 2

Este vídeo de un combate contra un jefe final nos demuestra que Red Steel 2 llega decidido a acallar las críticas que arrastraba por culpa de las carencias de la primera parte.

Resident Evil: Darkside Chronicles

Racoon City se niega a desaparecer. En este nuevo Resident Evil sobre raíles para Wii volveremos a recorrer, junto a Leon y Clair, las calles infestadas de zombies.

Yakuza 4

El primer Yakuza, a pesar de las excelentes críticas, no consiguió buenas ventas en Occidente, el segundo llegó de tapadillo, el tercero ni lo hemos olido. En Japón ya están babeando por el cuarto.

Okamiden

La franquicia Okami traslada todo su arte, que es mucho, a Nintendo DS. El objetivo de Capcom es que este juego obtenga las cifras de ventas que su predecesor merecía y no consiguió.

Tatsunoko vs. Capcom

El próximo gran crossover de lucha de la compañía de Mega Man sigue desvelando secretillos. En esta ocasión nos muestran la participación de Frank West (el protagonista de Dead Rising) en la refriega (tronchante).

Dead Rising 2

Capcom ha mostrado un nuevo vídeo de uno de sus próximos platos fuertes, la secuela del inesperado Dead Rising. Se trata de un tráiler del modo multijugador, una especie de concurso de televisión de lo más violento en el que pueden participar cuatro jugadores.

El Tokyo Game Show 2008, un nivel bueno pero mejorable

Otra de las grandes ferias anuales de videojuegos, el Tokyo Game Show, se celebró el pasado fin de semana (del 9 al 12 de octubre) en la capital japonesa.

Había muchas esperanzas en este evento, en lo que presentarían allí las grandes compañías de videojuegos. Ahora, con toda la información en la mano, ¿qué podemos decir? Pues que el TGS cumplió pero tampoco fue un cúmulo de sorpresas.

Desde luego fue mucho mejor que el bochornoso E3 de este año, pero tampoco para tirar cohetes. Sí, se vieron juegos muy interesantes, pero muy pocos nuevos, casi todos ya habían enseñado la patita antes.

Se vieron juegazos como Street Fighter IV, Resident Evil 5, Bayonetta (uno de los que más me han gustado), No More Heroes 2, Halo 3 Recon

Pero veamos el papel de las grandes compañías una por una. En primer lugar, Sony, que había prometido presentar catorce juegos nuevos en el TGS 2008 (once de ellos propios), no ha cumplido del todo. Ha presentado catorce juegos, sí, pero ni eran grandes bombazos ni eran nuevos juegos.

Bueno, son nuevos porque áún no se han lanzado, pero en general ya se conocían bastante bien desde hace tiempo: Gran Turismo 5: Prologue Spec III, Killzone 2, Yakuza 3… En mi opinión, los juegos más interesantes de los presentados por Sony fueron:

White Knight Chronicles, un RPG con grandes dosis de acción, modo cooperativo online y más de 100 horas de juego garantizadas:

Quantum Theory, un juego de acción en tercera persona del que ya se ha visto un primer vídeo, aunque no demasiado revelador sobre cómo será el desarrollo. ¿Parecido a Gears of War o a Ninja Gaiden? Imagino que será algo así.

En cuanto a Nintendo no hay mucho que decir, ya que su presencia en la feria fue mínima. ¿Por qué? Pues porque pocos días antes ya había mostrado toda su artillería en una conferencia propia, desde la Nintendo DSi hasta juegos como los nuevos Another Code, Punch-Out o Sin & Punishment 2.

Por último, Microsoft ha anunciado el nuevo Halo, ha vuelto a lucir juegos como Fable 2 y varios multiplataforma potentes como Mirror’s Edge o Far Cry 2.

Vídeo de Halo 3: Recon:

Pero el gran acierto de Microsoft es, sin duda, su giro hacia el mercado japonés. Su catálogo incluye cada vez más videojuegos acordes con el gusto nipón, lo que está ayudando a que la Xbox 360 esté vendiéndose allí cada vez mejor. Entre esos juegos se encuentran títulos como The Last Remnant, Dynasty Warriors: Gundam 2 o Star Ocean 4: The Last Hope.

De este modo están enmendando uno de los errores que cometieron con la Xbox original, una consola muy americana para gente con gustos muy yankees.

¿Qué os ha parecido el Tokyo Game Show 2008?, ¿qué es lo que más os ha gustado?, ¿alguna decepción?, ¿alguna sorpresa?