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El desgraciado Superman

Si Batman es uno de los más afortunados héroes de cómic en su paso al mundo de los videojuegos, Superman representa todo lo contrario. El primer superhéroe, el hombre de acero, el personaje que puso la primera piedra de uno de los mayores géneros del noveno arte… es también el rey de la mediocridad en el ocio interactivo.

Ni su gélido aliento, ni su fuerza sobrehumana, ni su velocidad del rayo, ni su mirada calorífica le sirven para protagonizar una aventura digna en las consolas. Los mejores recuerdos que guardo de Superman son muy antiguos, de un par de viejos juegos que ni siquiera son especialmente destacables pero que en su momento me entretuvieron: el Superman de la Atari 2600, de 1978, y un juego de recreativa de 1988.

El primero de ellos era un título de lo más extraño en el que podías moverte por pantallas estáticas unidas por sus cuatro laterales. El segundo, muy complicado, combinaba fases de acción con otras de vuelo en plan matamarcianos. Después hubo un Superman de NES que nunca jugué y el beat’em up The Death and Return of Superman para las 16 bits, muy repetitivo, pero quizá uno de los títulos más pasables del hombre de acero.

También ha habido morralla para PlayStation 2 y GameCube, para la Xbox original, para GBA… Pero la joya de la corona, el videojuego que coronó a Superman como protagonista de uno de los peores títulos de la historia fue Superman 64. La aventura del kryptoniano para Nintendo 64 ya ha pasado a la historia como un objeto digno de estudio por su ínfima calidad. Superman 64: Todo lo que usted no debe hacer cuando desarrolle un videojuego.

Por supuesto, The Angry Video Game Nerd le dedicó una estupenda retroview al juego:

Parecía que la esperanza volvía con Superman Returns, el juego basado en la película que iba a hacer resurgir al hombre de acero de sus cenizas. El caso es que la cosa tenía buena pinta: cada vez se hablaba más del juego, las pantallas tenían buen aspecto… Pero el desarrollo comenzó a retrasarse y algo empezaba a oler mal. Se estrenó la película y el videojuego no daba señales de vida. Al final salió, sí, pero de tapadillo y con una calidad más bien olvidable.

El control de Superman Returns era nefasto. Simplemente superar el prólogo podía convertirse en un suplicio. En definitiva, otro juego de Superman digno de usarse como posavasos. En mi opinión, las mejores apariciones de Superman en un videojuego son aquellas en las que no acapara todo el protagonismo: Justice League Heroes y Mortal Kombat vs. DC Universe.

Pero la fe en Superman es inagotable. No hace mucho se anunció que la desarrolladora Factor 5 tenía entre manos un proyecto con el superhéroe como protagonista. Eso sí, el desarrollo ya empezaba con trabas. La editora Brash Entertainment, que se iba a encargar de la publicación del juego, cerró y el desarrollo fue cancelado. Ahora, la propia Factor 5 acusa la crisis y ha echado el cierre a sus oficinas de San Rafael (aún mantiene estudios en Alemania). Aquí podéis ver un vídeo del concepto del juego que demuestra que algo hay hecho:

¿Superman está gafado?, ¿sufre alguna especie de maldición? ¿Algún día veremos un buen juego del hombre de acero?