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El arte de Ghibli se hace jugable

Para un aficionado a la animación como yo, el Studio Ghibli es poco menos que una deidad. Dirigido por el maestro Hayao Miyazaki, el estudio es responsable de joyas tales como Mi vecino Totoro, El viaje de Chihiro, La tumba de las luciérnagas o La princesa Mononoke. Ahora, es imposible no emocionarse cuando sabemos que estos maestros del séptimo arte, siguiendo los pasos de otros directores y productoras de renombre, deciden sumergirse en el mundo de los videojuegos.

Ya hace meses que sabemos de la implicación de Ghibli en un proyecto para PlayStation 3 y Nintendo DS. El caso es que ambas versiones del juego pintan cada vez mejor. Su título es Ni no Kuni: The Another World y, como no podía ser de otra manera, se trata de un JRPG (sin duda alguna el género que mejor se adapta al estilo del estudio).

La parte artística corre a cargo de los excelentes dibujantes y animadores de Ghibli y no hay más que ver el tráiler de la versión de PS3 para darse cuenta del soberbio trabajo que se está realizando. Gráficamente es hermosísimo, el movimiento es puro anime, todo desprende el aroma de las mejores películas de animación japonesa. Habrá mucha gente a la que no le guste, claro. Es lo que tiene Ghibli, o lo amas o lo detestas, sin puntos medios.

El guión también refleja con claridad el estilo del estudio: Oliver, un niño de 13 años, pierde a su madre. Tras este suceso dramático la magia comienza a hacer acto de presencia. Un muñeco-hada y un libro mágico son la última esperanza del muchacho para resucitar a su madre. Para lograr tan ardua misión deberá viajar a una realidad paralela con versiones alternativas de todas las personas que conoce. Fantasía e imaginación al poder.

El desarrollo del juego en sí corre a cargo de Level-5, una compañía con gran reputación entre los roleros. Ellos son los creadores de Dark Chronicle, Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito, el infravalorado Rogue Galaxy, White Knight Chronicles o la saga Profesor Layton. Al parecer, en esta ocasión mezclarán elementos del rol más clásico con mecánicas más propias de juegos como Pokémon y cierta inspiración en Zatch Bell! Tendrán especial importancia los hechizos, que se dibujarán con el stylus en la DS y con PlayStation Move en la Ps3.

La versión de Nintendo DS de Ni no Kuni verá la luz el 9 de diciembre. La de PS3 aún no tiene fecha. Espero que no nos salgan con el cuento de que el juego «es de gustos demasiado orientales y poco atractivo para Occidente» y nos cambien la banda sonora o cualquier detalle estúpido o, peor, nos quedemos sin verlo por estos lares