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Un remake de Maniac Mansion

No son pocos los remakes de juegos clásicos que están llegando a nuestras manos en los últimos años. Por desgracia, muchos de ellos, a menudo los mejores, no pertenecen a las grandes compañías de videojuegos sino a aficionados con ganas de rendir tributo a sus idolatradas aventuras de infancia y jueventud. Este es el caso de las fantásticas revisiones no oficiales de Golden Axe y de Streets of Rage.

A estos dos titulazos de Sega debemos añadir ahora una gran joya de Lucas, Maniac Mansion, una aventura gráfica mitiquísima que ya echábamos de menos. El proyecto pertenece a un grupo alemán que se hace llamar Edison Interactive y que está reconstruyendo el juego desde los cimientos, sustituyendo los viejos gráficos hiperpixelados por otros un poco menos viejunos. Sin embargo, no han optado por el HD sino por readaptarlo al estilo visual de su secuela, El día del tentáculo.

Los desarrolladores han cambiado el título original del juego por Night of the Meteor y, una vez esté terminado, lo distribuirán de forma gratuita. Habrá que ver si se topan o no con los mismos problemas legales que están teniendo lo creadores de los citados remakes de Sega. Espero que no, porque este nuevo Maniac Mansion tiene muy buena pinta. Echadle un ojo al trailer que he incluido en el post (me encantan los guiños al cine de terror clásico). (Xanax)

El remake de Final Fantasy VII: ¿cuándo?

Este culebrón ya está alcanzando niveles históricos. Durante años, los fans han suplicado a Square Enix que realizase un remake del laureado Final Fantasy VII. La compañía siempre ha dado largas. Ahora, por fin dicen que se plantearán hacerlo, que explorarán esa posibilidad. Yo personalmente no me creo que ésta sea la primera vez que piensan en ese FFVII next gen.

El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha dicho: «Ahora mismo no tenemos una dirección clara, pero muchos fans nos han pedido el remake de Final Fantasy VII. Vamos a explorar las posibilidades, si vamos a hacerlo o no y en qué plataforma».

Hace un par de meses le comenté a un amigo mi sensación de que este año sabríamos algo nuevo del remake, aunque esperaba algo más sólido. No acabo de creerme esta vaguedad en todo el asunto. Ahora mismo, cuando Square Enix no tiene ningún gran bombazo a la vista (aún estamos por ver qué nos ofrece Nier), sería un momento ideal para aunciar el nuevo FFVII a bombo y platillo.

La culpa de todo el revuelo la tiene la propia Square Enix. Aunque siempre se ha respirado en el ambiente las ganas de recibir un nuevo FFVII (ya desde el año 2000 se pedía una versión para PS2), la bomba llegó con un vídeo publicado en 2005 que mostraba a Aeris y Cloud en Midgar, cuyo objetivo era demostrar las capacidades técnicas de PlayStation 3. La mayoría quiso ver en ese vídeo algo más que una demo, creían que era un avance del tan ansiado remake. Pero el tiempo pasaba y no surgían buenas nuevas.

Desde entonces y hasta ahora, las oficnas de Square no han parado de recibir avalanchas de cartas de los fans pidiendo que hagan un remake de FFVII. En todos los eventos y presentaciones organizados por la compañía se les hace la obligada pregunta, los foros bullen con cada nuevo rumor y los desarrolladores siempre decían los mismo: «no, no estamos haciendo nada» o incluso «no, no se puede hacer».

La compañía ha llegado a decir que la amplitud y libertad que ofrecía el juego original de PlayStation tendría una muy difícil adaptación a los gráficos de hoy día, requeriría muchísimo tiempo y esfuerzo. Pero eso no merma las ganas y esperanzas ni a los seguidores del RPG ni a los mismos diseñadores y programadores de la compañía. La ilusión de muchos de los que han trabajado en FFXIII es hacer el tan soñado FFVII.

El mismo Motomu Toriyama, director de Final Fantasy XIII, estaría encantado de hacer el juego, aunque es consciente de las dificultades: “Si tuviéramos los recursos necesarios y el tiempo suficiente para trabajar en un proyecto así, estaría encantado de realizar un nuevo Final Fantasy VII. Rehacer un título como éste con la calidad y el presupuesto de Final Fantasy XIII se convertiría en un proyecto de gran magnitud”,

Yoshinori Kitase, director de FFVII también ha sucumbido a las ganas de embarcarse en este proyecto a pesar de los muchos inconvenientes: «Estoy realmente interesado en ver una forma más completa de ‘Final Fantasy VII’, presentada de manera más realista con las voces, las animaciones y todas las expresiones que hay (…). Estaría interesado en hacerlo, sería una gran experiencia. No me canso de que me pregunten por ello, así que seguiré respondiendo lo que pienso mientras la gente continúe preguntando».

Sin embargo, considera que el proyecto sigue siendo algo utópico: «Si fuese posible tener toda la tecnología y el entorno adecuado para poder desarrollar un remake de Final Fantasy VII en sólo un año seguramente lo haríamos. Pero Final Fantasy XIII nos ha constado más de tres años y medio de desarrollo».

¿Tan difícil es hacer el dichoso remake? Cierto es que llevaría mucho tiempo hacerlo, pero se viene hablando del tema desde hace unos diez años y se mostró la demo técnica hace cinco. No me creo que no haya algo más estudiado que estos simples comentarios.

¿Veremos un Final Fantasy VII en esta generación de consolas? Si lo que dicen Kitase y Toriyama es cierto, me temo que no.