20 hit combo 20 hit combo

Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

Entradas etiquetadas como ‘polybius’

Polybius, el juego maldito

Polybius es al sector de los videojuegos lo que Ricky Martin, el perro y la mermelada al mundillo de la televisión. Es decir, una gigantesca leyenda urbana que ha circulado durante años de boca en boca llegando a pasar a la historia de los «misterios sin resolver». Sin embargo, existe una gran diferencia entre la historia de este videojuego y la del supuesto incidente del programa Sorpresa, Sorpresa: aún hoy existe mucha gente que cree que Polybius existió e incluso se ha generado bastante «literatura» al respecto.

La leyenda dice que Polybius era un videojuego de recreativa que vio la luz en 1981 exclusivamente en los salones de los suburbios de Portland. Al parecer, el género del juego era una mezcla de naves y puzles que se desarrollaba en entornos saturados de colores vivos, gráficos estroboscópicos, efectos lumínicos, incesantes movimientos e incluso mensajes subliminales.

Los efectos que esta mezcla producía en los jugadores eran peores que pasarse cinco horas seguidas jugando al ET de la Atari. Al parecer, todos aquellos que probaban Polybius experimentaban una sensación de adicción incontrolable que después iba seguida por mareos, convulsiones, pérdidas de memoria, alucinaciones sonoras y visuales, sentimientos de pánico, pesadillas, locura e incluso tendencia al suicidio. Estas terribles secuelas hacían que los jugadores pasasen de la sensación de adicción a un odio visceral hacia los videojuegos.

La máquina duró muy poco tiempo en los salones, ya que se retiraron todas tras el fallecimiento de un jugador que había sufrido un ataque epiléptico por culpa de Polybius. La muerte fue recogida por la prensa local y los responsables de mantenimiento se llevaron todas las máquinas de inmediato. Y es en este punto donde surgen más rumores. Se dice que los encargados de las máquinas eran hombres de negro, muy sigilosos, que pedían a los dueños de los salones recreativos información sobre los efectos que había producido Polybius en los jugadores.

Como no podía ser de otra manera, se empezó a teorizar con la posibilidad de que fueran agentes del Gobierno de Estados Unidos encargados de probar una especie de arma experimental de control mental. Desde entonces toda la historia ha navegado en las aguas de la leyenda urbana: existen vagos testimonios de gente que vivió la experiencia de forma más o menos directa, otros dicen que en realidad todo se generó a raíz de un juego real (Tempest) con características similares a Polybius que provocó varios ataques epilépticos, un grupo de programadores intentó reconstruir el supuesto juego a partir de las declaraciones existentes…

¿Más datos? El juego fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (una palabra que en alemán significa «pérdida de los sentidos»), fue programado por un tal Ed Rottberg, en los mensajes subliminales podían leerse frases tales como «Mátate», «No pienses», «No cuestiones la autoridad», etcétera.

La credibilidad de esta historia es escasa pero… ¿a que mola como leyenda urbana?