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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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La noticia de la semana es tridimensional

Está claro que la noticia de la semana en el sector de los videojuegos en España es el lanzamiento de la Nintendo 3DS, una portátil con una sorprendente tecnología capaz de mostrar imágenes tridimensionales sin necesidad de gafas ni accesorios especiales. Ya la tengo entre mis manos con los juegos Pilotwings Resort y Super Street Fighter IV: 3D Edition.

Aunque la probé por primera vez hace mucho tiempo, hasta hoy no había tenido la oportunidad de trastear con ella en profundidad. Aún no voy a dar un veredicto ni de la consola ni de los juegos, necesito echarles más horas, pero sí quería hablar de mis primeras impresiones con la Nintendo 3DS ya en mi poder. La primera de todas: es preciosa, me encanta el diseño y el color (la mía es la Aqua Blue).

En cuanto a los botones, me gusta la disposición y me ha sorprendido gratamente el stick analógico, lo suficientemente cómodo como para que, por un momento, haya optado por él en vez de por mi querida cruceta durante una partida al SSF IV. Me parece muy práctico el botón «home», que sirve para acceder directamente a la interfaz.

Creo que es digno de mención el regulador de profundidad. Ya me pareció una gran idea cuando se reveló su existencia, pero hasta que no juegas muchos minutos seguidos con el 3D activado no aprecias lo bien que viene poder pasar a las 2D de nuevo. Lo único que no me convence es la posición y el diseño del botón «Power». Está tan cerca de los botones principales que ya lo he presionado un par de veces y me he salido del juego, una sin querer y otra pensando que era el botón «Start». Será cuestión de acostumbrarse.

En cuanto a las cámaras, si ya eran todo un juguete en la Nintendo DSi, aquí el efecto 3D le da aún mucho más interés. No son pocos los experimentos que he hecho con la cámara, primero en la redacción y luego en mi casa. Muy chulos me han parecido los juegos de realidad aumentada preinstalados y la combinación de ésta con las 3D, aunque al mover la consola el efecto se estropea bastante. El mezclador de sonido, el navegador, la tienda y el editor de Miis aún no los he probado, unos por falta de tiempo y otros (la tienda y el navegador) porque aún no están operativos.

Seguiré jugueteando con ella y os hablaré de sus primeros títulos.

¿Qué os parece la Nintendo 3DS?

Todo sobre Nintendo 3DS

Nintendo ha celebrado en Japón un esperado evento en el que ha presentado algunas de las bazas que empleará durante los próximos meses para seguir ganándose el favor de los usuarios. La estrella del evento ha sido sin duda la Nintendo 3DS, de la que se han revelado multitud de detalles. Procedo a enumerarlos y a hacer algunos comentarios personales sobre ellos:

– Fecha de lanzamiento: La Nintendo 3DS verá la luz el 26 de febrero de 2011 en Japón. En los mercados americano y europeo, tal y como publicó hace poco un diario alemán, tendremos que esperar un pelín más, hasta marzo. Realmente, de respetarse las previsiones, la espera será minúscula y se acercará bastante al lanzamiento simultáneo del que se hablaba hace meses. Eso sí, Nintendo va a perder la oportunidad de hacer caja durante la campaña navideña, señal de que apuestan por tenerlo todo bien atado y ofrecer un producto de calidad cuando llegue el momento. Me da buena espina.

– Precio definitivo: La consola llegará en dos colores (azul claro y negro), e incluirá un puntero extensible, una tarjeta SD de 2GB, seis tarjetas de realidad aumentada y un cargador que también sirve de base. Todo ello costará 25.000 yenes, lo que vienen siendo unos 220 euros al cambio. Si hacemos caso al rotativo que reveló la fecha de salida en Occidente y seguimos la norma del redondeo, es más que probable que Nintendo 3DS tenga un precio de 200 euros / 200 dólares (quien dice 200, dice 199,95).

¿Cara?, ¿barata? Costará un poco más que la Nintendo DS original y un poco menos que la Wii en el momento de sus respectivos lanzamientos. No es barato, pero no me parece un disparate. Van a vender máquinas como churros. El problema es que existe otra posibilidad. Si hacemos la conversión de yenes a dólares americanos en vez de a euros descubrimos que el resultado no son 220 sino 299.  Y si la 3DS costase 299 dólares en EE UU, ¿cuánto creéis que costaría en Europa? Pues 299 euros… Así es la magia de las finanzas. Sea como sea, insisto, van a vender máquinas como churros.

– Miis y una consola virtual: Pasando ya a las posibilidades que ofrecerá la portátil nos encontramos con que los famosos avatares de la Wii, los Miis, van a dar un salto a la 3DS estrenando herramientas como el Mii Studio, un software que permitirá crear muñecotes de forma aún más sencilla. Será posible, por ejemplo, fotografiar un rostro con una de las cámaras de la consola y utilizarlo como plantilla a la hora de construir el Mii. También es interesante el llamado modo Tag, que permitirá que la consola intercambie datos con las 3DS de otras personas que anden cerca. Otro tipo de conexión facilitará la descarga de contenidos gratuitos desde puntos de acceso de Nintendo. 

Más interesante es la creación de una consola virtual que, al igual que sucede en la Wii, nos permitirá adquirir videojuegos clásicos de máquinas como Game Boy o Game Boy Color (y previsiblemente también Game Boy Advance). Lo curioso es que muchos de los viejos títulos se adaptarán a la tencnología 3D de la nueva consola. ¿Os imagináis al anciano Super Mario Land en tres dimensiones? Puede ser un poco raro, ¿no? ¡Qué curiosidad!

– Un catálogo abrumador: En mi opinión, aquí está el gran valor de la Nintendo 3DS, en su catálogo. Los efectos tridimensionales venden, sí, pero sin un listado de juegos amplio y de calidad poco se puede hacer. Nintendo ha mostrado nuevas imágenes y vídeos de muchos de los videojuegos (propios y de otras compáñías) que estarán disponibles durante los primeros meses de vida de la 3DS. La impresión no puede ser mejor: Kid Icarus, Paper Mario, Star Fox 64 3D, Splinter Cell 3D, Resident Evil Revelations, Resident Evil: The Mercenaries 3D, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Super Street Fighter IV 3D Edition, Ninja Gaiden, Ridge Racer, Kingdom Hearts 3D… El siguiente vídeo lo dice casi todo:

Mi primera vez con Nintendo 3DS

Como ya ha hecho en años anteriores, Nintendo se ha traído a España todo lo que presentó en el reciente E3 de Los Ángeles. Puesto que en 2010 no he podido asistir a la feria y que los anuncios realizados allí la compañía nipona fueron más que suculentos, estaba ansioso por echarles un ojo de cerca. Ayer mismo acudí al evento organizado por Nintendo en Madrid para saciar mi curiosidad.

Estaban todos los juegos presentados para Wii y Nintendo DS. Probé un buen rato The Legend of Zelda: Skyward Sword, que me dio una impresión tanto gráfica como de control mucho mejor que la que me produjo durante la conferencia de Nintendo (con torpeza de Miyamoto incluida).

Jugué en un escenario boscoso, plagado de las típicas plantas carnívoras, donde pude comprobar cómo se ha aplicado el uso del Wii Motion Plus a la acción. Aquí, a diferencia de lo que sucedía en Twilight Princess (donde cada sacudida del Wiimote activaba una animación de entre unas pocas), los movimiento que hacemos con el mando se traducen en un cortes de espada con la dirección exacta (o casi) que hemos realizado.

También probé el escudo, el tirachinas, las bombas, el escarabajo volador, el látigo y el arco, cuya forma de uso también ha sido readaptada. La demo terminaba con el enfrentamiento contra un jefe final: el escorpión gigante que aparece en el tráiler que se empleó para presentar el juego. Me gustó. Me sigue pareciendo que le falta algo de originalidad y frescura, pero este nuevo Zelda me gusto.

También vi el impresionante Metroid: Other M, que verá la luz dentro de poquito, y probé los geniales Donkey Kong Country Returns y Kirby’s Epic Yarn. El primero me volvió a llegar a «la patata», sobre todo cuando, nada más empezar el primer nivel tras salir de la cabaña, regresé hacia atrás, me impulsé en un neumático y pude entrar de nuevo… encontrándome con un globito de vida (exactamente el mismo «secretillo» que tenía el DKC original). Por su parte, la aventura de Kirby ratificó la impresión que me produjeron los vídeos: un 10 en originalidad y diseño.

También andaban por ahí Mario Sports Mix, Goldeneye y Sonic Colors, pero la estrella era otra. Lo que genera expectativas cada vez mayores, lo que todo el mundo desea ver y probar, lo que ha conseguido dejar boquiabierto a medio planeta es la Nintendo 3DS. Y sí, por fin la tuve en mis manos. Lo primero que me enseñaron fue un vídeo de presentación que demostraba las capacidades de la máquina: una flor que se abre, una copa que se rompe, un confeti que va hacia la pantalla, figurillas de Mario y otros personajes de la compañía…

Con el botoncito de modulación del efecto tridimensional podemos pasar de las 2D a las 3D totales como si subíésemos y bajásemos el volumen. Eso sí, hay que encontrar la mejor posición frente a la consola cada vez para que la sensación resulte óptima. Tras el vídeo demostrativo pude ver algunas de las demos que más populares se han hecho por Internet: Resident Evil, Metal Gear Solid 3D, Mario Kart 3D y, por supuesto, el vídeo de Kid Ikarus Uprising. La diferencia entre verlos en YouTube y verlos en la consola es abismal.

Entre los títulos jugables pude probar el nuevo Pilotwings, Nintendogs+Cats y una aventura de puzles tipo Profesor Layton. Las mejores impresiones me las dejaron Nintendogs (y mira que le cogí tirria al primero), Mario Kart 3D (que presenta un aspecto muy avanzado de desarrollo y un efecto de profundidad sensacional) y Kid Ikarus Uprising (que en 3D gana enteros), El Resident y el Metal pintan brutales, sí, pero son vídeos que de momento no reflejan cómo serán los juegos finales.

Nintendo 3DS ha cumplido mis expectativas (las de un jugador que no es muy fan de las 3D, que conste).

Nintendo 3DS se merienda el E3

Me sigue sorprendiendo la cantidad de veces que me acusan de nintendero y de falta de objetividad. Vamos, a ver, este blog de opinión se inauguró con un post que se titula Declaración de Nintenciones. Más claro, el agua. Aun así, el que me lea con cierta regularidad sabrá que he criticado bastante a la Wii y que actualmente mi máquina preferida es la Xbox 360.

En cuanto a las referencias que hago a la Gran N, no creo que estén injustificadas: no soy yo el que parodia a Mario Kart para promocionar mi juego, no soy yo el que ha creado un dispositivo que imita al mando de la Wii, no soy yo el que ha desarrollado juegos inspirados en Wii Sports y similares

Nos guste o no, la compañía de Kioto vuelve a señalar el camino. La mejor prueba es la actual feria del videojuego de Los Ángeles. Tras un E3 2008 muy flojo (marcado por el triste espectáculo de Wii Music) y un E3 2009 que se llevó Microsoft de calle gracias a Natal (ahora Kinect), no tengo ningún reparo en afirmar que Nintendo ha sido la gran triunfadora de este año.

Varios factores han contribuido a esta victoria. En primer lugar, las conferencias de Sony y de Microsoft, sin haber sido malas, no han sorprendido lo suficiente, no han cumplido las expectativas. En cambio, Nintendo se las ha apañado para mostrar mucho material nuevo, muchos juegos de los que ya habíamos oído hablar pero que aún no habíamos visto. Aunque la gran estrella del evento ha sido la Nintendo 3DS.

Si durante el pasado E3 la gente no paraba de hablar de Project Natal, este año el centro de todas las conversaciones es la nueva portátil de Nintendo, una máquina que permite ver imágenes en 3D sin necesidad de gafas especiales. Todo el mundo habla maravillas de la consola, dicen que el efecto impresiona. Tengo muchísimas ganas de probarla y comprobar con mis propios ojos por qué está causando tanto furor.

La única pega que se ha escuchado es que hay que tener la consola justo en frente de nuestro ojos porque, si se mira la pantalla desde un ángulo un poco ladeado, lo que vemos no son 3D sino una imagen duplicada. También se ha comentado mucho, a raíz del sensacional tráiler de Kid Icarus que, si bien la calidad gráfica ha mejorado muchísimo desde la Nintendo DS actual, no se llega a los niveles rumoreados. Sobre este punto es mejor ser paciente, puesto que algunos periodistas ya comentan que hay juegos con gráficos mucho mejores que Kid Icarus (y que conste que a mí éstos ya me parecen la leche).

Nintendo prepara además un gran arsenal de potentes lanzamientos para la Nintendo 3DS que van desde los nuevos Mario KartPaper Mario hasta el regreso de franquicias como Nintendogs y Pilotwings pasando por remakes «tridimensionalizados» de juegazos de la talla de Star Fox 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Lo más esperanzador es que todas las grandes compañías (incluso las productoras cinematográficas) parecen entusiasmadas con el proyecto y ya están trabajando en material para Nintendo 3DS, así que parece que la portátil no acabará siendo un producto sustentado únicamente por las creaciones de Nintendo. Kojima anda inmerso en un Metal Gear Solid 3D, Capcom tiene entre manos un Resident Evil y un remake de Street Fighter IV, Square Enix ya prepara nuevas entregas de Kingdom Hearts, Final Fantasy y Dragon Quest, Namco nos traerá nuevos Dragon Ball y Ridge Racer, veremos un Sonic de Sega, lanzamientos de Activision, Ubi, EA, Warner…

Tras 20 años investigando las tecnologías para generar imágenes en tres dimensiones, tras el fallido intento comercial que supuso el Virtual Boy, Nintendo ha dado en el clavo. Esta consola con toda seguridad va a ser una superventas. Me alegro. El esfuerzo por innovar se merece un aplauso y una recompensa.

¿Qué os parece la Nintendo 3DS? ¿Creéis que Nintendo ha «ganado» este E3 o pensáis que la vistoria ha sido para Sony o para Microsoft?