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Ninja Gaiden 2 vs. Ninja Gaiden Sigma 2, duelo sin sentido

He visto hoy por Internet una de las comparaciones más injustas que he visto en mucho tiempo: Ninja Gaiden II, el original que vio la luz para Xbox 360 hace más de un año, contra Ninja Gaiden Sigma 2, la recién llegada adaptación del mismo juego para PlayStation 3.

Para no ser tan injusto como la citada comparación, he de decir que el artículo original es muy técnico, completo e interesante. Os recomiendo que lo leáis. El problema es que, a raíz del mismo, diversas webs, blogs y sobre todo foros se han aprovechado para crear una polémica de lo más tendenciosa.

¿Os imagináis el tema de la discusión? ¡¡¡PlayStation 3 es muy superior a Xbox 360!!! La versión de la consola de Microsoft se centra en el aprovechamiento del número de polígonos, que permite mostrar muchos más enemigos que la versión de PS3. Salvo eso, la consola de Sony obtiene una clara victoria tanto técnica como jugable: mayor nitidez, iluminación dinámica de gran calidad, personajes desbloqueables, soporte online y nuevos enemigos finales.

“Si es que la Play 3 se come con patatas a la 360, ¡qué diferencia de calidad!” Ya me estoy imaginando a un par de colegas que estarán diciendo eso. ¿Pero alguien se ha parado a pensar en que entre una versión y otra del juego ha pasado casi un año y medio de trabajo? Cierto es que muchas cosas han tenido que readaptarse, pero no es lo mismo eso que crear un producto desde el cero más absoluto. Lo verdaderamente sangrante sería que, tanto tiempo después, esta versión no hubiese mejorado nada en absoluto.

¿Os parece significativa esta comparación? A mí, no