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La guerra total de Napoleón

Hacía mucho tiempo que no le dedicaba un poco de atención a los juegos de estrategia. A pesar de ser un género que me encanta, el hecho de tener que dedicarle muchas horas para sacarle todo el jugo a menudo me echa para atrás.Yo fui fan absoluto de los Heroes of Might and Magic, de Theme Park, de Sim City, de Civilization, del Age of Empires y del Age of Mythology… Ahora he pillado por banda el Napoleon: Total War (de PC, claro).

El juego no ofrece grandes cambios respecto a Empire: Total War, lo que no supone una pega, ya que dicho título atesoraba una calidad sobresaliente. Quizás la única pega es que los que hayan probado Empire no encontrarán nada demasiado sorprendente. Se trata en esencia del mismo juego pero centrado en la vida de Napoleón Bonaparte. De hecho, este Total War es una especie de gran enciclopedia jugable de uno de los mayores conquistadores que ha dado la historia.

Los hechos están narrados con una fidelidad histórica admirable, desde los primeros años de la vida de Napoleón (que se narran a través del tutorial) hasta su ocaso y caída. La historia se desarrolla a través de tres tipos de juego: batallas terrestres, batallas navales y avance y gestión a trávés del mapa (aderezado por multitud de textos y archivos de texto muy instructivos).

Con Napoleón: Total War me he dado cuenta de que la experiencia es un grado y que, a diferencia de montar en bici, la falta de práctica se nota mucho. Las batallas navales me han parecido más o menos asequibles, además de entretenidas. Los enfrentamientos terrestres, en cambio, se me han atragantado un poco. Hay que jugar bastante hasta dominar las estrategias y encontrar la manera más efectiva de utilizar cada tipo de tropa.

La parte del mapa, en la que controlamos aspectos como la política o la economía, exige aún más dedicación. Debemos decidir qué edificios construir y dónde, mejorar las infraestructuras, desarrollar nuevas disciplinas, regular los impuestos, buscar alianzas, firmar tratados de paz, despedir y contratar generales, reclutar tropas, utilizar espías para obtener información o realizar asesinatos y sabotajes…

El mapa es además el tablero de juego por el que nos desplazamos, así que el dominio de esta parte del desarrollo es fundamental para progresar en Total War. Antes de pillarle el punto al juego me vi dos veces en inferioridad numérica, con el enemigo asediándome y sin tiempo entre turnos para reabastecerme lo suficiente como para remontar. Resultado: dos rotundas derrotas. A partir del tercer intento todo fue más rodado, pero hace falta paciencia. No creo que eso sea un gran inconveniente para los aficionados a la estrategia.

¿Os gusta la saga Total War?, ¿qué os parece este Napoleón?