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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Esperanzador Gamefest 2011

Ayer tuve el placer de asistir a la primera jornada de la segunda edición del Gamefest, y digo placer con toda la intención del mundo. Sé que al escribir esto voy a ser incluso más subjetivo que de costumbre, ya que estoy influido por la emoción de reencontrarme con multitud de compañeros y amigos y amigas del sector que hacía meses o incluso años que no veía.

Todos los que repetían asistencia (yo no pude acudir a la Gamefest 2010) me comentaron que este año estaba mucho mejor. No me costó nada creerlo. Sinceramente, la feria ha superado todas mis expectativas. Muchos expositores, e insisto en «muchos», no tienen nada que envidiar a los que pueden verse en las Gamescom o en el E3.

Hay cosplay, hay concursos, hay figuras y decorados curradísimos, hay gente por todas partes, hay azafatos y azafatas de muy buen ver y, sobre todo, hay cientos de consolas y videojuegos, muchos de los cuales aún no han salido al mercado y ya se pueden probar en Gamefest.

El stand de Sony es enorme y cuenta con, entre otras cosas, un espacio muy chulo ambientado en Uncharted 3, otro dedicado al recién estrenado Resistance 3 y una zona en la que probar la PS Vita. El expositor de Microsoft, aparte de ser muy verde, es muy amplio, característica imprescindible para mostrar como es debido  las virtudes de Kinect. Pero no todo es detección de movimiento, Gears of War 3 también está presente y es uno de los juegos para los que siempre hay cola.

La zona de Nintendo, muy luminosa, alberga un bonito espacio verde (algo más oscuro desde que yo lo pisé sin querer mientras caminaba e intentaba tuitear al mismo tiempo) en el que se encuentra la mítica Espada Maestra. Muchas Wii, muchas Nintendo 3DS y un estilo general muy parecido al que la compañía nipona suele mostrar en el E3. Destaca muy especialmente el Super Mario 3D Land.

El espacio de Activision cuenta con otro de los grandes creadores de colas de todo el Gamefest (quizá el que más): Call of Duty: Modern Warfare 3. Ubisoft reparte protagonismo entre Rayman y los Rabbids y Assassin’s Creed. THQ ha metido una limusina Hummer en el pabellón para promocionar Saints Row: The Third y Take Two, un autobús en el que se puede jugar al NBA 2K.

Sega ha convertido su stand en todo un homenaje a Sonic, que cumple nada menos que 20 años. Bueno, el tributo alcanza el stand y mucho más, puesto que lo primero que encontramos al llegar al pabellón, antes de entrar al Gamefest, es un Sonic hinchable gigante. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012 y muy especialmente Sonic Generations se han convertido en el núcleo de la zona de Sega.

Konami nos recuerda que Metal Gear está a punto de llegar a su 25 aniversario y que se celebrará con un nuevo juego. Namco Bandai apuesta por Dark Souls, que se suma a los sempiternos Naruto y Dragon Ball. Warner cuenta con un buen número de títulos, pero uno brilla con oscuridad propia: Batman Arkham City. Por su parte, Koch Media ha montado un stand muy compacto en el que se apiñan muy buenos títulos: Asura’s Wrath, Street Fighter x Tekken, Ninja Gaiden 3

Electronic Arts ha tirado la casa por la ventana, con Xabi Alonso para presentar el FIFA 12, un gran espacio lleno de cochazos y azafatas (que no hay momento que no estén siendo enfocadas por alguna cámara) para promocionar Need For Speed: The Run, y el expositor de Battlefield 3, quizá el más espectacular de todo el recinto, es casi como meterse en una guerra.

La zona de Retromadrid (con maravillosos pinballs, Games & Watch y juegos de Amstrad, Spectrum, etcétera) le pone el punto de nostalgia a una feria que parece que se hace más grande. La crisis «achucha» y las compañías saben que deben esforzarse para promocionar bien sus productos. Doy fe de que van por el buen camino.

No sólo eso… Más allá de lo positivo que pueda resultar el Gamefest para el negocio, también supone un paso más para la consolidación del videojuego como producto cultural. Ya salimos en los periódicos, las revistas, los telediarios… y no vinculados con muertes macabras ocasionadas por tipos chalados que juegan a shooters y MMOs. La palabra «cultura» se mencionó varias veces durante la conferencia inaugural.

Seguro que me dejo mil detalles, algunos por olvido y otros porque tal vez no los capté, así que os invito a visitar el Gamefest 11, si es que no lo habéis hecho ya y contéis vuestra propia opinión sobre el evento.

Gamefest abre camino, GamerLand lo asfaltará

Este fin de semana ha tenido lugar en Madrid un evento de gran importancia: Gamefest, una feria que aspira a convertirse en una importante referencia anual para la industria del videojuego. Para ser justo, hay que recordar que la primera piedra de esta ardua empresa la puso GameLab, el evento que tiene lugar todos los años en Gijón y que ya va por su sexta edición.

Sin embargo, Gamefest tiene miras algo más ambiciosas: se celebra en la capital (lo que casi siempre garantiza una mayor cobertura mediática), abre sus puertas tanto a profesionales como a aficionados, cuenta con la participación de la mayoría de grandes compañías del sector, reúne a importantes figuras del panorama español en charlas y debates y, si bien no cuenta con los anuncios y exclusivas de eventos internacionales, se permite probar todos los juegos expuestos.

Este primer año, el mayor reclamo de Gamefest ha sido la presencia en IFEMA de Steve Ballmer, presidente ejecutivo de Microsoft, que se ha encargado de apadrinar Kinect, uno de las grandes sensaciones de la feria. Y es que, aunque Sony, Nintendo, Konami, Electronic Arts, Koch Media y 2K Games, entre otras, han expuesto títulos tan potentes como Gran Turismo 5, Dead Space 2,Vanquish, Little Big Planet 2, Castlevania: Lord of Shadows, Donkey Kong: Returns o Assassin`s Creed: La Hermandad, los juegos casual han sido los que se han llevado el gato al agua.

Mucha oferta hardcore, pero a la mayoría del público lo que más le ha llamado la atención han sido los videojuegos ocasionales, desde el citado Kinect (que durante estos días puede probarse en un céntrico local de Madrid) hasta PlayStation Move o juegos como Wii Party. No podemos quejarnos, al fin y al cabo ésta es la gente que ha hecho que el crecimiento de la industria se haya disparado en los últimos años y que además sea capaz de aguantar el chaparrón de la crisis económica con considerable entereza.

Gamefest ha cumplido. El domingo cerró las puertas de una primera edición por la que han pasado unos 40.000 asistentes, convirtiéndose así en la feria de videojuegos de mayor éxito en España hasta la fecha. Han acudido más de 500 medios de comunicación y multitud de gente de fuera de Madrid (el 40%). El apoyo de los profesionales ha sido máximo. ¿Problemas? También ha habido. Larguísimas colas, algunos puestos con pocas máquinas, problemas de audio en ciertas conferencias… Pero bueno, es lo que tiene la inexperiencia en estas cosas. El año que viene será mejor (¿quizás con dos o tres pabellones?). 

El resultado final parece que ha sido bastante satisfactorio para organizadores y participantes, así que lo más probable es que vivamos una segunda edición de Gamefest. Ahora la industria hace las maletas para ir al norte. El último fin de semana de octubre se celebrará en Bilbao GamerLand, otro evento que viene pisando fuerte. Entre las nuevas actividades que se han sumado al calendario de la feria encontramos un torneo de Guitar Hero, un concurso de Cosplay y varias exposiciones de videojuegos.

¿Habéis estado en Gamefest?, ¿qué os ha parecido?