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Game Room, un salón recreativo decepcionante

Hace ya muchos meses que Microsoft anunció el lanzamiento de Game Room, un salón recreativo virtual para Xbox 360 por el que los avatares de los jugadores podrían moverse y disfrutar de títulos clásicos. Pues bien, el nuevo servicio llegó hace escasos días a la consola casi sin hacer ruido. ¿Por qué?

De primeras no lo entendí muy bien. Creía que el Game Room iba a ser un nuevo motor con el que impulsar el juego social en la máquina de Microsoft. Después de descargarlo y probarlo, entiendo mejor por dónde van los tiros. Esto no tiene nada que ver con las Miis ni con el olvidado Home de PlayStation 3.

La descarga del Game Room es totalmente gratuita. Luego hay que descargarse packs de juegos, también gratuitos (o al menos eso parece en un principio). Actualmente hay dos paquetes disponibles. Al iniciar la aplicación nos encontramos con una bonita y breve presentación muy retro que nos lleva hasta un vistoso salón recreativo. Tenemos 20 monedas para gastar en las máquinas. ¡Genial, un chulísimo salón recreativo repleto de gente y jueguecillos arcade de los 70 y 80 a nuestra disposición!

Yo ya me estaba haciendo ilusiones. Entre los juegos disponibles hay muchos de los que solía jugar en mi anciana Atari 2600. Mi lado nostálgico ya estaba ansioso por revivir algunas viejas experiencias. Además, la Game Room viene acompañada de 1000 suculentos puntos de logro, que siempre motivan.

Mentira cochina, engaño vil. Cuando seleccionamos cualquiera de las máquinas podemos optar por probarlo, comprarlo para la consola o comprarlo para todas las plataformas. Ese salón recreativo no es nuestro salón recreativo y esos juegos no son nuestros juegos. Se trata sólo una demo en la que tantear algunos viejos títulos de Atari, Konami y alguna otra compañía.

En el momento en el que salgamos de aquí, ya no podremos volver a entrar. La segunda vez que iniciemos Game Room descubriremos que el salón virtual no es más que una tienda virtual de juegos antiguos. Podemos entrar en nuestro salón recreativo, pero estará totalmente vacío. El objetivo es llenarlo con objetos decorativos y máquinas. Entre los primeros, hay bastantes gratuitos, pero las segundas hay que pagarlas todas religiosamente.

Para colmo, el precio de los juegos no es precisamente bajo. La descarga para Xbox 360 cuesta 240 Microsoft Points por juego, la descarga para Xbox 360 y PC cuesta 400 Microsoft Points. Por muy clásicos que sean estos clásicos, no creo que haya muchos jugadores dispuestos a dejarse los dineros en ellos.

También existe la interesante posibilidad de visitar los salones recreativos de nuestros amigos y juegar a sus máquinas. De esa forma les proporcionamos monedas que luego ellos también pueden invertir en nuestro salón. Pero claro, para eso hay que tener máquinas, ¿y vosotros creéis que habrá mucha gente que se compre estos jueguecillos? Yo lo dudo. Tal vez si los vendieran en económicos packs…