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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Lo que nos depara 2010

Si 2009 ha sido un año movidito, el entrante 2010 parece que no se va a quedar corto. Sólo con los títulos ya anunciados, tenemos juego para rato, pero hay que contar además con un buen número de sorpresas que se irán desvelando (como siempre) hacia mediados de año. Hoy quiero echar una rápida mirada hacia los meses que se nos vienen encima, hacer un breve repaso de algunos de los videojuegos (no todos) más esperados.

Pero antes de empezar a hablar del software hay que mencionar la que con toda certeza fue la mayor sorpresa de 2009 y también la mayor incógnita de 2010: la batalla de tecnologías de detección de movimientos. Microsoft, que fue la primera en dar un golpe de efecto con Project Natal, está decidida a sorprender aún más al personal cuando muestre las aplicaciones y el funcionamiento final de su tecnología. Lo mejor de todo es que no habrá que esperar demasiado para que el proyecto sea una realidad. Si cumplen con lo prometido en el CES 2010, que se celebra estos días en Las Vegas, Natal estará listo para noviembre.

Sony, por su parte, va dejando caer poco a poco nuevos detalles de su PS3 Motion Controller. Convencidos de que una buena experiencia de juego requiere algún tipo de controlador, aseguran que su producto, aunque no sea tan impactante como el de Microsoft, será el más convincente de todos a la hora de jugar. Con un poco de suerte, tampoco tardaremos mucho en probarlo. Según un documento filtrado –algo muy propio de Sony– podría ver la luz dentro de nada, en el mes de marzo. Me cuesta creer que lo vayan a lanzar tan pronto, pero el caso es que el día D no se alejará demasiado.

Aparte del Motion Controller, Sony prevé desarrollar este año un par de proyectos no menos ambiciosos. Por un lado, la tecnología 3D aplicada a los videojuegos. La compañía ha aprovechado el CES para realizar las primeras demostraciones de lo que será/es la experiencia de juego tridimensional. Para ello ha utilizado tres títulos: Avatar, Gran Turismo y Super Stardust. Por otro lado, tal y como se avanzó hace unos meses, Sony tiene la intención de llevar su PlayStation Network a otras plataformas tales como televisores, reproductores Blu-ray u ordenadores personales.

Muchas más dudas genera Nintendo. ¿Qué nos va a enseñar la compañía de Kioto este año? En cuanto a control de movimiento, en 2009 ya lanzó el Wii Motion Plus para mejorar las posibilidades que ofrece el mando de la consola por defecto. Cierto es que aún tenemos que ver cuánto da de sí el extraño Wii Vitality Sensor (esa especie de dedal para controlar el pulso), pero ese accesorio por sí solo me parece poca cosa para hacer frente a las propuestas de la competencia. Me apuesto lo que sea a que Nintendo no tardará en anunciar un nuevo accesorio para Wii o quizás incluso una nueva versión de la máquina (¿la Wii HD?).

Pasando al software, la Wii espera para este año nuevas aventuras de los pesos pesados de Nintendo: la secuela/expansión de Super Mario Galaxy, el impactante renacimiento de Metroid a manos del Team Ninja y el primer Zelda creado en exclusiva para la Wii. En cuanto a third parties, lo más suculento lo tiene entre manos Disney. Se trata de Epic Mickey, el juego del conocido ratón diseñado por Warren Spector. Monster Hunter Tri también puede considerarse un lanzamiento importante, pero su repercusión sólo es significativa en el mercado nipón.

Las grandes apuestas exclusivas para Xbox 360 pasan por las secuelas de sus dos sagas estrella, Gears of War y Fable. Si las segundas partes de ambas franquicias fueron los títulos fuertes de la campaña navideña de 2008, sus respectivas terceras partes parece que representarán el mismo papel en las navidades de 2010. Otra secuela, Crackdown 2, tiene una pinta muy interesante. Aunque las mayores esperanzas están puestas en Halo: Reach (con el que quieren recuperar lo mejor de la saga), el largamente esperado Alan Wake y el espectacular Splinter Cell: Conviction y Mass Effect 2. En estos dos últimos casos, la exclusivadad es sólo en el terreno de las consolas, ya que también verá la luz para PC.

PlayStation 3 también cuenta con un buen arsenal inicial. Para los que gustan de la acción desenfrenada y el espectáculo, estará God of War 3, para los que prefieren sentir emociones más estéticas y «reflexivas», el Team Ico lanzará su tercera gran creación, The Last Guardian. Una apuesta infalible es Gran Turismo 5, también recibiremos el cinemático y cinematográfico Heavy Rain y, pensando en los más roleros, llegará Last Rebellion.

Para ordenador, Blizzard se lleva los mayores anhelos. Para disgusto de sus fans, las fechas de lanzamiento de la compañía nunca se desvelan con demasiada antelación. Si todo va bien, en 2010 podremos jugar a Cataclysm, la nueva expansión de World of Warcraft y a Starcraft II: Wings of Liberty, que parece que nunca llega. También se lanzarán Dawn of War II o Drakensang: The River of Time, entre otros.

En cuanto a lanzamientos multiplataforma, la lista es harto extensa. Podríamos empezar con Bayonetta y con Darksiders, que se han estado moviendo en el limbo entre 2009 y 2010, y podríamos continuar con Castlevania: Lords of Shadow, Red Dead Redemption, Final Fantasy XIII, Dead Rsing 2, Max Payne 3, Dante’s Inferno, Bioshock 2, Mafia 2, Batman: Arkahm Asylum 2, Super Street Fighter IV, Crysis 2

En el terreno portátil, lo más destacado de cuanto se sabe por el momento esá relacionado con las consolas en sí. Nintendo comercializará una Nintendo DSi de mayor tamaño, la XL, pensada para personas de edad avanzada. Lo referente a la PSP son sólo especulaciones sobre una posible PSP 4000 que aunaría las virtudes de la PSP 3000 y de la PSP Go en un mismo dispositivo.

Está claro que aburrirnos, no nos vamos a aburrir. Si estando aún a primeros de enero, ya tenemos a la vista esta tonelada de lanzamientos, ¿cómo estaremos en septiembre? Muy felices, eso seguro.

¿Qués es lo que esperáis con más ganas para este 2010?