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‘The Order 1886’ y el placer de la crítica descarnada

Cualquiera que haya escrito alguna vez un texto de opinión, aunque sea por puro placer, sabrá que no hay nada más catártico y divertido que escribir una crítica negativa. Es sencillo lucirse —o al menos llamar la atención— a base de improperios, bromas e ingeniosos juegos de palabras. En la era de las redes sociales, ese delicioso pecado ya no es exclusivo de unos pocos. Todos podemos gritar al mundo la magnitud de nuestra indignación.

Si a esto le sumamos el fenómeno hype, las desorbitadas expectativas generadas en torno a un videojuego por parte de la prensa, las compañías y los propios jugadores, obtenemos como resultado una sucesión constante de escandalosas decepciones que acaban transformadas en terabytes de exabruptos. La última víctima de esta realidad ha sido The Order: 1886, vapuleado por las críticas, que no por la crítica exactamente.

The-Order-1886

Con una nota media que oscila entre el 65 y el 70 sobre 100, el que prometía ser uno de los grandes juegos exclusivos de PlayStation 4 ha acabado siendo considerado como uno de los mayores pufos de la temporada, algo bastante injusto.

¿The Order merece críticas? Desde luego. Su escasa duración, la nula rejugabilidad y lo poco interesantes que resultan mecánicas como el sigilo o los abundantes QTE hacen que el juego se aleje mucho del notable o el sobresaliente. Pero, un juego de 70 no es un juego malo. En un examen, un 7 es una nota estupenda, y nadie piensa que una película de 7 deba ir a las estanterías de la serie B.

theorder1886 21

Supongo que el problema viene de lejos, de las viejas revistas de videojuegos españolas en las que las notas estaban tan hinchadas que cualquier cosa que bajase del 80 era un truño infumable. Parece que esas impresiones no sólo se mantienen en el mundo digital sino que además se amplifican gracias al poder de difusión de Internet y el citado gusto por la crítica descarnada, cuyo máximo exponente es la figura del hater.

De nada le ha valido a The Order: 1886 tener unas calificaciones decentes, de nada su buen nivel técnico y su ambientación cinematográfica. La veda está abierta y los internautas ya lo hemos aprovechado, no hay más que ver el hilo de comentarios del análisis de Vandal o las respuestas de los tuiteros a un mensaje de Sony sobre el libro de arte del juego.

Si bien creo que no es justo cebarse con el trabajo de los desarrolladores, sí me parece bastante reprochable la labor de comunicación y promoción de Sony en lo referente a este juego. Puedo aceptar su interés por generar hype, pero no me parecen adecuados los esfuerzos por mantener la información sobre el juego al mínimo hasta casi el mismo día de lanzamiento (muchos dicen que para no perjudicar las rentables prerreservas).

En cualquier caso, de todo se aprende. No creo que vuelvan a cometer los mismos errores (espero).

11 comentarios

  1. Dice ser estructura

    Internet es así. Caldo de cultivo de trolls y haters que tras la relativa seguridad del anonimato y la comodidad de su sillón, opinan sobre todo lo opinable, sin necesidad de contrastar nada, ni de tratar de ser objetivos.

    No me mal interpreteis. Internet es una herramienta genial, el problema es que da voz a todo el mundo, sin tener en cuenta si esas personas reunen los requisitos mínimos para tener voz en el tema en concreto.

    Y con esto me refiero a:

    – Personas que aconsejan auto-medicarse en foros de salud, indicando incluso que tomar.
    – Personas que opinan sobre otras sin conocer el contexto.
    – Personas que opinan sobre video-juegos, películas y libros, a los que ni siquiera han jugado, visto o leído.
    – Personas que comparten de forma viral una noticia sin contrastar antes su veracidad.
    – Personas que atacan a cualquiera sin control, buscando desesperadamente una reacción.

    En fin, tendría que dedicar un post entero a esto.

    16 marzo 2015 | 18:38

  2. Dice ser Math_ew

    Es que el problema no es que al tener un 70 sea un bueno mal juego, es que si no fuera porque es Sony y si bajara de esa nota igual no te mandan juegos para puntuar el juego tendria un 50 o MUCHO menos.

    16 marzo 2015 | 20:01

  3. Dice ser rg

    Pues yolo pillé, lo jugué y lo vendí; algo que no suelo hacer pero que en este caso, y porque todavía me daban pasta para otro juego, si no, no lo hago.

    Pero no me arrepiento porque no me gustó. En líneas generales, ni lo volveria a jugar porque la verdad que no le veía futuro ocupando espacio en la PS4.

    Di mi opinión en un medio especializado y sanseacabó; estose ha vuelto un negocio, me refu¡iero al negocio de las guerras de consolas, graphic whores, haters y todos esos términos.

    El juego, para mi gusto, se quedó ahí en medio, entre juego y peli interactiva, pero ni la historia ni la dorección artística, si de cine hablamos, ni la jugabilidad, si de juegos hablamos, me gustó.

    Está tan encorsetado y limitado como juego, y luego peca de pretencioso en lo otro…que bueno, ahí quedó, no está mal para jugarlo un fin de semana con tiempo, es más, lo recomiendo como experiencia, pero se han quedado en un quiero y no puedo, o mejor, como el perro del hortelano.

    «Cosas» como Beyond serán en el futuro elementos de entretenimiento, via streaming y con un mando simple, que tienen futuro, y creo que mucho, loque pasa es que ahora untilizan la plataforma de los videojuegos porque es su medio único para expandirse, pero experiencias audio visuales como Beyond, Journey, Flower, etc…son parte de algo que se irá moldeando poco a poco como parte del entretenimiento del futuro.

    Ni Sony, ni MS buscan hacer consolas mejores, lo que quieren es un trozo del pastel del entretenimeinto del futuro, que pasa por el streaming de los contenidos via TV-ordenador, y este experimento y tienta con The Order ha quedado en un quiero y no puedo por pecar no sé si de ambición, presunción o qué, pero ni como peli interactiva ni como videojuego.

    Que sí, que no está mal, pero coñe!!, ande vas a pegar tiros con las coberturas escritas una a una y ni un enemigo por detrás?? la jugabilidad es lamentable, precísamente por intentar colarla como tal.

    Y como peli interactiva de decisiones y tal…pues nada tampoco; una exhibición gráfica encomiable y ya…ya está.

    Bueno, al hilo del artículo, pues sí, el bastante alarmante toda este tema y moda, que parece que ahora los videojuegos son o no son en función de «otras cosas», otros mundos, en fin, a unos les gustará más a otros menos, a otros nada…pero se acabó; se acabó para un gamer normal y corriente, para un tarao esto es ya de por sí un negocio, una dedicación y hasta un hobby.

    Lo de las notas es una mierda, hablando claro; ahora todos andan acojonaitos con no meter la pata, con el tema gráfico…pero si no hace tanto, en 2011, con bestias gráficas como Uncharted, al Infamous 2 le dieron un 9 y un 9,5 y sus gráficos eran del montón, pero claro, es que el juego molaba….ahora no, eso se acabó, ahora hay que vender otra historia para tener comentarios, visitas, haters y polémica absurda.

    Pues eso, está bien jugarlo y ver de que irá parte de todo esto en el futuro, pero como juego pff…y como peli…es fácilmente suerable, lo tñecnico es una cuestión de tiempo tecnológico, ese que pasa volando, y lo artístico es más subjetivo pero si flojeas pues flojeas.
    En definitiva estoy batante de acuerdo con tu artículo, o reflexión, o lo que quieras..XD

    Saludos.

    16 marzo 2015 | 23:37

  4. Dice ser doritos

    Es que un juego no puede ser únicamente gráficos, gordinflón, si la historia no te engancha y es ABURRIDO apaga y vámonos. Deja de zampar.

    17 marzo 2015 | 00:25

  5. Dice ser Sicólogo Astrál

    ¿Esas caras de los dibujos del videojuego serán inventadas o pertenecen a los actores que les ponen la voz? soy ignorante en este tema.

    17 marzo 2015 | 01:05

  6. Dice ser arkaitz

    Pues a mi este juego me pareció interesante.

    Estuve viendo todo el juego por medio de you tube.

    Ya que todavía no tengo la ps4.

    Pero si tendría para jugar la ps4 si que me compraría este juego.

    17 marzo 2015 | 01:48

  7. Dice ser iiiiiirrintzi

    esperemos que los ahorradores de otros bancos no se den cuenta de que los bancos no tienen depositados sus dineros en las sucursales, sino que sus ahorros son simples bit en un ordenador… si todos fueramos mañana a retirar nuestos dineros, el sistema bancario colapsaria… lo peor de todo esto es que creemos que nuestros euros estan seguros en el banco y donde realmente estan mejor es gastados en cosas utiles y necesarias. maldita sea.

    17 marzo 2015 | 03:41

  8. Dice ser Kike

    Yo tenía la ps4 que compre de segunda mano por 400€ y que vendi por 400€ al mes siguiente. Así que no perdí ni gane dinero. Y me alegro.

    Me lleve la decepción de mi vida con Far Cry 4. Que injugable con ese LAG a 30fps que me hacía sentir una fatiga visual que hasta me lloraban los ojos. Este lo compre y vendi por 40€. Y por muy triste que suene decir esto, no me arrepiento de haberme quitado de en medio la ps4.

    En cuanto me enteré de que mi último motivo para aguantar más tiempo la ps4, 1886 the order era una cinemática de 2 o 3 horas de jugabilidad sin online ni rejugable, largue a tomar por saco antes que perdiera dinero la ps4.

    Ahora mismo no hay catálogo, ni precios competitivos, ni nada que para alguien con poco dinero justifique una ps4 o una xbox one. Consolas con juegos mediocres y que como con far Cry 4, te das cuenta que juegas mejor en la xbox360 con la calidad visual cutre, que en la última Ps4 con tanta calidad pero con tanto LAG en la imagen que dan fatigas.

    Yo soy un consolero de 360 que por ahora, no volverá a comprar otra ps4 y que no se me ocurrirá comprar la mierda de xbox one Ni borracho. Creo que esta generación de consolas es una real tomadura de pelo.

    17 marzo 2015 | 08:24

  9. Dice ser rg

    @Dice se Kike

    Cómprate un PC si tanto valoras esos fps en FC4, un juego muy bueno, por cierto. Si realmente valoras con esas exigencias lo tuyo no son las consolas.

    Saludos.

    17 marzo 2015 | 10:51

  10. Dice ser rg

    Y por cierto, no será que ese lag del que hablas es de tu TV o monitor?¿?¿, porque eres el primero que le escucho decir algo sobre retardo y/fps en FC4 para consola.

    Lag?? el lag NO produce fatiga visual, puede que una tasa variable de forma incostante de fps sí, que no es el caso, pero el lag es un retardo que debes tener tú en tu sistema, porque hasta ahora no ha habido problemas espcialmente reseñables respecto a eso.

    17 marzo 2015 | 10:55

  11. Dice ser Kurono

    Las cosas buenas de este juego se resumen en sus bellísimos y detallados gráficos, un diseño sensacional de fondos y escenarios, muy buenos efectos visuales, con una buena banda sonora y efectos sonoros estupendos. Pero eso sólo es el detalle técnico y como he visto en los vídeos del «makin-off», esta gente tenía una obsesión casi enfermiza con las películas. Su ilusión es que su juego pareciera una película y lo lograron, pero esto no es lo que buscan los videojugadores. Si tanto querían contar una historia, mejor hubieran hecho una película en CGI.

    Los defectos de «The Order: 1886» son más propios de un juego de lanzamiento: Es más una demo técnica (tal y cual fue «Ryse: Son of Rome» para XBOX One), presumir del potencial de la consola y poco más. Pero el mayor pecado de «The Order» es su inexistente «replay value», porque es corto (como máximo unas 10 horas), aparte de los inútiles coleccionables, no hay mucho incentivo para explorar sus (eso sí) lindos escenarios. Si deseas explorar algo más de ese mundo, te toparás con límites a veces absurdos (como la espantosa cadena en el primer nivel, poco antes de que enfrentes por primera vez a los Lycans). El otro pecado es el como está distribuido el tiempo de juego: Más o menos 2 horas son QTE y cinemáticas. Como 3 horas y media son de tiroteos al más puro estilo Gears of Wars, efectivo, pero poco innovador y hasta se vuelve aburrido en algún momento. Hay algunos momentos de secciones de infiltración que son los más frustrantres y odiosos. El resto del juego es la «exploración», una caminata lenta y tediosa que podría ser mucho más provechosa, de no ser porque los coleccionables no son ni satisfactorios de conseguir, aparte que el mismo juego te «presiona» a continuar por la ruta preestablecida.

    Otro pecado es la carencia de otros modos de juego. Ni «New Game+», ni un modo «Mercenaries» como en Resident Evil 4, ni un cooperativo, ni multijugador, ni on-line. NO puedes quitar las cinemáticas, así que si deseas obtener todos los coleccionables, puedes sentirte muy aburrido. Hay capítulos enteros que son cinemáticas. Dos peleas contra jefes de lo más anticlimáticas, aburridas y odiosas empleando QTE. Armas que no pasarán a la historia (sólo el rifle ese que lanza grandas). Peleas sin mucha gracia debido a la pésima IA (los Lycans son los peores). Una historia que parece más un prólogo.

    Pero lo más graves es que quieran cobrar arriba de US$.60.00 (más de 60 euros) en semejante experiencia. Y sobre todo, que haya aparecido luego de 15 meses de ser lanzada la consola al mercado. Un producto que es tan deficiente sólo es carne de segunda mano y que posiblemente el estudio quiebre, porque fueron 5 años de desarrollo, así que las ventas que deben esperar seguramente para ser rentable serán muchas, pero las reales no serán tantas

    17 marzo 2015 | 21:07

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