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Titanfall, derechazo titánico de Xbox One

En este lento despertar de la nueva generación de consolas, con dos máquinas que dan sus primeros pasos entre secuelas continuistas, algún experimento gráfico y, sobre todo, multitud de lanzamientos a medio camino entre lo viejo y lo nuevo (a menudo más cerca de lo primero que de lo segundo), Microsoft ha dado el primer golpe de efecto de esta naciente etapa.

El acierto, el primer gran título (casi) exclusivo en lo que va de batalla, responde al nombre de Titanfall, un shooter en primera persona para Xbox One, Xbox 360 y PC que ha logrado transmitir frescura y originalidad a un género tan trilladísimo como este.

Titanfall-exp

Para empezar, los desarrolladores han decidido prescindir de campañas individuales. Titanfall es un título centrado exclusivamente en el multijugador. Yo, que siempre he sido más del juego en solitario, podría criticar esto, pero lo cierto es que, para acabar teniendo un título flojo en todos sus aspectos (sobre todo en estos tiempos en los que las presiones de los plazos de entrega obligan a los creadores a finiquitar los proyectos deprisa y corriendo), me parece más inteligente centrarse en un solo punto y pulirlo hasta dejarlo brillante.

El planteamiento tampoco es nada tan revolucionario como la creación de un género nuevo o un subgénero, pero quizá sí podríamos decir que inaugura un estilo, el del shooter dinámico y frenético donde las coberturas no son tan importantes como la velocidad, la agilidad y la contundencia.

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Los dos primeros elementos proceden de los pilotos, soldados de élite expertos en parkour que pueden correr, saltar, trepar y encaramarse casi a cualquier sitio del escenario. Si a eso le sumamos la posibilidad de utilizar jetpacks, nos encontramos con batallas y mapeados muy diferentes a lo visto en franquicias como CoD o Battlefield. Aquí todo es frenético, accesible, divertido, épico y adictivo, con combates memorables en los que se aprovecha hasta el último rincón de los escenarios, todos ellos, por cierto, diseñados con gran inteligencia.

Pero las verdaderas estrellas de esta guerra multijugador de corte futurista son los titanes, la representación máxima de la potencia ofensiva y defensiva, gigantescos robots que dan a los enfrentamientos una personalidad y espectacularidad únicas dentro del género.

El número de modos de juego no es excesivo y a nivel técnico es aceptable pero no llega a deslumbrar (la versión de PC destaca sobre las otras, la de Xbox One tiene algún problema de frame rate y la de Xbox 360 cumple bien). Aun así, es divertido, muy divertido, quizá el primer juego de la nueva generación que de verdad merece convertirse en una franquicia duradera.

Genial opción para PCeros, buena para usuarios de 360 y totalmente imprescindible para los poseedores de una Xbox One.

12 comentarios

  1. Dice ser Math

    Resumen de Titanfall:

    Un shooter puramente multijugador en el que te cobran 70 eurazos y espera a ver los DLCs que vengan.

    Si al menos tubiera una campaña, por muy cutre que fuera, dirias, es que se han gastado mucho dinero en doblajes, cinematicas y esas cosas, pero no, es un dineral que duele solo de oirlo por jugar a medio Call of Duty en mapas pequeños para el mata mata, que lo mejor que tiene es saltar por las paredes, porque ni los robots son un elemento original.

    22 abril 2014 | 18:46

  2. Dice ser zaswe

    Lo de inovador habria que cogerlo con pinzas,lo he probado y me a parecido otro shoter mas con el añadido de poder manajar un robot,ademas poco han tardado en desembarcar los camperos que los hay a montones,y volvemos a otra vez con el dichoso ping,que si no tienes una buena conexion olvidate de hacer buenas partidas.

    22 abril 2014 | 19:22

  3. Dice ser rg

    Aohra se llama innovador a cualquier cosa: gymkhanas en carreras de coches, posturas en saltos acrobáticos de moto, rtc…eso son apaños, como encontrar chorrocientos mil objetos sin sentido alguno u objetivos tontos.

    La innovación está en muchos factores como la mecánica, la vista, la perspectiva, la historia (que en este caso no la hay..WTF??) y querer justificar otra novedad que de no haber habido nueva generación este juego no había pasado del aceptable; que es un shooter en primera persona menos original que…mmm…Far Cry 3, Infinite Bioshock, Metro,….donde queda el sigilo??, donde queda algo más que tiros y tiros y tiros….

    No cuela, ni este ni practicamente ninguna novedad hasta ahora, el problema es que desde 2011 hasta casi ahora la cantidad y calidad ha sido muy buena, excepto para gamers hardcores que tendrán que llevar la contraria sí o sí XDXD.

    En serio, poquito hay nuevo y muy poco bueno, si nos olvidamos por un momento de la nueva next-gen de consolas y solo estuvieran PC, 360, PS3 creeis que este juego tendría algo de revolucionario, novedoso??? yo creoque no, y menos sin modo historia…70 pavos y la imaginación la pones tú, ellos los servidores; otra nueva forma de concepto del videojuego; no teníamos bastante con micropagos, DLC´s de mentira, Dinero del juego, que ahora juegos sin modo historia.

    Hasta las narices estoy yo de los dichosos onlines llenos de niños rata en todos los géneros de PS-ONE, da igual, joer….que quiero jugar YO SOLO, mirad GTA, ha perdidotoda su esencia por un online apestoso, y el juego?? de cartón piedra.

    En fin, a mi no me gusta el asunto; lo mejor de estas semana santa es haber vuelto a los vicios con Trial Fusion, y ni next gen ni leches, cuando vale, vale y tampoco es que sea la pera pero al menos no se flipan con nada que no sea jugabilidad y diversión.

    22 abril 2014 | 20:05

  4. Dice ser Sin duda

    Vedado para la gente que tenemos cosas que hacer y no nos podemos dedicar a fundir horas en mejorar en juegos online en los que somos carne de cañón para los adictos. Pena de no tener una historia que jugar.

    23 abril 2014 | 10:07

  5. Dice ser Sin duda

    Bien dicho rg !!

    23 abril 2014 | 10:09

  6. Dice ser Warp

    Titanfall: la mejor campaña de marketing en años. Eso hay que reconocérselo.

    Yo he jugado muy poco a multijugadores, pero he oído las mil historias sobre Halo 3 y tu muerte a los 23,45 microsegundos de aparecer en escena. Así que estoy con rg y Sinduda. Yo paso de gastarme 10€ o lo que sea al mes más 70€ de juego para morir cada treinta segundos.

    Aparte, no vamos a volver sobre la falta de guiones e historias bien hechas, es un mal endémico que se ve en cine desde hace décadas. Aquí ni se han molestado en intentarlo. Un poco de Battletech, de Mazinger Z y unas gotas de Mirror’s Edge para aderezar. ¿Para qué más, si la gente en multijugador sólo busca zurrarse?

    23 abril 2014 | 10:27

  7. Dice ser Jose

    Jajaja, cuanto Sonyer escocido, los que lo tenemos no comentamos, ESTAMOS OCUPADOS JUGANDOLO SIN PARAR. Las cosas que hay que leer, hay que joderse…

    23 abril 2014 | 13:38

  8. Dice ser Daniel

    Un juegazo sin duda alguna!! 🙂

    23 abril 2014 | 14:03

  9. Dice ser David

    Pedazo de juego señores,tengo el botiquin a tope de tiritas ,mercromina,betadine para curarme las heridas de las yemas de los dedos causadas por la fricción de las manos en el mando de la xbox.
    Se me olvidava otra cosa que es lo mas importante ,el todopoderoso y milagroso «HEMOAL».

    23 abril 2014 | 16:14

  10. Dice ser aega

    Solo «Titanfol»
    causa tanto escozor.

    23 abril 2014 | 20:09

  11. Dice ser pepe

    He tenido la ps3 y la xbox360 no defiendo ni a una plataforma ni a otra,siempre he sido de juegos en solitario eso de que me maten en menos de un minuto me toca mucho la moral,el caso es que decidi probar este juego y es increible, mentira eso de que hay camperos en todas las horas que llevo jugando tal vez me he encontrado con alguno y no tardan en morir ya que aparecen en los radares de los jugadores, tengo que decir que merece la pena sus 70€ engancha de una manera brutal.

    23 abril 2014 | 21:38

  12. Dice ser Ozami Jared Zarco Sandoval

    Shooter del Año!!!

    la neta estos weyes de respawn se la rifaron!!!

    los que lo critican son los camperos y los que no tienen dinero para jugarlo XD

    27 abril 2014 | 01:33

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