Videojuegos, gadgets, curiosidades, archiperres y otras paranoias digitales

Archivo de septiembre, 2006

Publicidad hasta en la sopa

Hemos tenido en la redacción un debate acerca de si nos importaría que nos metiesen publicidad en los videojuegos. Hemos entendido por publicidad anuncios no intrusivos, de los que se integran en el desarrollo del juego.

El debate lo ha abierto esta imagen del videojuego Tycoon City: New York, de Atari, un título en el que se recrea la Gran Manzana. La compañía danesa Bang & Olufsen ha integrado un cartel publicitario formando parte del escenario (por cierto, anunciando un equipo de sonido que cuesta 3.740 euros).

El negocio de la publicidad en los videojuegos puede dar mucho de sí. No se trata de convertir el San Andreas en la teletienda, ni de sustituir la M de la gorra de Mario por otra M más amarilla, pero sí se pueden buscar alternativas no intrusivas. Aunque en nuestro particular debate no nos hemos puesto de acuerdo, yo soy menos “purista” y estaría dispuesta a aceptarlo si a cambio se rebajase el precio de los videojuegos.

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Debatir sobre esto me ha recordado el vídeo de Coca-Cola basado en el Grand Thef Auto: San Andreas. Magistral. No podía dejar de linkarlo.

Todas hermanas

Apple y Creative ya no son enemigos, al menos, ya no tanto. Estos dos gigantes tenían seis demandas pendientes entre sí, pero ya no.

Su dinerito le ha costado a Apple. Y es que el tema de las patentes es un concepto que sólo entienden unos cuantos privilegiados entre los que no me encuentro.

Creative tiene una patente de navegación y sistemas de organización de archivos en dispositivos portátiles. Denunció a Apple y ésta, ante la posibilidad de medidas mucho peores, ha decidido pagar a Creative 100 millones de dólares por utilizarla, aunque esa cifra puede reducirse si se licencia esa misma patente a otras compañías.

Pero el anuncio que les convierte en casi hermanas es que Creative participará en el programa “Made for iPod”, lo que implica crear accesorios para iPod como altavoces y auriculares.

Cuando yo trabajaba en PC World hice una comparativa entre el Creative Zen Vision:M y el iPod video, ambos de 30 GB. Ganó el Creative porque lo merecía, entre otras cosas, por la duración de la batería, la inclusión de radio y micrófono, y la salida directa a un televisor. Pero lo cierto es que, aunque Creative vende, y mucho, no ha logrado eclipsar el “fenómeno iPod”. Con este tipo de acuerdos respecto a los accesorios, no sé en qué lugar queda la auténtica competencia. Al final, son todas hermanas pero, ¿cuál prefieres tú?

¿Existe la PlayStation 3?

Somos los últimos. Confirmado. No es por tirarme el rollo, pero me lo olía. Sony retrasa el lanzamiento de la PlayStation 3 en Europa nada más y nada menos que cuatro meses más. Este post podría haberse titulado perfectamente “La PS3 se retrasa en Europa o cómo arruinar a una consola que partía como vencedora en la batalla de la nueva generación”.

Sí deben tener problemas graves con los componentes del Blu-ray para perderse la campaña más importante del año en el mercado de los videojuegos: las navidades. Por otro lado, su legión de incondicionales cada vez ve más lejos tener una PS3 en las manos, y pocos condicionan sus ganas de jugar con buenos gráficos a un lanzamiento que parece no llegar nunca.

Si finalmente se produce en marzo (seguro que sí, otra cosa es adivinar el número de unidades que se pondrán a la venta) Sony lanzará su PS3 con un año y cuatro meses de retraso con respecto a su principal competidora: Xbox 360. Las cosas se le complican aún más debido a que todo apunta a que Wii (una consola “barata” y con tirón) verá la luz antes.

Del precio, nada que decir, salvo reiterarlo: 499 y 599 euros. Ahora mismo Xbox 360 se comercializa a 299 y 399 euros. Y previsiblemente Wii ronde los 250 euros. Todos sabemos echar las cuentas. Y más diferencia puede haber. Porque es de esperar que cuando Sony vaya a lanzarla, Microsoft rebaje un poco el precio. Tampoco lo necesita, por otro lado. Ya hay bastante diferencia.

Cuando hablaba de consolas de “nueva generación” y englobaba en ella a PS3, Wii y 360 me apresuré. PlayStation 3 es también una consola de nueva generación pero, a este paso, de otra.

Me voy a la presentación de Wii

Pues eso, que me voy a la presentación de Wii en Londres el próximo viernes 15 de septiembre. Nintendo ha citado a algunos medios europeos ese día para desvelar los planes de Wii en nuestro mercado.

Y allá que me voy, al evento en el que espero queden resueltas todas mis/vuestras dudas: precio definitivo, fecha de lanzamiento oficial, juegos nuevos que no vimos en la demo de Madrid y periféricos. También espero que nos ofrezcan unas detalladas características técnicas, aunque en ese punto no tengo demasiadas esperanzas. No es ningún secreto que últimamente Nintendo da las características técnicas de sus consolas con cuentagotas, incluso de las que ya se comercializan.

Expectación y dudas, ése es mi estado de ánimo. Si tú también tienes alguna duda sobre Wii, cuéntamela, e intentaré que me la contesten.

Además, aprovecharé para echar unas pachanguitas con amigos de la prensa y volver a tener en mis manos el que denomino “un sólo mando para dominarlos a todos”.

El golpe de efecto de Microsoft

Estas vacaciones me han contado en la playa una de esas noticias que te cuenta alguien que tampoco se ha enterado muy bien del tema. En pleno agosto un amigo me pregunta, sin duda afectado por la empanada mental que provoca el calor, “¿Te has enterado de lo de FIFA y Pro Evolution? Que Sony ya se puede ir olvidando de esas licencias, que Electronic Arts y Konami han firmado un acuerdo de exclusividad con Microsoft”.

Me quedo boquiabierta, no doy crédito, le digo que es imposible. A mi regreso, me informo y resulta que la noticia es verdad, aunque con matices, importantes matices. Xbox 360 mete un gol histórico y se adueña del fútbol (FIFA y Pro Evolution), pero únicamente en las consolas de nueva generación. Es decir, Sony no contará con estos títulos para el lanzamiento de PlayStation 3, pero sí lo hará en su PlayStation 2, la consola de sobremesa más extendida (sin entrar a valorar a qué altura ha quedado ya su capacidad gráfica).

La exclusividad se centra en los títulos FIFA 07 y Pro Evolution Soccer 6, y se limita a 12 meses, es decir, hasta el fin de verano de 2007. Si bien es cierto que para esa fecha estos títulos estarán bastante anticuados (a un lanzamiento por año, lo podemos imaginar), resulta difícil aventurar si este acuerdo menguará las ventas de PS3 y aumentará las de Xbox 360.

Cuando todavía hoy se encuentran mensajes en los foros en los que se cambia FIFA 2006 por “cualquier otro juego”, se adivina que no siempre las últimas versiones tienen porqué ser las mejores. Está claro que los gráficos que vamos a poder ver en la 360 no los vamos a poder ver en la PS2, y en ese aspecto Microsoft ha triunfado con el fútbol.

De cualquier modo, no quiero creer que una consola de nueva generación vaya a venderse menos por no contar con los títulos futboleros. Sería muy triste.