Archivo de la categoría ‘Videojuegos’

‘The World Ends With You’ tendrá un anime 13 años después de su lanzamiento original en Nintendo DS

Muchos son los fans que tiene en todo el mundo; enloquecieron cuando vieron a Neku Sakuraba hacer una aparición en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance; corrieron a las tiendas cuando se lanzó el juego a finales de 2018 para Nintendo Switch. Y, ahora, podrán disfrutar de The World Ends With You en una adaptación anime.

Square Enix sabe que este juego, estrenado en 2007 para Nintendo DS, es una de sus franquicias más queridas a pesar de que solo tuvo una única entrega. Pero su estilo, su mecánica y su historia encandiló a muchos. De hecho, a España llegó en inglés, pero los fans crearon su propia versión traducida e incluso doblada.

13 años después de su lanzamiento original, Neku, Shiki, Joshua, Beat y Rhyme regresan con un anime que combinará la estética 2D del videojuego con elementos en 3D.

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¿Cuál es el futuro de la saga ‘Pokémon’? Los innecesarios juegos que están por llegar

Pokémon GoPokémon Masters o la película de Detective Pikachu son solo algunos de los múltiples spin-off que ha lanzado Pokémon, y todos con bastante éxito e incluso innovando con ellos en el sector. Sin embargo, muchos son los fans que notan cierto hastío en la franquicia que más factura de la historia. ¿Es posible que estén conformándose con juegos más sencillos y con menos desarrollo de la saga principal para poder seguir sacando entregas y estén descuidándolos en favor de otros títulos?

Pokémon Espada y Escudo, para Nintendo Switch, fue la octava generación de criaturas y el último juego de la saga principal. Pero estas entregas lanzadas en noviembre de 2019 no fueron del agrado de todos, pues fue la primera vez que uno de sus juegos principales saltaba de las consolas portátiles a una de sobremesa y el apartado artístico y gráfico no cumplió con las expectativas de la mayoría.

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‘Final Fantasy VII Remake’, un regalo para los fans que mezcla nostalgia y novedad

23 años han pasado para ver un sueño como este cumplido. El gran Final Fantasy VII que salió en 1997 para PlayStation ha recibido por fin un remake en PS4 este 10 de abril. Era un título muy esperado, una nueva versión del que para muchos es su juego favorito de la famosa saga de rol. Por ello, este es uno de los títulos obligatorios de la consola de Sony.

Como era de esperar, Final Fantasy VII Remake prometía una aventura espectacular y, a la vez, era una reedición peligrosa por todo lo que los fans conocen su edición original. Aun así, Square Enix lo ha conseguido solventar con soltura, con más o menos errores o malas decisiones, pero resultando en un juego muy recomendable que hace a los nostálgicos revivir las sensaciones de 1997 a la vez que están jugando a un título nuevo.

Cloud, Barret, Tifa y Aeris vuelven a empuñar sus armas (aunque en el caso de Barret su puño y su arma son lo mismo) para superar los peligros de Midgar y enfrentarse a la compañía Shinra. Pero esta vez se acabó su aspecto poligonal y se nota que los personajes y el universo han sido creados con mucho mimo (el mismo que en el título original, pero con 23 años de cambios tecnológicos más). El mundo de Final Fantasy VII Remake da una sensación de amplitud y realismo alucinante, algo que con ayuda de una buena televisión y un sonido envolvente te haría sentir que estás dentro del juego.

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‘Animal Crossing: New Horizons’ o cómo Nintendo me decepcionó en Switch

Después de echarle horas y horas en 2006 a Animal Crossing: Wild Word, la Nintendo DS se convirtió prácticamente en una extensión de mí, un objeto obligatorio en mi mesilla para poder cazar insectos o pescar un poco antes de dormir. De verdad, le eché muchas horas a un título que llega un momento que no tiene más que ofrecerte a excepción de tareas que ya has estado haciendo antes.

Sin embargo, esto no me ha pasado ni de lejos con Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch, aunque quizá a se deba que por aquel entonces tenía 14 años menos. Apenas una semana he jugado a esta nueva entrega que salió el pasado 20 de marzo. ¿La principal razón? Lo capado que está el juego.

¡Dos personas usando la misma consola vivirán en la misma isla, serán vecinos! Podía sonar hasta interesante, pero para nada, porque está bastante mal planteado, en mi opinión. Lo que hace uno no lo puede hacer el otro: si un jugador recoge las frutas, el otro no tendrá para él, resultando en una escasez de recursos importante. Por lo tanto, si no hay suficientes piedras o pepitas (objetos que escasean más), no se podrá avanzar. Es bastante frustrante tener que jugar a medias para que más personas puedan disfrutarlo, deja una sensación de juego inacabado.

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