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¿Cuál es el origen de la expresión ‘Lo que pasa en Las Vegas se queda en Las Vegas’?

¿Cuál es el origen de la expresión ‘Lo que pasa en Las Vegas se queda en Las Vegas’?

Seguro que en más de una ocasión habrás oído (e incluso utilizado) la famosa expresión «lo que pasa en Las Vegas se queda en Las Vegas» o la misma estructura pero cambiando el lugar de referencia, significando que lo que ocurre en un determinado momento, celebración o actividad no va a ser comentado fuera del grupo en el que sucede, guardando total discreción y privacidad.

A pesar de que parezca que llevamos muchos años escuchándola decir, esta expresión tiene poco más de una década, ya que su origen se remonta al año 2003, momento en el que nació formando parte de una campaña publicitaria ideada por la agencia R&R Partners para promocionar el turismo en la ciudad de Nevada. El lema original decía así: What Happens Here, Stays Here [Lo que sucede aquí, se queda aquí].

La premisa principal de esta campaña y de las posteriores que han tenido lugar hasta la actualidad, es indicar que en Las Vegas cualquier cosa es posible, puedes dejar tu día a día atrás, ser quien quieras ser, divertirte y traspasar tus limitaciones y miedos, es un paréntesis en tu vida cotidiana y nadie tiene por qué saberlo.

Apoyando esta idea principal nació posteriormente la campaña «Know the code. Protect the moment» [Conoce el código, protege el momento]. La idea es insistir en la importancia de preservar la intimidad de esos momentos de locura y desmadre que se viven cuando alguien se va de fiesta a la ciudad de los casinos, pero utilizando las redes sociales para compartir algunas experiencias concretas vividas en Las Vegas (como indicar si ha gustado el hotel o incluso recomendar un determinado lugar o espectáculo nocturno). Para ello se ha habilitado una web en la cual es posible prestar nuestro juramento conforme protegeremos el código de privacidad y desde la que se puede denunciar a aquellos de nuestros amigos que no lo respetan y que publican lo vivido a través de sus redes sociales. También se creó el hashtag #knowthecode para ser utilizado en Twitter.

Fue concretamente mediante esta campaña (Know the code) con la que se defendió al príncipe Harry de Inglaterra cuando sus fotos desnudo jugando una partida de strip-billar en la capital del pecado dieron la vuelta al mundo. Bajo los lemas «Keep Calm and Carry on Harry» [Mantén la calma y sigue adelante Harry] y «For shame!» [¡Qué vergüenza!] repudiaron a aquellos que se atrevieron a ir más allá del código de honor de Las Vegas filtrando las imágenes del príncipe, amenazando a los infractores con ser castigados sin chicas en bikini ni servicio de bar ante su agravio.

 Si te ha gustado este post, quizás también te interese leer: ¿De dónde proviene el logo “Keep Calm and…” que tan de moda está?
 
 

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Fuentes de consulta: theweek / rrpartners / skift / lasvegas / zap2it
Fuente de la imagen: lasvegas360

Una doble en la escena más famosa de la historia del cine

Una doble en la escena más famosa de la historia del cine Para la gran mayoría de críticos, expertos y amantes del séptimo arte, el momento en el que Marion Crane (interpretada por Janet Leigh) es asesinada en la ducha del Motel Bates es la escena más famosa de la historia del cine.

Como la mayoría de vosotros sabréis, dicha escena pertenece a la película ‘Psicosis’, magistralmente dirigida por Alfred Hitchcock en 1960.

Cincuenta fueron las tomas realizadas a lo largo de los seis días en los que se tardó en rodar la escena, la cual contó con una pequeña trampa inapreciable para el espectador, ya que el ‘maestro del suspense’ tuvo que utilizar dos personas para filmarla.

Una doble en la escena más famosa de la historia del cine - Marli RenfroDebido a sus escrúpulos a la hora de trabajar sin ropa, Janet Leigh se negó rotundamente a desnudarse delante de todo el equipo de la película. Esto hizo que Hitchcock tomase la decisión de contratar a una doble llamada Marli Renfro, siendo de ésta la mayor parte del cuerpo que se ve durante la famosa escena de la ducha, a excepción del rostro y la cabeza que sí eran de Janet Leigh.

La joven, una aspirante a actriz que trabajaba como stripper en un cabaret de Las Vegas, cobró por este trabajo 500 dólares y aunque nunca triunfó en el mundo del cine (tan solo apareció en una película de Francis Ford Coppola en 1962) sí que consiguió su momento de gloría cuando fue portada de la revista Playboy.

 

 

 

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Fuentes de consulta: El cinéfilo curioso / cbsnews / hitchcockwiki
Fuente de las imágenes: ihorror / hitchcockwiki

¿Por qué los números de la ruleta tienen esa disposición?

En las madrugadas televisivas de los últimos meses han proliferado los espacios dedicados al juego de la ruleta, en el que los espectadores, a través de una aplicación online, pueden jugar y apostar al mismo tiempo que un presentador va dando instrucciones de cómo jugar y cuáles han sido los números en los que la bolita ha caído.

La mayoría de esas ruletas son virtuales, siendo el propio programa web el que decide qué número sale en cada apuesta. A pesar de ser accionadas automáticamente, todos esos espacios televisivos y webs que lo gestionan suelen estar adscritos al programa ‘juego seguro’ del Ministerio de Industria, por lo que no cabe tener ninguna duda sobre la fiabilidad.

Pero si nos fijamos bien en la composición de la rueda de la ruleta, todas llevan dispuestos los números en el mismo orden aleatorio y de forma homologada.

Esa disposición no es caprichosa, sino que fue creada y diseñada de ese modo por el mismísimo Blaise Pascal, uno de los hombres que más aportó al campo de las ciencias y las humanidades, gracias a ser uno de los personajes que más disciplinas abarcó (matemáticas, filosofía, física, literatura, teología…).

En 1645, Pascal en su empeño de dar con una máquina de movimiento continuo acabó inventando la ruleta, algo que acabaría siendo el juego de azar y de apuestas más equilibrado que por entonces existía.

Decidió disponer los números de tal modo que tuviesen las mismas posibilidades de salir los altos y/o bajos en un mismo porcentaje de probabilidades y cuyas ganancias resultasen totalmente beneficiosas para el jugador.

De ahí que dicha disposición numérica, tanto en el tapete de juego como en la rueda giratoria, estén colocados de manera diferente y los números adyacentes de uno u otro quedan separados, teniendo que realizar diferentes apuestas en caso de querer apostar a un grupo de números que se encuentren juntos en la rueda.

Conocido es el caso de que, debido a algún pequeño y milimétrico desvío o mal calibrado de la mesa/ruleta puede existir la probabilidad de que la bola tenga tendencia a caer en un grupo determinado de números con más posibilidad que en otros (un hecho que utilizó Gonzalo García-Pelayo, quien utilizó esas pequeñas imperfecciones de fabricación para diseñar un perfecto método para ganar una buena millonada de dinero).

Pero la ruleta inventada por Blaise Pascal sólo tenía los números comprendidos entre el 1 y el 36, por lo que el juego era meramente de distracción, sin una ‘banca’ que tuviese un número con el que, en caso de salir, embolsarse la mitad del dinero de las apuestas sencillas realizadas a rojo/negro, par/impar, pasa/falta, al no considerarse el cero dentro de ninguna de estas categorías.

La aparición del número 0 llegó en 1843 de la mano de los hermanos Françoise y Louis Branc, tras legalizarse el juego en el Principado de Mónaco y poner éstos a disposición del Casino de Montecarlo el gran invento creado dos siglos atrás por Pascal.

Esa nueva disposición en la que hoy en día conocemos como ‘ruleta francesa’ dio la posibilidad de que hubiese un margen superior en las ganancias de la banca.

Con la proliferación del juego en Estados Unidos y sus ciudades casino como Las Vegas (Nevada) o Atlantic City (New Jersey) se añadió el ‘doble cero’ (00) a la ‘ruleta americana’, dando aun más probabilidades de ganar a la banca.

 

A raíz de una consulta realizada vía email por José Luis Mayor

Fuente de las imágenes: cain2143 y discopalace vía photopin cc