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La maldición de las Tortugas Ninja

Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael parecen condenados al fracaso en cuanto a videojuegos se refiere. Tras una época dorada a finales de los 80 y principios de los 90, con grandes títulos para máquinas recreativas, NES, Game Boy, Super Nintendo y Mega Drive, a los quelonios mutantes no les sonríe la fortuna.

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Fue Konami, la Konami de hace dos décadas, la que llevó a las tortugas a su momento de máximo esplendor en el terreno del ocio interactivo. Sin embargo, fue esa misma compañía la que inició, en la época de PlayStation 2, la debacle de los populares personajes animados, una caída que ni Ubisoft primero ni Activision después han sabido frenar.

Las Tortugas Ninja han perdido frescura. Bueno, la perdieron hace tanto tiempo que el hedor en torno a sus aventuras jugables ya es una constante. ¿Cuál es el problema? Supongo que varios: el exceso de confianza en el mero atractivo de la franquicia, la dejadez, el hecho de que casi todos los títulos sean desarrollados por equipos pequeños, con bajos presupuestos y miras poco ambiciosas…

Pero hay un obstáculo aún más grande que parece venir de serie junto a las siglas TMNT, el beat’em up, un género que nunca ha desaparecido del todo pero que sí ha evolucionado. Por desgracia, Leonardo y compañía no han hecho lo propio, parecen estancadas en los beat’em up de antaño, algo que no les da un toque retro sino anticuado.

¿Por qué tanto insistir en las viejas fórmulas? Avanzar, golpear, golpear, golpear, avanzar, golpear, avanzar… Siempre con gráficos bastante mediocres, repetición infinita de enemigos, mínimas aportaciones jugables y, en consecuencia, sopor absoluto para el jugador, agotado por la monotonía ya en la segunda fase.

Casi todo esto es aplicable a las dos últimas entregas de las tortugas, Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las sombrasNickelodeon’s Teenage Mutant Ninja Turtles, dos juegos pequeños, repletos de fallos y con ningún ánimo de innovar. Para ser justos, hay que admitir que el segundo es considerablemente mejor que el primero (al menos hay algo de amor en el apartado artístico), pero ya todo sabe a poco desde que nos hicieron soñar con un juego de las Tortugas Ninja desarrollado por los papás de Batman Arkham City.

¿Cuál es vuestro juego favorito de las Tortugas Ninja? Yo lo tengo claro: Turtles in Time (el de Super Nintendo, no el remake chungo que hicieron hace poco).

No habrá Tortugas Ninja de los creadores de Batman: Arkham City

La idea era maravillosa: un videojuego de las Tortugas Ninja desarrollado por Rocksteady Studios, los creadores de los maravillosos Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City. Durante días, el rumor fue publicado en multitud de medios especializados, alimentando la imaginación, el ansia y el deseo de millones de jugones.

La idea era fantástica, unos tíos con talento iban a resucitar a Leonardo, Michelangelo, Raphael, Donatello y a las decenas de carismáticos enemigos y secundarios que hacían sus vidas en torno a las famosas tortugas mutantes. Los héroes recuperarían la gloria de la que disfrutaron en la época de los 8 y los 16 bits, en la era de los salones recreativos, cuando Konami les hizo protagonizar algunos buenos beat’em up.

¿Qué digo? En manos de los creadores de Batman, habría muchas probabilidades de que las Tortugas Ninja viesen nacer el mejor videojuego de su historia y quizá uno de los bombazos del año. El rumor llegó nutridito de información: su título era Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Crisis, nos permitiría controlar a los cuatro héroes y también al maestro Splinter en varios flashbacks, tendría un tono más oscuro que la serie de animación, un desarrollo similar al de los últimos juegos de Batman y contaría con una versión específica para Wii U.

Sin embargo, por simpática y emocionante que resultase la hipótesis, no se ha quedado en más que eso. Tal vez por encontrarlo divertido, tal vez por considerarlo poco serio y sin fundamento, tal vez por váyase usted a saber qué, la compañía ha tardado mucho tiempo en desmentir el rumor… pero finalmente lo ha hecho.  Sefton Hill, uno de los fundadores del equipo de desarrollo, ha afirmado, en declaraciones a Kotaku, que no están haciendo dicho videojuego.

Ahora yo me pregunto, ¿de dónde habrá salido el rumor?, ¿y todos los detalles?, ¿todo es un bulo o parte de la información es cierta? Quién sabe, quizá algún iluminado asoció el nombre de Rocksteady Studios con el de uno de los más conocidos villanos de las tortugas, el rinoceronte compañero de Bebop,  lanzó la broma la aire y el resto nos la hemos comido.

Qué maravilloso sería la noticia fuese cierta y que Sefton Hill nos estuviese tomando el pelo, pero me temo que va a ser que no.