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Mi gusto por The Witcher 2 es casi blasfemo

Uno de los mejores videojuegos —si no el mejor— que vieron la luz en PC el año pasado, eso es The Witcher 2. Tan aclamado fue el título de CD Projekt RED, que el estudio ha desarrollado una versión mejorada de la aventura que acaba de ver la luz para Xbox 360 y que los usuarios de ordenador recibirán de forma totalmente gratuita en forma de actualización.

Este no es el primer cambio que los desarrolladores introducen gratis en el juego original. En un momento en el que los contenidos descargables de pago se están convirtiendo en una absurda y abusiva moda, este modesto equipo se centra en tener contentos a sus usuarios. Pero eso no es lo único que hay que agradecerles. Lo que de veras es digno de elogio es la aventura en sí, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, una muestra más del buen momento que atraviesa el RPG occidental.

No jugué al primer The Witcher y tampoco a la versión de PC de su segunda parte. Esta entrega para Xbox 360 es mi primer contacto con el universo ambientado en la obra del escritor polaco Andrzej Sapkowski… y me gusta, me gusta mucho, tanto —y es aquí donde rozo la blasfemia— que de primeras me ha atraído mucho más que el intocable Skyrim.

Sé que muchos me colgarían por decir esto, pero The Witcher 2 tiene elementos que me llegan más, o al menos más rápido, que Skyrim. Para empezar, tenemos un protagonista con nombre, con historia, con carácter: Geralt, El Lobo Blanco. Quizá sea problema mío, pero los personajes configurables y esos en los que el héroe no es más que un maniquí que se supone que te representa no suelen atraparme con fuerza.

Aquí, al carisma del personaje hay que sumarle una historia emocionante y adulta con momentos de gran carga épica. Puede que el mundo no sea colosal, que la libertad de acción no sea abrumadora, pero eso permite que la historia esté más concentrada y nos mantenga atrapados en todo momento.

Por último, los momentos de acción están, en mi opinión, mucho mejor resueltos en The Witcher 2 que en Skyrim. Son más ágiles, más desafiantes, más estéticos y, en general, más agradecidos. A pesar de la blasfemia, he de aclarar que esto no es en absoluto una crítica hacia Skyrim, cuya calidad no cuestiono (Zeus me libre de la furia del Fus Ro Dah!!!),  sino simplemente la opinión de un jugador que se siente más cercano al estilo de CD Projekt que al de Bethesda.

¿Habéis jugado a The Witcher 2?, ¿qué os parece? Y ya puestos a crear polémica: ¿The Witcher 2 o Skyrim?