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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Atrapado por una sinfonía del pasado

No sé cuántos juegos tengo pendientes por terminar, la lista es extensísima. De hecho, no son pocos los videojuegos que ni siquiera he desprecintado. Supongo que es la maldición del jugador veinteañero que acaba convertido en coleccionista de treinta y tantos.

El caso es que, con tantas joyas aún por jugar esperando en la estantería, mi ánimo me lleva a sentir atracción por pequeños títulos ligeros, a los que puedo echar partidas de unos pocos minutos o, peor aún, videojuegos a los que ya jugué en su día pero que me apetece rejugar.

Tales-of-Symphonia-Cast

Exactamente esto es lo que me ha pasado con Tales of Symphonia, una joyita de Namco Bandai (ahora Bandai Namco) que me tuvo deliciosas horas pegado al mando de la a menudo infravalorada GameCube. Una aventura larga, mágica, con giros sorprendentes, personajes carismáticos y un sistema de combate dinámico y divertido (el habitual en la franquicia).

Aquel juego me marcó, para mí es uno de esos fascinantes casos en los que recuerdas exactamente cómo era tu vida en aquel momento concreto, con detalles de lo que hiciste durante esos días en los que gran parte de tu pensamiento volaba hacia el absorbente mundo virtual de la aventura. Coincidió con mi primer viaje a Barcelona. Fue corto, pero se me hizo eterno, tres días en los que me maldecía por haber dejado a medias la apasionante historia de Lloyd, Colette, Kratos, Zelos, Mythos…

Ahora, con la llegada de Tales of Symphonia: Chronicles a PlayStation 3 he vuelto a sentir la necesidad de revivir aquello. El juego incluye versiones en HD tanto de Tales of Symphonia como de su continuación, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, una secuela —algo inferior, dicen— que vio la luz para Wii y que yo compré pero que se encuentra entre esos muchos juegos que finalmente no he llegado a tocar.

¿Qué mejor oportunidad que esta para revivir aquel cuento y descubrir cómo continúa? No sé qué hacer. Por un lado, creo que es mejor que me centre en algunos imprescindibles con los que tengo una cuenta pendiente pero, por otro, Tales of Symphonia me ayudó en su día a recuperar el gusto por los juegos de rol e incluso por los videojuegos en general (por aquella época también los había dejado un poco de lado), así que, ¿quién sabe?, tal vez jugarlo ahora tendría el mismo efecto positivo sobre mí.

Hoy ya le he echado una horita y media. Mañana decidiré si sigo con él o si doy el salto a algo nuevo.

Lo más esperado de Wii

Me apuesto lo que sea a que Nintendo se reserva un buen número de sorpresones para el inminente E3 de Los Angeles, ya que su línea de lanzamientos (y la de las third parties) para Wii durante lo que resta de año todavía no está muy definida. Aun así, la consola más social del momento ya tiene algunos títulos bastante interesantes a la vista. Mejor aún, parece que los usuarios más hardcore tenemos motivos para estar contentos…

Muramasa: The Demon Blade

Tenéis ante vosotros una pequeña joyita nipona que, sin grandes campañas publicitarias, está adquiriendo una enorme popularidad entre los jugadores tradicionales. Muramasa es un juego de acción bidimensional cuyo mayor atractivo es la belleza de su diseño. Todo en la aventura destila un gran gusto artístico, desde los carismáticos personajes hasta los hermosos y coloridos decorados. El desarrollo, muy variado, se alimenta de elementos de diversos géneros como el RPG. Por ejemplo, será posible conseguir más de 100 espadas que afectarán a las estadísticas de los personajes y que se van desgastando con el uso. Lo único malo es que me temo que habrá que esperar bastante hasta verlo por tierras occidentales.

Another Code R: Más allá de la memoria

La exitosa aventura gráfica táctil Another Code no concluyó en la Nintendo DS: Wii será la encargada de contarnos cómo continúa la historia de Ashley en una secuela en la que veremos no pocos cambios. La primera novedad palpable es la perspectiva, que abandonará la vista elevada para ofrecer un desarrollo a través de entornos 3D pero en los que el movimiento será sólo en dos dimensiones. Dentro de determinados recintos la vista cambiará a primera persona, de modo que, moviendo el mando, podamos llevar a cabo fácilmente las tareas de investigación.

Es de esperar que se incluyan un buen número de puzles y acertijos ingeniosos. Espero que muchos más que en el juego de DS, que la verdad es que se quedaba bastante cortito. Otro detalle curioso es el cambio del dispositivo que siempre lleva Ash encima: el DAS ya no será una vieja Nintendo DS sino una flamante y nueva DSi que hará las funciones de PDA, cámara de fotos, etcétera. El título verá la luz en España (en Japón ya lo tienen) dentro de muy poquito, el 26 de junio, así que seguro que podremos verlo en la feria.

Sin & Punishment

Uno de los juegos para Wii más anhelados por los gamers es esta secuela de Sin & Punishment, un juego de Nintendo 64 que nunca vio la luz por estos lares hasta hace no mucho, gracias a la consola virtual. El juego de Wii tiene una pinta estupenda: acción en tercera persona, buenos gráficos y jefazos espectaculares. El juego fue revelado en una conferencia que dio Nintendo en octubre de 2008. No se le ha vuelto a dar mucho bombo al juego, así que es de esperar que en este E3 recibamos buenas nuevas. Al menos tenemos un interesante vídeo que nos dice mucho sobre cómo será este emocionante título de disparos sobre raíles.

Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Un nuevo juego de la saga Tales, de Namco. Se trata de la continuación del Tales of Symphonia de GameCube y dudo mucho que ofrezca grandes novedades jugables. Pero, personalmente, yo no las quiero. Adoro el ToS original, con las típicas luchas en tiempo real de la saga, el fantástico diseño y carisma de los personajes, sus secuencias de anime, sus tropecientas características de RPG clásico… El corazón de este título es su trama, un relato de fantasía que nos mostrará qué es lo que sucedió tras los acontecimientos vistos en la primera entrega. Grandes sorpresas, giros de guión inesperados, momentos de gran emotividad… ¡rol en estado puro!