20 hit combo 20 hit combo

Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

Entradas etiquetadas como ‘rage’

Rage me llena de ira y satisfacción

Lo acepto. Sé que es un juego de palabras muy malo, pero tenía que hacerlo. Además, no se aleja mucho de la realidad: Rage, lo último de id Software, me llena de ira por mi inicial torpeza con los shooters subjetivos (reconozco que tardo en pillarles el truco, aunque los escasos puntos de control del juego también contribuyen a desquiciarme) y porque es necesario algo de furia para ser hábil con el gatillo. La satisfacción es aún más sencilla de explicar: el juego derrocha calidad.

El título, cuyo desarrollo para PC, PS3 y Xbox 360 se ha demorado varios años, es la última creación de John Carmack y su equipo. Eso, para los aficionados a los títulos de acción en primera persona, ya es una señal de garantía, una confianza ciega que está más que justificada si tenemos en cuenta que hablamos del padre de tres de los mayores exponentes del género: Wolfenstein, Doom y Quake.

Partiendo de esta base cualquiera pude presuponer sin riesgo a equivocarse que la calidad técnica del juego está fuera de toda duda. Más inequívoca es la calidad en cuanto a la mecánica de disparos pura y dura, excelente. Los desarrolladores tienen una larga experiencia en este terreno y se nota. Es más, algunos puntos están muy mejorados respecto a sus otras franquicias, como la trabajada inteligencia artificial de los enemigos.

Con tan buenas premisas, ¿por qué crear una nueva marca?, ¿por qué no coger una de sus ya reputadas sagas, añadirle un numerito o un subtítulo y asegurarse unos cuantos miles más de copias vendidas? La razón es que id Software no quería ofrecer más de lo mismo, querían algo nuevo y no sólo en nombre o en diseño sino también en filosofía. La acción sigue siendo el plato fuerte, pero Rage ofrece momentos de libertad, calma y variedad de situaciones muy alejados de lo que se ve en otros shooters.

La historia nos sitúa en un mundo postapocalíptico, arrasado tras la caída de un meteorito a la Tierra que ha dejado a muy pocos supervivientes y a un buen puñado de mutantes con muy mala idea. Rage nos invita a recorrer los parajes hostiles de este desolado futuro, pero no solo atravesando pasillos, habitaciones y senderos predeterminados atestados de enemigos sino permitiéndonos visitar zonas amplias con mayor libertad.

Estas gotitas de sandbox se complementan con misiones secundarias, minijuegos, retos aleatorios y momentos de conducción que le dan al conjunto un aire variado, con reminiscencias de BorderlandsMetro 2033 o Fallout 3  pero sin llegar a convertirse ni en copia de ninguno de estos títulos, ni en un RPG ni en una aventura de mundo abierto.

Rage es un juego de acción en primera persona, con una bonita factura visual, un nivel de acción sobresaliente y otros elementos secundarios que le dan un toque personal y único a la aventura. Eso sí, hay un sacrificio: el multijugador es escaso y flojo, un pecadillo que a mí no me importa demasiado pero que puede irritar bastante a los más fans del Quake.

¿Habéis tenido oportunidad de probar Rage?, ¿qué os ha parecido?