Aunque todo comenzó como una serie de insistentes rumores, Nintendo ya lo ha confirmado: habrá nueva consola de sobremesa en 2012 y se mostrará en junio, durante el próximo E3. Sobre todo el rollo de la potencia gráfica y el diseño y características del mando no se ha dicho nada, claro, pero no deja de resultar curioso este proceder de Nintendo que, tal y como predije, ha repetido la estrategia que empleó con la Nintendo 3DS: confirmar antes de que las filtraciones revienten algo mayor.
Sin saber prácticamente nada sobre la futura máquina, creo que hay algunos claros indicadores de que Nintendo apunta en una nueva dirección no conservadora pero quizá sí más cercana a los gustos de los jugadores tradicionales que la Wii. Más allá de los rumores (que algo de verdad contendrán), el presidente de la compañía, Satoru Iwata, ha concedido una entrevista en la que da algunas pistas sobre lo que de momento se conoce como Project Cafe.
Destaco los puntos de la entrevista a Iwata que me parecen más significativos:
«Nos gustaría proponer un nuevo enfoque en las consolas domésticas»: Las ganas de innovar no se han acabado, pero parece claro que en esta ocasión se buscará una combinación entre novedad y potencia técnica.
«La nueva consola ofrecerá una nueva forma de jugar a los videojuegos en los hogares»: Iwata nos lo vende como si fuera una nueva Wii, sin embargo parece seguro que el alma de esta consola no será un sistema de captura de movimientos. Es más probable que la filosofía tenga que ver con la pantalla y las cámaras que supuestamente llevará el mando.
«Es difícil hacer de las imágenes en 3D una característica clave, ya que los televisores 3D no han disfrutado de una amplia aceptación por el momento»: Descartada la tecnología tridimensional, tanto la que precisa gafas como la que no.
«Se ha hecho difícil para los desarrolladores sorprender a los clientes con la Wii actual»: Esta obviedad nos confirma el distanciamiento de la filosofía Wii (dejando la retrocompatibilidad aparte, claro).
«Ahora me arrepiento de no habernos vinculado con alguien externo a nuestra compañía para publicitar Wii»: ¡Dios mío! ¿Tantos años han tardado en darse cuenta de esto? La ruina de la Nintendo 64 y de la GameCube fue precisamente no darle suficiente protagonismo a las third parties. No hace falta ser un genio de los negocios para detectar esta carencia.
¿Qué esperáis de esta nueva consola?, ¿innovación, gráficos de última generación, HD DVD, miles de funciones multimedia, mayor peso del online, lo mismo de siempre, una Wii 2, tecnología 3D…?