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Un suspenso para Final Fantasy XIII

Desde que Hironobu Sakaguchi abandonó Square Enix, Final Fantasy, la más emblemática saga de RPG de la historia, no ha vuelto a ser lo mismo. Algunos hablan emocionados de Final Fantasy XII y lo ponen por las nubes, otros en cambio aseguran que es sin duda el peor de toda la franquicia. Tengo un par de amigos, de esos que rebuscaron hasta el más mínimo secreto desde el FF VII hasta el FF X y que, sin embargo, no sacaron ganas ni para terminarse el FF XII.

El caso es que ya era hora de que la saga siguiese adelante. Tras una larguísima espera, Final Fantasy XIII está casi listo para ver la luz en todo el mundo y todo apunta a que va a generar más opiniones encontradas que el citado FF XII. Ya han comenzado a publicarse las primeras reviews, y una de ellas ya se ha hecho popular en Internet por la contundencia de sus comentarios y el rotundo suspenso que le ha propinado al juego: nada más y nada menos que un 4 sobre 10.

No hay por qué alarmarse. De momento, ésta es la única crítica destacable del juego y pertenece a una revista de Hong Kong. Pero si lo que dice el periodista que la ha escrito es cierto, entonces sí que deberíamos irnos preparando para recibir uno de los mayores fiascos del año. En cuanto a gráficos y sonido no se pone ninguna pega, la parte técnica del juego es de notable alto o incluso sobresaliente.

El problema llega en los aspectos jugables. Al parecer, el defecto más grave es la tremenda linealidad de la aventura, un error imperdonable en un título de rol. A ver, es cierto que la mayoría de RPGs tienen una parte inicial muy lineal, pero si ésta dura demasiado se corre el riesgo de destrozar el espíritu RPG. En el artículo se pueden leer que «el juego es completamente lineal hasta las últimas fases, en las que podemos pasear por un mundo más abierto. Eso sí, no podemos volver atrás».

El tono no se relaja en ningún momento: «De todos los RPG que he jugado en los últimos años, éste es uno de los más lineales. De hecho parece que estés montando una atracción en un parque de atracciones». […] He leído que el juego es increíble cuando llegas al capítulo 11 pero yo me pregunto… ¿Por qué tengo que tirar 20 o 30 horas de mi vida para llegar a una parte en condiciones? ¿Es algún tipo de masoquismo?». Lo cierto es que, reconociendo que no se ha pasado el juego, este tipo pierde un poco de credibilidad.

También se acusa a Final Fantasy XIII de ser «una terrorífica epopeya lacrimógena», un defecto que no pareció ser tal cuando hablábamos, por ejemplo, de Lost Odyssey. Tampoco hay buenas palabras para el sistema de juego, del que lo más bonito que se dice es que es simplón: «un machabotones a modo de puzzle sin estrategia real ni elementos RPG. El juego no es más que una novela digital con algunos añadidos». A modo de valoración global sobre este punto, la revista asegura que «un sistema tan vulgar apenas puede justificar llamarlo RPG de ningún modo”.

Lo cierto es que la exageración parece evidente. Un suspenso sería más o menos creíble en caso de que las puntuaciones no fueran tan exageradamente bajas en algunos puntos. El argumento lo califican con un 2 y el sistema de juego y la diversión reciben un ridículo 1 de nota. Hablando de la duración se dice: “¡Como si pudieses jugarlo durante 100 horas! Lo dejaría en ocho”.

Una de las mayores estafas en la historia de los videojuegos. La gran broma de 2009.

¿Qué os parece esta crítica?, ¿creéis que tiene algún fundamento?, ¿le dais credibilidad?