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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Fable, Fallout, ¿flojos?, ¿formidables?

Raras veces nos encontramos con productos en los que los elementos ya conocidos y los novedosos se encuentran en un equilibrio perfecto. Lo habitual es toparnos con extremos: juegos que hacen de la originalidad y la innovación su máxima o títulos continuistas que no hacen más que repetir las pautas de otros videojuegos del género.

Cuando hablamos de secuelas, las sensaciones de estar jugando a algo que ya se ha jugado antes son aún más frecuentes. Entre los grandes lanzamientos de la temporada nos encontramos con dos videojuegos que se encuentran en esta situación: Fable 3, tercera entrega de una de las grandes sagas exclusivas de Microsoft, y Fallout: New Vegas, la continuación del exitazo de Bethesda.

Ambas aventuras ya han sido criticadas por parecerse demasiado a sus predecesoras. Ni el nuevo Fable ni el nuevo Fallout realizan grandes aportaciones a sus respectivas sagas. Son «más de lo mismo», expansiones de universos ya conocidos. ¿Y es eso malo? Supongo que para algunos sí, pero yo creo que no hay que obsesionarse con el asunto de la innovación.

Un extremo y otro son armas de doble filo. La creatividad llevada al extremo puede dar extraños resultados que van desde la brillantez de títulos que pasarán a la historia hasta aberraciones interactivas soporíferas. Por otro lado, la repetición de mecánicas puede tender tanto al tedio como al gusto de repetir experiencias increíbles. Pesa a mis dudas iniciales, no pude más que inclinarme ante la majestuosidad de Super Mario Galaxy 2, Bioshock 2 mantuvo bien el tipo… y no creo que nadie quiera cambios en Gears of War.

Lo mismo sucede con Fable 3 y Fallout: New Vegas. El nuevo Fable es una secuela que mantiene todas las características de su predecesor sin apenas cambios: mucha libertad de acción, gran variedad de posibilidades a la hora de crearnos una vida, sentido del humor… Quizás la mejora más destacable es el modo para dos jugadores, tan bien integrado que merece la pena probarlo.

En cuanto a Fallout podría decirse que es casi una expansión de la memorable tercera parte que vimos hace ya dos años. Pero que nadie se equivoque, la aventura es extensa, interesante y está muy elaborada, no se trata de una ampliación. Además, refina y mejora algunos elementos de Fallout 3.

Fable II era un juegazo, Fallout era un juegazo y estas últimas secuelas, pese a no sorprender, mantienen el nivel de calidad. Si no te molesta la repetición de planteamiento y desarrollo, ante tienes dos imprescindibles para este fin de año.

Fallout 3, un multiplataforma que triunfa en PlayStation 3

Para ser sincero, no tenía ni la menor idea de qué juego eligiríais como el mejor de la temporada para PlayStation 3. Lo cierto es que los votos han estado muy repartidos y ningún juego ha triunfado especialmente.

Algunos han citado el Call of Duty: World at War, el Dead Space o el Resistance 2. Metal Gear Solid 4, aunque vio la luz hace muchos meses, también aparece en la lista de unos cuantos jugones. Pero el ganador ha sido Fallout 3.

Antes de empezar a hablar del juego en sí mismo, me gustaría comentar un hecho curioso: la abundancia de títulos multiplataforma citados entre los mejores de PS3, algo que contrasta con las votaciones de Xbox 360 y de Wii, donde triunfaron Microsoft y Nintendo respectivamente. Esto me confirma en parte que Sony está flojeando en lo referente a títulos propios, o quizás en su estrategia de marketing.

Precisamente este tema, el de la publicidad, me viene al pelo para comenzar a hablar de Fallout 3, un juegazo que la crítica ha valorado en su justa medida pero que no ha conseguido toda la atención que se merecía por parte del público. Es una joya, todo el mundo lo admite, pero sólo los que están muy metidos en el mundillo saben que existe (y eso que ha tenido incluso anuncio de televisión). Otros juegos bastante peores han conseguido, gracias a campañas muy agresivas, eclipsar el talento que se esconde en la última obra de Bethesda.

¿Y por qué está todo el mundo que lo conoce tan emocionado con Fallout 3? Pues porque es enorme y profundo cual boca de Behemoth, tanto que no tengo tiempo material para pasármelo. Es una burrada de juego, con unos gráficos de gran calidad (claros herederos de The Elder Scrolls IV: Oblivion) y escenarios, repletos de detalles, que pueden recorrerse con gran libertad.

El comienzo es original como pocos. Lo primero que se ve es el nacimiento del protagonista y, a partir de ahí, se van produciendo varios saltos temporales que muestran la niñez y adolescencia del personaje. Esa especie de prólogo sirve para determinar algunas características tanto físicas como de personalidad del personaje.

A partir de ahí comienza una extensa aventura de rol en la que el personaje puede evolucionar de formas muy diversas, haciendo el bien, haciendo el mal, construyendo armas, realizando cientos de tareas secundarias, interrelacionándose con el resto de personajes del juego…

Fallout 3 ofrece la espectacularidad de un juego de acción combinada con la duración e intensidad argumental de los RPGs, que es el género en el que mejor encaja (cuenta con mejora de estadísticas, combates por turnos, etcétera). Por lo visto, también hay muchos elementos dirigidos a atrapar a los seguidores de la serie, entre los que no tengo el gusto de encontrarme, así que no lo puedo corroborar.

Tal vez deberíamos dejarnos de los tipicazos de todos los años y darnos un gusto jugando estas navidades al fantástico Fallout 3. ¿A vosotros qué os parece el juego?, ¿y el hecho de que sean los multiplataforma los que dominen en la consola de Sony?