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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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No son obras maestras, pero divierten

Los seres humanos a veces somos muy extremistas, las cosas nos parecen o blancas o negras. Si hablamos de aficionados a los videojuegos, el asunto es aún peor. Los juegos son maravillosas obras de arte o basura injugable. ¿Y los juegos simplemente aceptables o un poco mediocres? Pues exageramos sus virtudes, nos fijamos sólo en sus defectos o, peor aún, los ignoramos sin más.

Sin embargo, de vez en cuando nos descubrimos jugando a uno de esos títulos «reguleros» y, para nuestra sorpresa, nos entretienen más de lo que esperábamos. A mí me ha vuelto a pasar hace poco, el último fin de semana, con Fracture.

Poco sabía de este juego más allá del argumento: el derretimiento de un casquete polar provoca una gran riada que divide Estados Unidos en dos zonas, dos facciones que acaban enfrentándose por la supervivencia. Al comenzar a jugar no esperaba gran cosa, por no decir nada. Sin embargo, el tutorial me pareció muy entretenido.

En los primeros pasos de esta aventura de acción en tercera persona tienes la posibilidad de probar todas las armas, muy variadas y con efectos muy dispares. La principal es el terraformador, un dispositivo capaz de elevar y hundir el terreno. Mola disparar por disparar, sólo para ver qué efectos produce. Además, le da un toque estratégico a la acción y sirve para resolver algunos sencillos puzles.

A medida que avanzas, las situaciones se vuelven más repetitivas y dejan de sorprender. Tampoco tiene ninguna otra gran virtud, pero aun así es el típico juego con el que te pones y, cuando quieres darte cuenta, ya te lo has pasado.

Algo parecido me pasó con Dynasty Warriors de la Nintendo DS hace unos meses. El juego no tiene nada del otro mundo, quizás el sistema de cartas, que siempre me parece muy adictivo. El caso es que me enganchó en seguida y no lo solté hasta que lo terminé. Por fortuna es bastante corto.

El pasado verano le dediqué bastantes horas a Los Simpson en PS2. Los golpes son de lo más impreciso y los movimientos de cámara, desesperantes en grado sumo, especialmente en la pantalla partida del modo multijugador. Este juego tiene quizás el peor sistema de cámaras que he visto en muchos años. No es ninguna joya, pero me atrapó.

Una amiga me contaba hace unos días que le había pasado algo parecido con el Play Chapas, de PSP. Se trata de un juego muy peculiar que no pasará a la historia de los videojuegos por su sobresaliente calidad. Sin embargo, ella está enganchadísima.

¿Alguna vez os habéis enganchado a jueguecillos del montón o sólo jugáis a los títulos estrella, a las apuestas seguras?