Me equivoqué. DJ Hero no tenía el éxito tan garantizdo como pensaba en un principio. Cuando Activision dijo que la franquicia tendría un lento despegue, yo lo interpreté como falsa modestia o tal vez como un exceso de precaución. Pues resulta que finalmente el exceso no fue tal.
Ya desde el principio las ventas del juego no fueron muy allá. ¿Los motivos? Se me ocurren varios. El más evidente es el precio, ya que el juego cuesta 110 euros en su edición normal y la friolera de 200 euros en su edición especial (120 y 200 dólares respectivamente en Estados Unidos).
Esta circunstancia se ve agravada por la crisis económica actual, que nos ha vuelto más reflexivos a la hora de gastar. Los primeros Guitar Hero o Rock Band no tuvieron grandes problemas de ventas a pesar de sus elevados precios. Nos pillaron siendo menos cautos y ahorradores.
Una causa que yo no consideré al principio como obstáculo para el éxito del juego puede que sí haya acabado siéndolo: la temática. Supuse que cualquiera que disfrutara con Guitar Hero desearía probar DJ Hero. Error. Todo el atractivo que puede tener para alguien tocar la guitarra o la batería puede transformarse en horror cuando se trata de enfrentarse a una mesa de mezclas.
Aunque quizás el mayor problema sea el bajón general que sufrió en 2009 el interés por los juegos musicales. El género obtuvo unas ventas globales un 40% inferiores a las que se alcanzaron en 2008. Puede que la saturación de juegos musicales esté teniendo las primeras consecuencias. Quizás la reinvención del género debe ir un paso más allá que un simple cambio de periféricos.
Sea como fuere, Activision está convencida de la calidad de DJ Hero. Todos el mundo que lo ha probado ha quedado satisfecho y los medios han certificado la calidad del producto. Por ese motivo, la compañía ya ha confirmado el desarrollo de DJ Hero 2, que verá la luz a lo largo de este año. El DJ David Guetta ya se encuentra trabajando en la segunda parte de la franquicia.
Como parte interesante de la promoción del título, Activision ha organizado un concurso que permitirá a una joven promesa de la música introducir una de sus creaciones en el videojuego. Todo el que esté interesado debe enviar un tema a la página web SonicBids. eso sí, el plazo acaba el 19 de enero, así que mucho tiempo no queda.
A ver si este tipo de iniciativas le dan a DJ Hero 2 un poco más de empuje que a su predecesor. En mi opinión, el juego lo merece.
¿Creéis que DJ Hero 2 tendrá una mejor acogida por parte del público que la primera parte?