Como dos gotas de agua
Antes que nada, os pido perdón por este post en el que no tengo ningún mérito, ya que se lo voy a dedicar a un artículo que no he escrito yo. Se trata de un genial análisis, realizado por la web especializada Gamesradar.com, de cómo cambian los actores cuando se traslada su imagen (en ocasiones el término "imagen" no es el más apropiado) a un videojuego.
Me he reído bien a gusto leyéndolo y me parece interesante compartirlo con vosotros ahora que ya estamos en fin de semana. Para empezar, un ejemplo, el Rambo de la NES...

Como dicen en el artículo, a menudo se pilla a los famosos en situaciones muy embarazosas: medio desnudos en la playa, borrachos después de una noche de copas, fichados por la policía... Pero no hay nada tan horroroso y humillante como aparecer en un videojuego.

"La belleza es detruida convertida en un vómito de sprites y texturas mutadas. El talento se pierde en el páramo de las dos dimensiones o en los desalmados y robóticos modelados en 3D." Duras palabras, difíciles de creer hasta que ves a Jessica Alba convertida en la muñeca diabólica.

Me hace especial gracia el caso de Will Smith, ya que el único parecido entre el actor y su "doble" virtual es que ambos son negros, porque lo que es lo demás...

Puesto que no quiero planchar el artículo completo, sólo os dejo una muestra más. Un homenaje a los entrañables píxeles de las 2D y ya de paso a Macauly Culkin. Como dirían en Muchachada, "soy un juguete roto".

En este enlace podéis leer el artículo completo. Además, la web ha preparado un concurso con premio para la primera persona que sea capaz de acertar a qué juego pertenece cada imagen y para qué plataforma salió dicho juego. Ignoro si ya hay ganador.
¿Cuál es para vosotros la recreación más horrorosa de un actor o personaje en un videojuego?

