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Thank you Mario! But our princess is in another castle! Toad (Super Mario Bros.)

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Una cronología para Mario y Luigi

Existen muchas formas de distinguir a un jugador ocasional de uno hardcore: el primero se salta todas las intros y textos, el segundo los mira y lee con la máxima atención tratando de captar todos los detalles; el primero no presta atención a los nombres, el segundo los memoriza como si fuera el árbol genealógico de los Stark… En resumen, al primero lo único que le interesa es jugar mientras que al segundo le encanta empaparse del juego y de todo lo que lo rodea.

La obsesión por construir un universo coherente en torno a unos determinados personajes ha llevado a menudo a los fans más acérrimos a atar los cabos que ni los desarrolladores se han molestado en cuadrar. En otras ocasiones, tan sólo se limitan a ordenar la información proporcionada por la compañía o por los propios videojuegos, pero siempre con mucho cariño y esmero. De ahí han nacido cronologías como la de Castlevania, que durante mucho tiempo obsesionó a un amigo mío y que, por fin, gracias a Internet, puede estudiársela de colmillo a látigo.

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Aunque el timeline que más especulaciones ha generado a lo largo de la historia del videojuego ha sido, sin lugar a dudas, el de The Legend of Zelda. ¿Link es siempre el mismo personaje?, ¿son distintas encarnaciones suyas?, ¿sus descendientes?, ¿sus aventuras transcurren siempre en el mismo mundo?, ¿cuánto tiempo pasa entre unas y otras? Conscientes de esta inquietud que no dejaba dormir a los nintenderos, Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma y Akira Himekawa se pusieron manos a la obra e incluyeron en el libro Hyrule Historia, todos los detalles de la saga, cronología incluida.

Lo que no esperaba ver jamás era una cronología sobre Super Mario. Pues bien, incluso esta locura ha visto la luz. Los responsables de Scorpigator Films han realizado un elaboradísimo vídeo de 9 minutos en el que explican de forma razonada cual es la cronología lógica de los videojuegos de Mario, spin offs y derivados incluidos. Por supuesto, todo esto no es canónico, pero está tan bien construido que casi me apetece creérmelo. Está en inglés, pero se entiende bastante bien con un mínimo de conocimiento del idioma. Disfrutadlo si no lo habéis visto aún.

Del melódico Wind Waker a Mario parkour

¿Qué hacíamos antes de YouTube?, ¿cómo expresábamos los jugadores nuestra creatividad, nuestras locas ideas, nuestra pasión? Supongo que a través de las cartas y dibujos que enviábamos a Hobby Consolas, Superjuegos y el resto de revistas de la era pre-Internet. Sin embargo, es ahora cuando el talento de los aficionados a los videojuegos tenemos (tienen) una verdadera y satisfactoria vía de escape para su talento e imaginación.

En YouTube he encontrado infinidad de canales, infinidad de usuarios que demuestran un buen gusto y saber hacer dignos de admiración. MI último descubrimiento responde al nombre de Warialasky, un grupo formado por tres chavales (Mike Brown, Landon Sperry y Casen Sperry) que poseen una página de YouTube en la que merece la pena perder el tiempo durante minutos y minutos.

Aquí os dejo algunos de sus mejores vídeos. El primero de ellos, el más reciente es una hermosísima interpretación de uno de los temas más entrañables de The Legend of Zelda: Wind Waker.

El segundo, Super Mario Brothers Parkour [In Real Life], es una curradísima recreación del universo del fontanero. Más allá de los espectaculares saltos, me parece destacable el soberbio uso de la música y los efectos de sonido.

El tercero es una magnífica recreación de un combate entre Sub Zero y Johnny Cage, de Mortal Kombat.

Y el cuarto y último, un espectacular tráiler de una supuesta película basada en Tetris. En serio, ¿después de verlo no os encantaría que se hiciese de verdad?

Recomendación veraniega para PS3: Tales of Xillia

Nueva entrega de la emblemática saga de rol de Namco que comenzó allá en los 90 con el mitiquísimo Tales of Phantasia de Super Nintendo.

Recomendación veraniega para Xbox 360: Killer is Dead

A Goichi Suda se le va la cabeza, eso ya no le sorprende a nadie. Las imágenes de Killer is Dead dejan bien claro que su inconfundible estilo volverá a estar presente en su última obra.

Recomendación veraniega para Wii U: Rayman Legends

Parecía que el carismático personaje de Ubisoft iba a convertirse en uno de los primeros héroes en pisar Wii U. El videojuego era de lo más prometedor, pero se retrasó, se retrasó, se retrasó… ¡Y al fin está aquí!

Recomendación veraniega para Nintendo 3DS: Mario & Luigi: Dream Team Bros

La saga de rol para portátiles protagonizada por Mario y Luigi recibe una nueva entrega que está totalmente a la altura y que le da a Luigi un divertido y original protagonismo.

Recomendación veraniega para PS Vita: The Jak and Daxter Trilogy

Dos de los personajes más carismáticos del universo PlayStation rememoran sus tres primeras aventuras en versión portátil, un pequeño soplo —no de aire fresco, pero sí de calidad— para la abandonada máquina de Sony.

Recomendación veraniega para PC: Civilization V: Cambia el mundo

La mítica saga de estrategia de Sid Meier vuelve con un título en el que todo cuenta, desde la política e ideología hasta la diplomacia, la cultura y el turismo.

GTA V, rumbo al éxito

Y mientras tanto, Rockstar, en su universo privado alejado del E3, de rumores sobre nuevas consolas y de las pasadas y rancias polémicas sobre el sexo y la violencia, sigue adelante con la promoción de Grand Theft Auto V, a cuentagotas, con la seguridad de que dispara las expectativas de miles de jugadores pero la certeza de que no decepcionará.

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Ayer se publicó un nuevo tráiler, tres en realidad, uno dedicado a cada uno de los protagonistas: el agresivo Michael, el joven Franklin y el taradísimo Trevor, tan chalado que da un poco de miedo. Con este vídeo, Rockstar demuestra que sigue perfeccionando la narrativa de sus juegos. Técnicamente también parece rayar a gran nivel y hace soñar con maravillas en los Grand Theft Auto de la próxima y cercana generación de consolas.

Lo único que nos queda por descubrir es precisamente lo más importante, qué nos ofrecerá este GTA V a nivel jugable. Si este punto evoluciona en la misma dirección y con la misma celeridad que el resto, sólo cabe esperar una libertad de acción nunca vista hasta el momento. Lo veremos el 17 de septiembre, aunque seguramente Rockstar nos seguirá regalando pildoritas hasta entonces.

En el rayo tractor de Star Trek

Puedes conocer al dedillo el universo Marvel, recordar con memoria casi fotográfica cada viñeta de Dragon Ball, saberte el nombre de varios centenares de Pokémon, recitar de carrerilla fragmentos de El Señor de los Anillos, haber derrotado a todos los Armas de Final Fantasy VIISí, puedes ser muy friki, pero con casi toda seguridad siempre quedarán áreas que escapan en mayor o menor medida a tu dimensión de conocimientos de dudosa utilidad.

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En mi caso, dos de las mayores áreas de ignorancia freak están conformadas por Doctor Who —al que me estoy aficionando ahora— y —¡oh, perdonadme, frikis del mundo— Star Trek. Desde que era pequeño, el universo de Star Trek siempre me ha parecido poco atractivo, una impresión que durante muchos años no cambió. Aún recuerdo lo raro que me sentí durante la presentación de Star Trek Online (yo era casi el más «normal»).

Fue la última película de la franquicia, el largometraje de 2009 de J.J. Abrams, el que logró despertar mi interés por la mitología trekkie. Ahora, con bastante más curiosidad que hace años por esta emblemática saga, surge un nuevo reclamo que me acerca un poquito más a ella: el videojuego que servirá de enlace entre las dos películas de la nueva línea temporal de Star Trek.

Hoy mismo, Namco Bandai ha publicado un nuevo vídeo bastante prometedor:  acción en tercera persona, sigilo, modo cooperativo, naves… Con un poco de suerte, este título de Star Trek podría entrar en el selecto grupo de videojuegos basados en películas (medio basado en este caso) que no son malos.

¿Os gusta cómo pinta este Star Trek?