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El salvaje y divertido Himalaya de ‘Far Cry 4’

Con Assassin’s Creed un poco quemado y bastante vapuleado por los incomprensibles fallos de su última entrega, el gran acierto de Ubisoft para esta temporada ha sido Far Cry 4. El juego no inventa nada, de hecho es como una versión perfeccionada de todo lo bueno que a tenía Far Cry 3, pero no le hace falta más que eso.

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La franquicia y sus mecánicas aún resultan frescas y este nuevo capítulo, el primero para las consolas de nueva generación, es el mejor exponente de lo que Far Cry puede dar de sí: un exótico mundo abierto habitado por animales salvajes, tipos violentos y frecuentes situaciones macabras y demenciales, a menudo relacionadas con sustancias psicotrópicas.

Tiroteos, explosiones, conducción, trampas… La historia es lo de menos y también la innovación. Lo único que importa aquí es la diversión y en ese terreno los desarrolladores han sacado matrícula. Es imposible jugar un par de horas a este juego y no enamorarse de Kyrat, la ciudad del Himalaya en la que se desarrolla la aventura. Y, como pasa siempre, la posibilidad de compartir la acción y el disparate con otro jugador dispara aún más el disfrute.

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Dejando a un lado los juegos de carrera, lucha, puzles o cartas, ideales para echar una partida rápida, hacía mucho que no me topaba con un título tan idóneo para desfogarse un rato tras el trabajo o en los pequeños ratos de ocio a lo largo del día. Es grande y rico en contenidos, pero no resulta tan abrumador como un JRPG o esas aventuras con miles de coleccionables y tramas secundarias que te obligan a hipotecar parte de tu vida para completarlas.

Yo, a día de hoy, que araño los minutos de juego de donde puedo, agradezco mucho títulos como Far Cry 4, que no me hacen sentir esclavo del desarrollo, deliciosa esclavitud que en otros tiempos degustaba como una droga amable pero que actualmente no me puedo permitir.

Obra maestra para los fans de la saga, sobresaliente para el aficionado medio del shooter en primera persona y notable alto para la mayoría de jugadores, sean o no aficionados a los tiros.

2 comentarios

  1. Dice ser AdarvarK

    Abrumador, según lo has mencionado aquí, es como precisamente definiría al Dragon Age Inquisition, del que no se habla aquí (lo sé), pero sirva esto para quejarme de que cuanto más abrumador más lento y pesado se hace el juego y menos importancia parece tener la historia. Una lacra para los juegos de hoy, ya que yo, al igual que el autor del blog, ya no puedo permitirme pasar tanto tiempo jugando.

    ¿Dónde han quedado los juegos en los que el argumento era la parte más importante y adictiva? Seguro que los hay. Igual FarCry4 lo es, pero me da reparo probarlo al no haber jugado a ninguno de los anteriores.

    Por cierto, mis ánimos al autor del blog por decidirse a sacarlo de la agonía y publicar con mayor frecuencia.

    15 enero 2015 | 16:46

  2. Dice ser Rafa

    Alguien sabe qué diferencia hay entre la edición del far cry 4 normal y la edición limitada:
    http://savemoney.es/asin/B00KRGACJG

    18 enero 2015 | 19:55

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