Parece que Square Enix está empeñada en que Final Fantasy sea notricia día sí, día también. La compañía no está pasando por su mejor momento y se ve que no están dispuestos a prescindir de la gallina de los huevos de oro. Lo cierto es que el pájaro ya está morado de tanto estrangularlo y sus huevos van siendo del mismo oro que las pulseras del “todo a 1 euro”, pero ellos no se dan por vencidos.
Que si ya se prepara la secuela de Final Fantasy Type-0 (un juego que aún o hemos visto por estos lares), que si un remake de Final Fantasy VII tendría muchos cambios (que ganas de seguir mareando la perdiz a lo tonto), que si Final Fantasy XIII-2 incluirá un traje de Ezio, de Assassin’s Creed…
Esta última noticia me mata. Primero, porque entre las muchas colaboraciones posibles, jamás se me había pasado por la cabeza una entre Square Enix y Ubi. Después, porque no me puedo creer que FFXIII-2 no sea una broma pesada. ¿Por qué demonios pierden el tiempo haciendo una segunda parte de un título que dejó insatisfechos a la mayoría de los fans? Además, ¿Square no aprendió con FF X-2 que eso de duplicar numeraciones no da resultados respetables?
En cualquier caso, de las muchas noticias relacionadas con la franquicia, la que más me fascina es que la compañía pretende convertir Final Fantasy en una saga anual. Se les va la pinza. Veamos, me imagino una conversación entre directivos de este tipo: – Oye, pues los últimos FF no nos están quedan muy allá, ¿no? – Tienes razón, ¿por qué no ponemos más empeño e intentamos aumentar la calidad de los juegos? – No, no, mucho mejor. ¿Por qué no aumentamos la cantidad? – Eso, eso, mejor la cantidad. Muchos. Uno cada año a poder ser.
Esto es una exageración desmesurada (hipérbole, como me hacían llamarlo en el cole), cierto. Las razones que tiene Square Enix para plantearse esto nacen de premisas mucho más lógicas pero aplicadas de forma nefasta. ”En la actual generación de consolas, Final Fantasy XIII fue obviamente el primer juego y, personalmente, creo que nos llevó demasiado tiempo lanzarlo”, dijo Yoshinori Kitase, productor de la saga. Vale, hasta ahí estoy de acuerdo, pero sigamos…
“Cuando piensas en los juegos occidentales de alto presupuesto, como Call of Duty, Battlefield o Assassin’s Creed, ves que trabajan con plazos mucho más cortos; hacen un nuevo juego en uno o dos años. Eso es algo que debemos imitar, porque parece la mejor manera de mantener a los aficionados interesados y atraídos por la saga.”
Vamos a ver, estos señores que llevan décadas haciendo RPGs de éxito nos están diciendo que el desarrollo de un juego de este género, de historia intrincada y que por lo general superan con facilidad las 50 horas de juego, podría llevar el mismo tiempo que una aventura o un shooter de entre 6 y 8 horas. ¿Es eso? Aquí falla algo y es un fallo grave, o bien Square Enix ha perdido la inspiración, o bien no saben discernir entre unos géneros y otros o, peor aún, llevan años engañándonos con los supuestos mastodónticos esfuerzos y grandes plazos que se necesitan para desarrollar un buen juego de rol.
Me da rabia reconocerlo, pero estoy perdiendo la fe en la industria nipona, esta vez de verdad. ¿A alguno os haría ilusión tener un Final Fantasy cada año o creéis que sería contraproducente?



















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