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Los juegos de Wii que nunca verás

¿Eres de los que piensan que el Wii Sports sigue siendo novedoso? Pues te equivocas. Los chicos de Loadingreadyrun, unos genios en la creación de vídeos, han hecho el trailer del que podría ser Wii Sports 2.

Aunque algunos posibles juegos herirán la sensibilidad de más de uno, no hay que olvidar que el vídeo está hecho con mucho humor.

¿Sueñas con ser decapitador, cirujano, cazador de ballenas, un as de la gimnasia rítmica o hacer exámenes anales? No digo más, mejor mira el vídeo.

¿Wii Sports, juego del año?

Leo con asombro que la revista ‘Time’ ha elegido a ‘Wii Sports’ como juego del año.

Sin ánimo de faltar al respeto, a Wii Sports le faltan muchos de los elementos necesarios para alzarse con ese título. La semana pasada se hizo una encuesta en 20 Minutos sobre cuál era el juego del año. Para ello, se preguntó a 10 periodistas especializados en videojuegos: 5 contestaron que era Gears of War, 3 se inclinaron por Zelda: Twilight Princess, y Oblivion, Guitar Hero 2 y Shadow of the Colossus recibieron un voto cada uno.

Absolutamente ninguno se inclinó por Wii Sports, quizás conscientes de que el juego es sólo una demo de las posibilidades de la nueva consola de Nintendo. Wii Sports es divertido, sobre todo cuando se juega con gente.

No obstante, también tiene grandes carencias. El considerado juego del año debe tener unas puntuaciones elevadas en todos y cada uno de los puntos evaluables (gráficos, jugabilidad, sonido, duración, etc.) y, en el aspecto gráfico, Wii Sports pierde por mucho. Otras de sus lagunas son el desarrollo de un modo historia que aumente las posibilidades cuando se juega en solitario, un apartado sonoro pobre por repetitivo y un desarrollo que sólo se ajusta a la precisión con la que sepamos situar el mando.

¿Juego del año? No sé yo… ¿qué te parece a ti?

Señora, Nintendo llama a su puerta

No se crean ustedes que sólo hacen marketing viral las empresas ‘pequeñas’ con bajo presupuesto. Las grandes también lo hacen, quizás pensando que las grandes campañas no tienen por qué convencer a todo tipo público o, como en el caso de Nintendo, porque piensan que es mejor convencer a la gente ‘sobre el terreno’ a la hora de comprar una Wii.

Mezclando aquel “Avon llama a su puerta” y una reunión de tupperwares de esas que proliferaban en los EE UU, Nintendo ha dado con su última estrategia en marketing viral. Para convencer a las familias de las bondades de la Wii se ha contratado a un grupo de madres más o menos avanzadas tecnológicamente. Se las conoce como las ‘Alpha Moms’ (mamás alfa). Linda Perry es una de las tres escogidas para llevar a cabo la campaña en Los Ángeles y logró congregar en su casa a 35 personas.

Según ella, al final de la velada todo el mundo estaba jugando, lo que le daría una alegría tremenda al vicepresidente de marketing de Nintendo America, George Harrison (no el Beatle), que confía en que si le pones un mando de Wii a cualquier persona en la mano deseará jugar con frecuencia y comprará la consola.

Fuentes cercanas a Nintendo España afirman que cada mercado desarrolla sus propias técnicas y, aunque no se descarta emplear este tipo de marketing en el futuro, parece poco probable que en España lleven a cabo este tipo de iniciativas. Es una lástima, sobre todo porque podría sacarme un sobresueldo como ‘Alpha Girl’.

Cómo he jugado con la PlayStation 3

Hasta hace poco tiempo sólo había una forma de jugar con las consolas: el usuario se sentaba frente a la pantalla con el mando entre las manos y se dedicaba a pulsar botones y controles en función de los movimientos y acciones que quería hacer. Sin embargo, han empezado a aparecer mandos con formas y funciones diferentes: pulsadores, guitarras o micrófonos que han provocado un cambio importante en la forma de jugar a videojuegos. La culminación de estos nuevos modos de juego ha llegado recientemente con la aparición de Nintendo Wii y su mando innovador.

Sin embargo Sony, a la que se puede considerar como la responsable de la popularidad de los denominados “juegos sociales”, sigue apostando en su continuista PlayStation 3 por la potencia gráfica, en la calidad de imagen y en el sonido, como ya hiciera Microsoft con Xbox 360. En la presentación del Blu-ray Club en Madrid, tuve la oportunidad de probar la nueva consola de Sony, que no llegará hasta marzo. Sin lugar a dudas, su capacidad gráfica es brutal , lo que pude apreciar en un plasma gigantesco.

Aunque encuentro imperdonable que el mando no tenga vibración, PS3 supone un paso de gigante hacia la alta definición. Los analistas se empeñan en considerar que las cifras de PS3 serán iguales a las de la exitosa PS2; una consola de la que se han vendido cerca de 110 millones de unidades. No obstante, los tiempos han cambiado mucho. La competencia también lo ha hecho, y parece que la innovación y la originalidad están atrayendo a más jugadores que la potencia gráfica.

Tendremos que esperar para comprobar si la diferencia de precio y los retrasos en el lanzamiento europeo afectarán a las cifras de venta de la PS3. Lo que consiga será el indicativo de la tendencia entre los jugadores: ¿optarán por la potencia gráfica o por nuevas formas de jugar? ¿serán fieles a un solo fabricante o migrarán a una alternativa? ¿se comprarán una PS3 o preferirán por el mismo precio tener una Xbox 360 y una Wii?

Wii: cosas que me gustan y cosas que no me gustan

Después de un post en el que se me ocurrió mencionar que ya tenía la Wii y que ya estaban preparados dos mandos en mi casa para jugar con amigos, el puente más largo del año se ha convertido en un devenir de visitantes más o menos invitados ansiosos por probar la nueva consola de Nintendo.

Unos porque se han quedado sin ella y otros porque simplemente tenían curiosidad, el caso es que he podido comprobar cómo reacciona un heterogéneo grupo ante la consola, el mando, el sensor de movimiento y los juegos.

Esto me ha permitido elaborar un listado de aspectos positivos y negativos de Wii. Vamos a ver, que es una gran máquina pero, como todas, podría mejorar algunas de sus funciones.

Estas son las cosas que más me han gustado:

– Por supuesto, la forma de juego, intuitiva donde las haya. No hay nada más ‘natural’ que el propio cuerpo humano. Por tanto, que el protagonista del juego en cuestión se mueva hacia dónde tú mueves el mando propicia un sistema de juego sencillo y distinto a cómo estamos acostumbrados a jugar.

– Wii Sports (incluido de serie con la consola) y Wii Play (incluido de serie cuando se compra un mando adicional si se opta por esa versión) potencian la sociabilidad de los videojuegos. Aunque también es entretenido jugarlos en solitario, la diversión se multiplica exponencialmente cuando se juegan en compañía.

La creación de ‘Miis’: Wii permite la creación de personajes propios a imagen y semejanza de los jugadores. Nintendo los ha llamado Mii (el mío es el de la izquierda) y una vez que se crean se pueden utilizar como personajes para jugar en varios de los títulos de la consola. Su creación es sencilla y divertida. Es interesante la idea de poder crear cientos de Miis y que, cuando la consola se conecta a internet, te puedan visitar Miis hechos por otros usuarios.

– Wii Sports (al igual que sucede con los Kinetic de PS2) es un juego en el que la forma física tiene su importancia. Aunque se puede jugar sin hacer demasiados esfuerzos, una tiende a creerse de verdad que está jugando al tenis, o boxeando, o bateando. Resulta positivamente llamativo el mensaje que aparece después de jugar unas cuantas partidas: “¿Por qué no descansas un poco?”.

– El calendario de Wii: en las opciones de la consola, se puede ver cada uno de los días y si se ha jugado con la máquina o no, el tiempo que se ha empleado, en qué juegos, etc. Entre otras posibilidades, podría servir a los padres para controlar el tiempo que han pasado sus hijos jugando, aunque también para saber cuántas horas hemos jugado al día. Yo, a veces, pierdo la perspectiva.

El tamaño de la consola: aunque ya se había dicho que era muy pequeña, aunque ya la había visto en la presentación, una cosa es verla y otra muy distinta tenerla en la mano, compararla con las distintas Xbox y la PS2.

La conexión WiFi de serie: Xbox 360 también tiene posibilidades WiFi, pero es necesario adquirir un accesorio por separado. La Wii se conecta a la perfección sin que sea necesario configurar nada.

La descarga de juegos y el listado de plataformas disponibles. Con Wii te puedes descargar juegos de NES, SNES, MegaDrive, N64 y TurboGrafx y jugarlos en la nueva consola. Aunque el catálogo es reducido por el momento, entre los juegos disponibles se pueden encontrar numerosas joyas, como el Zelda original.

Pero como no todo en la vida es perfecto, Wii también tiene puntos mejorables. Estos son algunos de ellos:

– Aunque los 512 MB de almacenamiento se pueden ampliar a través de tarjetas SD, Wii tiene dos puertos USB traseros, lo que me llevó a pensar erróneamente que podría conectarle un disco duro externo. Error. Por el momento, la consola no está preparada para aceptar discos duros, lo que esclaviza a las SD. Una capacidad de almacenamiento superior de serie hubiera sido bienvenida.

– Aunque los canales son otro de los aspectos más positivos de la consola, no están disponibles totalmente. Habrá que esperar entre uno o dos meses para que estén disponibles canales como Noticias o El tiempo (Canal Tiempo el 20 de diciembre y Canal Noticias el 27 de enero).

– Al comprar la consola, el mando incluye unas pilas, al igual que cuando se adquiere un mando adicional. Pese a que aún no puedo deciros cuánto duran las pilas cuando se juega diariamente, me hubiera gustado encontrarme con unas pilas recargables de serie.

– El sensor funciona a la perfección, creo que es algo que ya he comentado. Esto es así siempre que se esté en unas condiciones determinadas. En el caso de mi salón, en el que sillón se encuentra a 5 metros del televisor y la consola, me molesta enormemente no poder controlar el juego desde allí. Creo que este hecho puede estar provocado porque el sensor está situado en la parte superior del televisor (muy por encima de la perspectiva del sillón), lo que provoca que no me lo reconozca desde allí.

– El precio de los juegos descargables de otras plataformas es asequible, aunque un par de euros menos por juego sería de agradecer, más que nada porque se trata de vender juegos antiguos de los que ya existen emuladores. Los precios de los juegos disponibles son los siguientes: NES (5 €), SNES y MegaDrive (8 €), Nintendo 64 (10 €) y TurboGrafx (6 €).

De momento, eso es todo. Quizás a los aspectos positivos habría que añadir el catálogo de Wii, muy completo desde su lanzamiento y a los negativos que los gráficos de los juegos son absolutamente mejorables, aunque Nintendo siempre apuntó a que esta consola no competía en potencia gráfica. Y creo que poco más (el riesgo de que el mando se vaya volando al lanzar los bolos es fácilmente solucionable poniéndose la correa). Por supuesto, irán surgiendo muchos más aspectos positivos y negativos. Si se te ocurre alguno más, no dudes en decirlo en los comentarios.

Instalando la Wii

Cuando se tienen conectados al televisor una Xbox 360, una Xbox, una PS2, un desco de TDT y un grabador DVD WiFi, este es el aspecto bochornoso que queda al descubierto al mover el televisor:

Por fin llegó Wii y, aunque me pese, llegó el momento de deshacerme de una de las consolas. La Xbox 360 es intocable y, por tanto, una de estas dos debe marcharse:

Pues sí, la Xbox se marcha del salón y en su lugar llega una flamante Wii, la que será sin duda la consola estrella de estas navidades.

Definitivamente, al verla en casa y compararla con las otras, es muy pequeña. Además, su transformador es casi la mitad que el de una Xbox 360. Eso sí, la consola es muy pequeña pero el espacio que se necesita, por ejemplo, para jugar al Wii Sports hace que no sea un título indicado para todo tipo de casas.

De momento, en cuanto a juegos, tengo el Wii Sports y el Zelda Twilight Princess y, en lo relativo a periféricos, el mando que se incluye con la consola y otro adicional, para jugar con amigos.

Aún ando con la disyuntiva de si pegar o no el sensor de movimiento al televisor, aunque no creo que me quede más remedio. He escrito estas líneas mientras la consola se actualiza a través de internet, y por el momento no tengo mucho más que decir. Ahora voy a jugar. Si las agujetas no lo impiden como la vez anterior, mañana podré contar más detalles.

Somos los últimos de los últimos

Confirmado: somos los últimos de los últimos, y no hablo de la posición de España en cuanto a tecnología. Una vez más, vuelvo a hablar de Wii.

Mientras me debato entre la duda de si esto se debe a una campaña especial de Nintendo para que se hable en los medios de forma constante de su nueva consola, no puedo parar de escribir.

En el evento de Londres nos dijeron que la fecha de lanzamiento era el 8 de diciembre y, bueno, esa fecha se mantiene, pero sólo en parte.

El puente de la Inmaculada, el de diciembre, ese puente que generalmente deseo desde que terminan las vacaciones de verano, esta vez me la ha jugado pero bien.

Como es fiesta nacional, los que desean adquirir una Wii tendrán que esperar hasta el 9 de diciembre. Mala fecha, por el puente más que nada. Así que, definitivamente, Europa no sólo es la última región en la que se venderá Wii sino que, en concreto, España será la última región de Europa.

De todas formas, como ya sucede con otros lanzamientos, siempre hay unas determinadas tiendas que se saltan el embargo y sacan a la venta los productos antes de la ‘fecha oficial’. Ay, ya veremos.

Cómo viví la presentación de Wii

05.30 de la madrugada. Terminal 4 del aeropuerto de Madrid Barajas. 22 periodistas con cara de sueño, casi en coma, pero conscientes de que vamos a asistir a una de las presentaciones más importantes que se han hecho en el mundo de los videojuegos en el último año.

Durante el viaje y antes de la presentación hay nervios, se hacen apuestas, intentamos que el jefe de producto de Wii en España nos adelante algunos datos, lo que sea, una fecha aproximada, que nos confirme los 249 euros esperados por todos. Pero no hay manera, no suelta prenda y nos percatamos de que no vamos a saber nada hasta que toque saberlo de forma oficial.

Nos hablan mucho de Nintendo DS, de lo que ha supuesto para la compañía, bla, bla, bla. Miro cómo hablan todos, pero apenas les escucho. Yo sólo pienso en Wii, quiero datos, detalles, pero nada…

Ya en el centro de convenciones, después de seis horas de viaje, por fin todo comienza a oler a Wii. “Wii: Welcome you” reza el cartel que nos da la bienvenida.

Son las 11.30 hora local en Londres y en teoría apenas falta media hora para que dé comienzo la presentación. El registro de periodistas de toda Europa se demora y, con casi una hora de retraso (¿no eran los japoneses el colmo de la puntualidad?), comienza la presentación de Wii para Europa.

Antes ya nos han avisado de que nada de teléfonos móviles, ni WiFi, ni ordenadores portátiles, ni PDA, hablan de información embargada, confidencialidad… Hay muchos nervios. Aunque me pienso si conectarme, no quiero que un inglés con malas pulgas me eche de la sala por incauta y espero. Al fin y al cabo, cuando digan algo importante, ya veremos lo que hago.

La presentación comienza con un vídeo sobre Wii. Adiós al estereotipo del jugador freak, el vídeo está protagonizado por dos chicas, una anciana, un chico joven y un señor de mediana edad. Vale, ya lo sabíamos, Wii pretende ser para todos.

Aparece en el escenario Laurent Fischer, jefe de Marketing de Nintendo Europa. Está nervioso, se le nota. Se equivoca varias veces. Parece que no sólo a mí me va a dar un ataque al corazón. Comienza hablando de cómo Nintendo pretende conseguir que jueguen a videojuegos gente que nunca lo ha hecho. En ese instante, me temo lo peor. Pienso que nos alejamos peligrosamente a hablar de los Touch Generations y de Nintendo DS. Así, es. Diapositivas de Nintendogs, Brain Training, etc. Creo que estoy a punto de gritar, sólo quiero que me hablen de Wii. Fisher se retira no sin antes presentar a Satoru Shibata, presidente de Nintendo Europa. Ya está -pienso- éste sí va a hablar de Wii. Pero no, llevamos 20 minutos de presentación (de Wii, recuerdo) y sigue hablando de los Touch Generations. De nuevo, creo que voy a gritar. De hecho, me imagino a mí misma gritando en ese anfiteatro ‘Shut-up. We want Wii’.

Por fin, Shibata comienza a hacer una demo del juego Wii Boxing, donde nos enseña cómo se puede cambiar la cara de los jugadores. Se crea a sí mismo y a su contrincante le asigna una cara similar a la de Satoru Iwata. Vemos cómo se juega al boxeo: protegerse y golpear. Por detrás de las cortinas del escenario aparece el propio Satoru Iwata, presidente de Nintendo, mientras los presentes le ovacionan.

Iwata no estuvo en la presentación americana de Wii, pero sí viene a la europea. Empiezo a pensar (inocente de mí) que esta aparición puede suponer que quizás Wii sí va a salir en Europa antes que en EE UU. Iwata continúa hablando de los Touch Generations, de cómo DS ha cambiado las cosas, de la WiFi Connection. Por fin, después de más de media hora de presentación, se muestra una diapositiva únicamente dedicada a Wii: los Wii Channels. Como ya sabíamos por las otras presentaciones, Wii Channels ofrecerá 12 canales por página y 4 páginas (noticias, Mii, fotos, el tiempo, etc).

Virtual Console ofrecerá 15 juegos en el momento del lanzamiento de la consola a los que se sumarán entre 5 y 10 juegos más cada mes, cada uno con su propio canal.

Después de esto, comienza la demo del tenis. Pienso que se trata de una presentación trillada, que ya hemos visto hace meses y hasta la saciedad. Iwata y Shibata se disputan en Wii un partido con Tim Henman y Greg Rezetski (jugadores profesionales). El público se ríe de los chistes que cuentan mientras juegan a la vez que yo sigo pensando que esto no es una novedad, que deberían haber dado más detalles de los Wii Channels (algo que verdaderamente sí es novedoso) en lugar de ponerse a jugar a un título al que ya habíamos jugado todos los que estábamos ahí.

Ante el atisbo de decepción empiezo a mirar a mi alrededor y veo un teleprompter a mi espalda donde aparece el guión que los ‘presentadores’ van leyendo. El teleprompter lleva unos segundos de adelanto, lo que permite leer con unos segundos de antelación lo que ellos van a decir. Cual Emily Rose sigo el prompter con el cuello casi totalmente girado y, por fin, leo:

La fecha de lanzamiento de Nintendo Wii será… (Diapositiva 23). Miro el escenario rápidamente y tras unos segundos se muestra una imagen donde pone 8 de diciembre. Me vuelvo a girar, con el precio ocurre lo mismo (Diapositiva 24), de nuevo giro: 249 euros. Juegos entre 49 y 59 euros (imagino que dependerá de si son de Nintendo o de ‘third parties’, de 15 a 20 juegos en el momento del lanzamiento, y la consola incluirá el juego Wii Sports, al igual que en el pack de EE.UU., un wiipad y un nunchaku.

Para finalizar, un vídeo en el que se muestran títulos como Resident Evil, Zelda… Muy nerviosa, envío a la redacción de 20 Minutos los detalles imprescindibles de la consola. Después, rápidamente, me dirijo a la sala de prensa a escribir una breve crónica. Sé que en la sala de al lado hay unas 60 consolas, segun Nintendo, con gran cantidad de títulos esperando a ser probadas y no me lo quiero perder. Pero antes esa sensación absurda que se llama responsabilidad me obliga a alejarme de ellas.

Poco después, voy para allá. Aquí tenéis algunas imágenes de los juegos que se mostraban. Eso es todo, por el momento.

Mi segunda vez con Wii: vuelvo a estar nerviosa

Como ya os he comentado, mañana me voy a la presentación oficial de Nintendo Wii. Soy una pesada, lo sé. Pero aunque ya he jugado con ella, vuelvo a estar nerviosa. No por jugar, por probarla de nuevo, sino por enterarme de todo.

Los europeos seremos los últimos en saber cuándo saldrá a la venta esta consola por nuestras tierras. Hoy hemos conocido los detalles de Japón y EE UU, pero hasta este viernes no sabremos los nuestros.

En Japón saldrá el 2 de diciembre, mientras que en EE UU su lanzamiento se adelanta a 19 de noviembre, dos días después de que salga a la venta la PlayStation 3.

He seguido las informaciones sobre esta noticia desde primera hora de la mañana. Cuando he leído que la fecha de Japón era el 2 de diciembre, he pensado en un lanzamiento internacional simultáneo. Porque nunca, bajo ningún concepto, se me hubiera ocurrido pensar que NINTENDO, reina del mercado japonés, supeditaría su lanzamiento en tierras niponas al mercado estadounidense.

En Japón, la PS3 saldrá casi un mes antes pero creo que los de Nintendo son conscientes de que ellos son los reyes allí, aunque Sony venda muchísimo. En EE UU la PS3 le llevará 6 días de adelanto a la Wii, y ese es el mercado en el que Nintendo se la juega, con Sony como clara favorita.

Viendo cómo está el patio, no me arriesgaría a decir una fecha para España pero, no me preguntéis por qué, me la juego a decir que va a ser un viernes. En la FNAC de Barcelona han echado el resto y en sus anuncios publicitan la Wii para el 10 de noviembre. Sería una buena fecha, la verdad, y además un viernes. De ser cierto, seríamos los primeros en tenerla, al contrario que con la PS3, que seremos los últimos.

10 o 17 de noviembre, lo que está claro es que en Europa no tienen que competir con PS3, lo que es un arma de doble filo. Podemos tenerla los primeros o los últimos, no hay presión de mercado (el que quiere una Xbox 360 ya se la ha comprado, no tiene por qué esperar al lanzamiento de Wii) por parte de la consola de Sony.

En cuanto al precio: 196 euros al cambio en EE UU y 170 al cambio en Japón. Si en Europa fueran 199 euros van a vender como churros, pero yo me inclino por los 229-249 euros. Espero que, al menos, como han hecho en EE UU ‘regalen’ el Wii Sports con la compra de la misma.

Mañana en 20Minutos actualizarán todo en cuanto Nintendo diga la fecha de lanzamiento, el precio, los juegos de catálogo inicial, el precio de los mismos, y todos los detalles. Yo en el fin de semana os contaré cómo ha sido mi segunda vez con Wii. Espero poder jugar con más títulos de los que vi en Madrid y espero, sobre todo, volver con muchos detalles de primera mano.

Me voy a la presentación de Wii

Pues eso, que me voy a la presentación de Wii en Londres el próximo viernes 15 de septiembre. Nintendo ha citado a algunos medios europeos ese día para desvelar los planes de Wii en nuestro mercado.

Y allá que me voy, al evento en el que espero queden resueltas todas mis/vuestras dudas: precio definitivo, fecha de lanzamiento oficial, juegos nuevos que no vimos en la demo de Madrid y periféricos. También espero que nos ofrezcan unas detalladas características técnicas, aunque en ese punto no tengo demasiadas esperanzas. No es ningún secreto que últimamente Nintendo da las características técnicas de sus consolas con cuentagotas, incluso de las que ya se comercializan.

Expectación y dudas, ése es mi estado de ánimo. Si tú también tienes alguna duda sobre Wii, cuéntamela, e intentaré que me la contesten.

Además, aprovecharé para echar unas pachanguitas con amigos de la prensa y volver a tener en mis manos el que denomino “un sólo mando para dominarlos a todos”.