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¿Conseguirá Solid Snake romper la maldición videojuegos-cine?

Si tuviera que crear una lista con los 10 mejores juegos de la historia, títulos que han marcado un antes y un después, incluiría sin duda a Metal Gear Solid.

Aunque no aparecería en los primeros puestos, merece estar porque en su momento fue lo mejor de lo mejor. También, porqué no decirlo, porque me gusta Solid Snake, me gustó jugar a la primera entrega de Metal Gear Solid, me enamoré de él en la segunda y espero ansiosa verle en la cuarta, más talludito.

Gracias a él pudimos apreciar el salto de la saga a los 128 bits de PlayStation 2 y eso se notaba, tanto en los detalles del propio personaje como en la suavidad de sus movimientos.

Hace tiempo que se oye hablar de una película basada en el videojuego, y tengo miedo. En principio todos los aficionados a los videojuegos deberíamos esperarla como agua de mayo, aunque los que ya nos hemos sentido frustrados por casi todas las adaptaciones cinematográficas de videojuegos es lógico que sintamos cierto temor.

Los detalles se van desvelando con cuentagotas desde que el pasado E3 se anunciase la intención de hacer la película, y esta semana hemos conocido que la productora en cuestión (como no podía ser de otra forma) será Sony Pictures Entertainment.

La esperanza es lo último que se pierde y tal vez sea la primera película que merezca la pena basada en un videojuego. En declaraciones a GameSpot, el vicepresidente de Sony Pictures, Yair Landau, ha expresado su preocupación sobre cómo trasladar «la experiencia de Snake a un completo arco que satisfaga lo que las audiencias esperan en pantalla grande». Que se preocupen de ser fieles al videojuego y a la vez hacer una buena película ya es un punto positivo. Claro que, por otro lado, la adaptación al cine de las luchadoras de Dead or Alive también fue fiel al videojuego y el resultado fue más que decepcionante.