Videojuegos, gadgets, curiosidades, archiperres y otras paranoias digitales

Archivo de enero, 2007

Cómo copiar algo de alguien y forrarse (en seis sencillos pasos)

En un mercado en el que a muchos fabricantes les cuesta cada día más competir en precio con los productos llegados de Taiwán, uno de los pocos elementos diferenciadores es el diseño, la calidad de los materiales y su usabilidad.

Si quiere usted forrarse en esto de la tecnología sin invertir en un diseño propio, puede seguir unos sencillos pasos, como pretende hacer la compañía taiwanesa LuxPro a costa de Apple:

1. Se asienta usted en Taiwan, por aquello de que con posterioridad se le aplique la legistación de allí y no tenga problemas.

2. Elige un modelo superventas (iPod Suffle) y lo imita, asegurándose de que se identifique el original con la copia que usted ha fabricado, para que tenga más posibilidades de vender.

3. Espera a que la empresa (Apple) le denuncie y bloquee las ventas del clon que usted ha fabricado (puede comenzar a llamarlo Super Shuffle y si le parece ‘un cantazo’ cambiarle el nombre por el de Super Tangent.

4. Va usted y apela al Tribunal Supremo de Taiwán, donde le darán la razón porque, por algún extraño motivo, encontrarán suficientes elementos distintivos como para considerarlo una copia.

5. Una vez conseguido el primer triunfo, va usted y denuncia a la compañía que le denunció en primer lugar (a Apple) porque, al paralizar las ventas del clon durante 18 meses, usted dejó de ingresar un montón de dinero. Puede reclamarle, por ejemplo, 100 millones de dólares en concepto de compensación por daños.

6. Por si fuera poco, mande también una nota de prensa a los medios titulada «David contra Goliat», para ver si consigue ganarse a los anti-sistema. La nota puede incluir una declaración del presidente de la empresa (Wu Fu-Ching) en el que se explique que una industria tan sofisticada como la taiwanesa (LuxPro a la cabeza) no va a dejar que las multinacionales (como Apple) les ataquen indiscriminadamente.

Y como una imagen habla más que mil palabras, aquí os dejo una del iPod Shuffle de Apple y su clon de LuxPro (¿de verdad que tenía suficientes elementos distintivos?):

La imagen es de makezine.com, donde podrás encontrar una gran comparativa gráfica de los dos productos.

Para leer los detalles del pleito entre Apple y LuxPro, puedes darte una vuelta por AppleInsider.

Aunque no tiene nada que ver, no puedo evitar recordar una noticia reciente que afirmaba que los clientes chinos consideraban los productos originales peores y más caros que las copias porque los originales llegaban más tarde a China.

Los hijos del iPod

Hay gente que no se despega de su iPod. Unos lo ven como un buen reproductor MP3, otros lo consideran un sinónimo de distinción. Para estos últimos la gente de American Apparel ha diseñado esto:

No es ni más ni menos que lo que parece: un ‘body’ para niños que lleva estampada la rueda del iPod. No tiene funciones, nada de circuitos en la prenda, sólo es una cuestión de estética.

Se llama ipopmybaby, pero hubo un momento en el que se llamó ipodmybaby, antes de que los abogados de Apple forzaran al fabricante de la prenda a cambiar el nombre para proteger la imagen de su marca.

Aunque una de las tiendas que lo comercializa en España por 18 euros especifica que se trata de un regalo imprescindible para los amantes de los gadgets, no sé yo cuántos padres quieren ver a su hijo mimetizado con un iPod sin que vaya a una fiesta de disfraces.

Aprovechando que mañana llegan los Reyes, en la web de sus creadores hay sugerencias como esta (miedo me da):

¿Wii Sports, juego del año?

Leo con asombro que la revista ‘Time’ ha elegido a ‘Wii Sports’ como juego del año.

Sin ánimo de faltar al respeto, a Wii Sports le faltan muchos de los elementos necesarios para alzarse con ese título. La semana pasada se hizo una encuesta en 20 Minutos sobre cuál era el juego del año. Para ello, se preguntó a 10 periodistas especializados en videojuegos: 5 contestaron que era Gears of War, 3 se inclinaron por Zelda: Twilight Princess, y Oblivion, Guitar Hero 2 y Shadow of the Colossus recibieron un voto cada uno.

Absolutamente ninguno se inclinó por Wii Sports, quizás conscientes de que el juego es sólo una demo de las posibilidades de la nueva consola de Nintendo. Wii Sports es divertido, sobre todo cuando se juega con gente.

No obstante, también tiene grandes carencias. El considerado juego del año debe tener unas puntuaciones elevadas en todos y cada uno de los puntos evaluables (gráficos, jugabilidad, sonido, duración, etc.) y, en el aspecto gráfico, Wii Sports pierde por mucho. Otras de sus lagunas son el desarrollo de un modo historia que aumente las posibilidades cuando se juega en solitario, un apartado sonoro pobre por repetitivo y un desarrollo que sólo se ajusta a la precisión con la que sepamos situar el mando.

¿Juego del año? No sé yo… ¿qué te parece a ti?

Sin solución para el canon

La RAE define “solución” como la “acción y efecto de resolver una duda o dificultad”. A finales de junio del pasado año se aprobó la nueva Ley de Propiedad Intelectual, que enfrentaba a la mayoría de los usuarios y a la industria con varias entidades de gestión de derechos de autor. La Ley no aclaraba mucho las polémicas al respecto del canon digital, limitándose a ampliar la aplicación del canon a los “soportes y materiales idóneos”. No se especificó claramente cuáles eran ni la cuantía con la que se verían gravados (se habló de reproductores MP3 y teléfonos móviles).

Industria y entidades de gestión tenían que ponerse de acuerdo en este tema. No ha sido así y hoy se está igual de lejos de la solución que al principio, con la única diferencia de que se van agotando los plazos.

Todo apunta a que los ministerios de Cultura e Industria, Turismo y Comercio tampoco podrán ofrecer una solución a partir de una base que muchos consideran “injusta” y un “freno a la sociedad de la información”.

Cuando se trata del canon digital, “resolver” no es exactamente lo mismo que tomar una determinación. Los ministerios anunciarán los dispositivos y sus nuevos impuestos en un plazo de tres meses, aunque no parece que vaya a ser la solución definitiva para ninguna de las partes por diversos motivos. Los usuarios ya podemos ir preparando las pancartas de protesta para este 2007, que todo apunta a que nos van a hacer falta.